DICE CON 2019,讓我們不再小看自己,讓別人不再小看桌遊

2020-12-16 騰訊網

(8月24日,開展前的隊伍長龍)

緊鄰北京東三環的全國農業展覽館,是北京地理位置最好的展館,穿過廣袤而平坦的前廣場,正對著的正是今年DICE CON的主會場1號館,由於眼前毫無建築物遮擋,加之一整天絡繹不絕的人流,讓檢票人員始終無法迴避陽光的直曬。

(應接不暇的檢票工作)

DICE CON 2019,第五屆北京國際桌面遊戲展,為期3日,在第一天B2B日500張價值398元的VIP門票以及500張價值498元的劇本區特殊票全部售罄之後,於第二天公眾開放日一早,迎來史無前例的早高峰:1號館門口總計6500人排隊,耗時近2個半小時才完成入場。在經歷去年的浩劫之後,今年的DICE CON可謂厚積薄發,展期3天,6400平米場館,152個參展單位,接待遊客近3萬人。

(一年一度的Golden Dice象徵著行業的最高水準)

一直以來,桌遊都被認為是小眾的娛樂,這一點就連運營展會的DICE團隊自己也不否認。這個只有3、4個人的小公司,在今年展會的籌備過程中處處量力而行,這也導致很多理應為遊客配送的物料到了第三日都沒有辦法供給,解釋工作做得狼狽不堪。但如果從另一個方面來看,這也是此次展覽的火爆超乎預料。

(一號館內每一個展位的每一個座位都被塞滿)

在經過了去年的不可抗力之後,今年的DICE CON終於厚積薄發,證明了自己。在備展期間,不僅全面升級了場館,更是策劃了能觸達多樣化人群的內容:固有的核心桌遊玩家會因更多的桌遊品牌參展而到訪展會,與中國教育學會合作的「公平教育,公平遊戲」主題兒童區也是吸引了眾多在校師生的參與,電子卡牌遊戲與劇本遊戲吸引著精準的用戶群體,而前期通過眾籌平臺實現的「華人獨立設計師展區」更帶來了大量的遊戲行業從業者關注。

(即使是電子遊戲也只選和桌遊玩家相性匹配的CCG)

DICE CON的有很多堅持,在人們看來是不可思議的,這也恰恰讓這第五屆的盛況看起來難能可貴。首先,DICE CON堅持不依附於任何已經成型的展會,不嫁接任何漫展、書展或者玩具展,不蹭任何流量。策展團隊從一開始就堅持桌遊的屬性,因為只有這樣才能去捕捉精準的桌遊用戶,突出桌遊的特點。這不是一種盲目的自信或者固執,在策展團隊看來,這是為其所奮鬥的事業與所服務的廠商一種尊重。哪怕從第一屆開始慢慢成長,DICE CON也堅持展位付費的原則,固定的優惠條件,嚴格化的參展資質管理與屬於自己獨特的流程,這也是它走到今日的關鍵。

(第一天上午就被塗滿的籤名牆)

其次,DICE CON要求自己每一年必須有所成長。除了遭遇不可抗力的第四屆,展會的場館規模、參展商數量、遊客的人數、現場的成交量以及後期線上曝光的程度,都在每年實現一次飛躍。而在策展的層面,更多的層次、更豐富的體驗、更便利的服務也是每一年DICE CON打磨的關鍵,這也是為什麼這一展會成為了整個華人地區玩家最企盼的盛會。

(史無前例的獨立設計師展位表現)

最重要的一點,DICE CON還扮演著「窗口與橋梁」的角色,而不是單純的一次展會,不是圈內自娛自樂自嗨的活動。展會品牌自身始終重視視覺包裝以及對外推廣的形象,而策展團隊更希望可以為行業內大到出版社小到設計師也能解決其所面臨的問題。今年的展會,DICE CON與中版集團數媒有限公司聯合舉辦,邀請20餘家一線的國內傳統的圖書出版社到會與設計師交流,增進傳統出版社對桌遊品類的認識,雙方充分對接需求,實現更多桌遊正規化出版,進而改善目前桌遊產品所遭遇的搶註、盜版的尷尬問題,以及原創設計產品化緩慢等種種不成熟的問題。

這些堅持,在DICE CON創辦之初就堅定不移。它即向社會大眾展現著桌遊行業的風貌,同時也聆聽行業的需求,伴隨行業成長,推動行業前進。

(展會落幕,志願者合影)

一個始終在生死線上徘徊的團隊,不斷去挑戰自己的極限,DICE CON在這一年實現了真正的飛躍。在沒有多餘宣傳經費的情況下,今年的DICE CON迎來更多的「路人」,這些「路人」成為了這個行業的新鮮血液與寶貴的活力,這讓我們自己不再小看自己,而它的規模,引發的震動,也註定不會讓外界再小看桌遊。

—— 分享新聞,還能獲得積分兌換好禮哦 ——

相關焦點

  • Dice Con與那些玩桌遊、做桌遊和賣桌遊的人們
    這款桌遊不僅去年在Dice Con現場備受好評,現場一售而空,最終,《拯救北極熊》還在Dice Con主辦的Golden Dice年度評選中摘得「華人原創設計獎」。「我們就是在去年籤下的國際版發行權。」小龔說。《拯救北極熊》的開發商,是來自成都的盒中閃電。
  • DICE CON九人談:中國桌遊的變化與未來
    我們採訪了不同領域的9位參展者。他們中有在桌遊行業摸爬滾打多年的老前輩,有今年剛剛成為設計師的新人;有人經營著自己的桌遊吧,生意日趨紅火,也有人入不敷出,精打細算才能勉強餬口。有人轉型做「劇本(謀殺之謎)」,有人覺得實景娛樂才是最好的道路。讓我們聽聽他們關於「未來」的回答。
  • 好玩的桌遊遠不止《狼人殺》:中文桌遊圈與Dice Con丨觸樂
    這款桌遊不僅去年在Dice Con現場備受好評,現場一售而空,最終,《拯救北極熊》還在Dice Con主辦的Golden Dice年度評選中摘得「華人原創設計獎」。「我們就是在去年籤下的國際版發行權。」小龔說。《拯救北極熊》的開發商,是來自成都的盒中閃電。
  • 桌遊展會|盤一盤2019年國內的桌遊展會
    19年初的時候,做過一張有關19年世界桌遊展會的表,列舉了些許展會,詳細查看2019桌遊展會一覽+新年抽獎公布,一季度的時候,也做過一些大事記總結桌遊展會| 2019年一季度桌遊大小事回顧,但是二三季度在外浪的太多,沒能把良好傳統保持,接近年末,索性來個大盤點吧!
  • 非常棒的桌遊展——DICE CON 2017展會報導
    非常棒的桌遊展——DICE CON 2017展會報導 時間:2017-08-28 10:12:33   來源:AC模玩網   責任編輯:guichuxiansheng
  • 讀者親測桌遊,不再與手機藕斷絲連的親子陪伴
    上次,介紹了狗小總鄰居溜爸寫的桌遊一文 :我們控制不了國qing,但能控制自己放下手機用桌遊高質量陪娃!不僅是引起好好學習,天天向上的爸媽們興趣,也打開了狗媽的育娃新思路。隨後,我也詳細了解了下桌遊這個物種。說簡單點,我們這代小時候是不是都玩過大富翁?!
  • 桌遊展會|盤一盤2019國外的桌遊展會
    昨兒盤點了下有關19年國內的展會情況,詳情請見桌遊展會| 盤一盤2019年國內的桌遊展會,今天就來回顧下19年國外的展會詳情。其實國外基本每周都有桌遊相關的展會,這裡只是推薦介紹幾個比較有代表性的,非常大的。
  • DICE CON 2017 第三屆華人桌面遊戲大會
    www.huodongxing.com/event/3395625662600 ——————————————————————————————————— 【引子】 這一年,你玩了好久的狼人殺,在各種套路裡反反覆覆,已經演夠了別人;這一年,你又買了一書櫃遊戲,每一次約局都成了流局
  • 我們還能用桌遊學英語
    我們將桌遊引入英語教學當中,藉此加強與學生們的口語互動,鍛鍊的學生們的日常口語交流的能力。接下來,就為大家介紹一下我們是課堂上使用過的,深受孩子們喜愛的兩款桌遊。我們將課文中所涉及到所有興趣愛好類的詞彙都設置成遊戲環節。
  • 「北京國際桌面遊戲展DICE CON·2019」在京開幕
    本網訊(記者 張君成 文/攝)8月23日,由中版集團數字傳媒有限公司主辦,呆思網絡科技(北京)有限公司承辦,中小學數學雜誌及中國社區發展協會專家委員會協辦的「北京國際桌面遊戲展DICE CON·2019」在北京全國農業展覽館舉辦。此次活動為期三天。
  • 桌遊總結|感謝一同走過2019,我們相約2020!
    不知不覺,已經是2019的最後一天啦,此公號也已經不斷更200多篇了,目前的公號邏輯基本就是工作日更新,節假日休息。我的邏輯大概就是每天大家可以看5分鐘了解桌遊新聞時事,看看外面的世界,長篇的文章,老實說寫起來太費勁。
  • 當代女性,不再做為別人錯誤懲罰自己的事情
    看外面的培訓班,學跆拳道的女孩子越來越多,既然天生力量上有短缺,後天就培養出彌補短缺的技能吧,即使出現有想做壞事的人,也可以過上幾招懲罰對方。哪怕是有錢有顏的女明星們,追求的也不再是「混的好不如嫁得好」,當代的女明星,結婚與否都遵從內心去選擇,即使婚後也不會為了婆家的要求退出娛樂圈。
  • 「桌遊硬核推薦」Gen Con日後談
    不過也許倒是能做個學習英語的小工具來用。4.《公園(Parks)》這是一個以美國國家公園為主題的桌遊。在這個遊戲裡,每個玩家會扮演一隊結伴而行的旅人在一年的時間裡翻山越嶺造訪不同的國家公園。總的來說主題非常的環保,綠色,健康,足不出戶就能感受到地球對面的自然風光。
  • 來DICE CON的兒童區為夏天畫個圓滿的句號吧!
    前兩天在微博和一位已為人父的桌遊玩家聊天,四歲的娃在他的薰陶下已經是一個小桌遊玩家了。他告訴我原本今年是打算過來的,但是家裡又添新丁,拖家帶口的實在是不方便。在為期三天的展會中我們將在比賽區舉辦四場比賽,而遊戲展位和試玩區可以說被各種適合親子互動的桌遊塞滿了......花幾十塊錢就能帶孩子在這座城堡裡玩兒個夠……試問哪個翻鬥樂能做得到啊?並且1.20以下的兒童免票!Free!
  • 從此以後,不再討好別人,只負責取悅自己
    既然如此,我從此以後不再討好你,我只負責取悅自己,再見。」回想過去,以為討好,就會得到回報,事實上,對方根本就沒有把我當一回事。而我的感受就如燃燒的火把,冷卻之後,沒有了溫度,只留下失望。為了得到他的好感,討好了一段時間,現在回想起來,真的想不明白為什麼會為了一個不愛自己的人,累了自己。到底是為了愛,還是年輕不懂事?
  • Roll the dice 碰運氣
    今天我們要學兩個常用語:run-of-the-mill和roll the dice。LH: Larry,今天晚上的演唱會好聽麼?那個樂隊是什麼類型的啊?L: Well ... they're kind of hard to describe.
  • 語義分割之dice loss深度分析(梯度可視化)
    這裡dice coefficient可以寫成如下形式:而我們知道:可見dice coefficient是等同F1 score,直觀上dice coefficient是計算實際上,由於平滑係數的存在,該梯度不為0,而是一個非常小的值 。該值過於小,對網絡的貢獻也非常有限。
  • 在2300年前就有桌遊類遊戲,古時候的六博是什麼呢?
    社會發展至今,不再為了吃個飽飯、穿個暖衣而煞費周折,反而會過多的關注日常中的消遣,以及精神層面上的提升。累了可以去泡腳、按摩、日子非常的舒坦。朋友聚會的時候也有很多娛樂活動可以選擇,像唱歌、跳舞、打桌球、玩桌遊等等。
  • 是的,我們不再年輕,我們最終成為那個曾經不屑的自己
    尤其是老校區,幾乎每個地方都有一段故事,每個建築都是一段歷史,每個人都能從校園歲月中找到自己最純真、幸福的時刻,無論學習、友誼抑或愛情。2012年,在無數詫異的目光中,我從中南大學退學,復讀重考。那一年,非典來臨,忐忑中走進考場,然後迎來了忐忑的結局。2013年,帶著失落和不甘,我來到南京,南京是那個南京,大學卻不是我想讀的大學。
  • 美國習慣用語|Loaded dice
    這種加鉛的骰子就稱為loaded dice。這一來這個在骰子裡做手腳的人心中有數哪個點數出現的機率會更高;他在玩兒craps的時候就可以根據這個不公平地佔對手的便宜了。逐漸地人們在業務交往中也用上了loaded dice這個說法。它的含義是什麼呢?讓我們通過一個例子來體會。說話的人要告訴我們loaded dice如何阻礙他得到一份工作。