魔獸世界9.0:罪魂之塔基礎介紹——層數、難度詞綴和心能搭配

2020-12-13 遊戲報告

《魔獸世界》9.0版本暗影國度中加入了"託加斯特·罪魂之塔"這一內容,這也是《魔獸世界》發展至今,首次出現類Rougelite(即地圖、怪物種類數量、可獲取寶藏都具有一定隨機性)的遊戲玩法,今天就來介紹一下,我們在塔內能夠獲取的各種"心能之力"。

首先我們選擇好難度,按確認進入場景中,屏幕右上方會顯示我們目前所處的"層數"以及可用的復活次數(墓碑旁邊的小數字,簡單來說就是你這次爬塔還剩幾條命),最右邊是我們能夠用來購買物品的幻滅心能數量。

所有場景的層數都是相同的,玩家需要從第一層爬到第六層,並擊敗最終守關BOSS才算通關,其中第三層固定是休息區,第六層固定是BOSS戰(沒有多餘的小怪),我們可以在兩個層數裡找到補給品商人,在他那裡使用幻滅心能購買BUFF道具,更換裝備和天賦。

如果我不小心拉到太多怪被打死了怎麼辦?在單人模式的爬塔中,你總共可以有4次重新復活的機會,如果復活次數耗盡,你會被傳出場景,這也就意味著本次的爬塔失敗了,你需要從場景入口處選擇難度,從第一層重新開始往上爬。

不過一般來說就算是裝備不好的玩家,挑戰較低難度的場景,只需要穩紮穩打(別浪),是很難死掉的,一些有自我恢復能力的職業在爬塔中會佔一些優勢。

從難度3開始,不同的場景就會提供不同的難度詞綴. 隨著等級提高, 難度詞綴的基礎層數也會提高(每級1層), 同時難度詞綴的層數會隨著場景層數的提高而提高(每前進一層提高1層DEBUFF)。

舉個例子, 靈魂熔爐的難度詞綴效果是每5秒你會損失x%的最大生命值. 如果你進入等級3的靈魂熔爐, 那麼在第一層這個數值是1%, 第二層是2%...第六層是6%. 如果進入等級8的靈魂熔爐, 那麼在第一層這個數值就是6%, 第六層的時候是11%。

在塔內,我們可以通過點擊灰白色的球體"心能儲藏"來獲取隨機的心能之力,這裡也許有很多玩家沒有玩過Rougelike類遊戲,所以會被心能的稀有度誤導——實際上,並不是所有紫色品質的心能都是最好的,也不是所有的普通白色心能都不值得選擇。

我們選擇心能之力的標準,並不是它的稀有度(和顏色無關),而是這個心能好不好用,或者和其它已有心能搭配能不能產生奇效。盲目選擇紫色心能是不可取的,稀有度只是決定了這個心能在塔內出現的概率,和它本身的強度並沒有關係。

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