-
阿里分成引發渠道亂戰 回饋CP內容回歸王道
2014年伊始,阿里在自己離自己大本營不遠舉辦的中國移動遊戲產業年度高峰會上正式公布阿里手機遊戲平臺,二七分成,一成捐獻的獨特大尺度讓利政策引爆整個業界,實際上分成政策向開發者傾斜也成為峰會首日的矚目話題,實際上不只是阿里,整個中國手機遊戲第三方渠道都在集體向CP示好,除了阿里公布的二七一分成模式,新晉挺入手遊領域的蝸牛公布了自家遊戲商店三七的分成比例
-
Funbox招!新!
-
何雲鵬:手機遊戲渠道與開發者是動態平衡的關係
網易科技訊,91無線副總裁何雲鵬在2013Chinajoy上接受媒體專訪時表示,移動遊戲平臺渠道與開發者的關係是動態平衡的關係、也是在充分市場化前提下互相博弈的關係。這種關係體現在:如果遊戲開發者(CP)擁有創新的、高品質的遊戲產品,他們相對於平臺的議價能力也會提高。何雲鵬表示,目前大量的產品實際上走的是復刻的路,複製和模仿優秀產品,缺少創新和趣味。此外,渠道強勢的另外一個原因就是開發者越來越多,而渠道卻越來越集中到優質平臺上。
-
遊戲夜讀 | 研發運營怎麼分成?
遊戲行業最大的分工,應該要屬研發、運營。前者負責立項製作,後者發行運營,雙方往往共同負責遊戲的商業化,根據參與度、資源共享的程度,事先敲定利益分成,在重大情況、階段,會再變更,甚至產生公司主體的變更。跟其他所有行業一樣,商業合作的一切以利益為先。
-
「國企開放日」走進首開寸草 帶你了解什麼叫融合式養老模式
首開寸草西釣魚臺院是由北京首開寸草養老服務有限公司打造的第二家中高端社區養老機構。秉承「城市復興」和「融合式養老」理念,為失能、半失能、失智及高齡需要長期照護的老人提供專業的養老護理服務。活動現場,來訪的老人駐足在大型背板前,細心聆聽講解員為其講解的首開寸草融合式養老模式,無論是居家養老、社區養老還是機構養老,都能在融合式養老模式中受益。
-
雲霄堂手遊 手機遊戲推廣中的CPA+模式
最近,雲霄堂手遊聯盟(http://union.yxtsy.com)推出的「手機遊戲推廣CPA+計費模式」打破了這一僵局,「按激活量付費「的形式又有了新的發展前景。那麼,什麼是CPA+呢? CPA+:按激活數量+用戶活躍度計費,即激活基礎單價+日活躍費用。
-
iOS渠道遊戲數量遠超過安卓,單機遊戲上線率持續下跌——2月Data...
2月,國內遊戲市場又出現了哪些新趨勢?手遊那點事為您帶來Data Eye&S+出品的《2017年2月國內手遊新品洞察報告》重要信息解讀:iOS遊戲上線率遠超過安卓,高分成是廠商青睞渠道的重要因素2017年2月共上線新遊1721款,總上線量相比上月下降了9%。安卓和iOS遊戲比例約為4:6。
-
VR遊戲產業商業模式:線上線下齊頭並進
結合記者近期對VR遊戲創業公司、內容分發商的持續跟蹤報導,業內人士的總結分析,以及深入線下體驗館模式的調查,我們梳理出目前VR遊戲行業的賺錢套路,來看VR遊戲產業的引爆點究竟在何處? 四類遊戲渠道和收費模式 對於硬體、軟體系統都尚未統一的VR遊戲產業來說,想要像端遊、主機一躍進入CP為王的時代,顯然為時過早。
-
中興九城盒子「FunBox」 霸佔客廳新利器
接下來我們再看看第二個版塊--電影,對於影迷來說,豐富的片源至關重要,而funbox的表現,可以說中規中矩。老片你是一搜一個,新片雖然近兩月的沒有,但是已經登錄影院並且滯後兩三月的還是可以搜索到一些的。
-
遊戲圈新騙局!超20款產品已中招,淘寶成了充值返利的新渠道?
在遊戲微信群尋找H5渠道,是小火每天最為重要的工作之一。其實這種很不正式的商務交往方式,也是當初他喜歡遊戲行業的重要原因——在群裡勾兌一下,該成的就成了。小火手裡對接的渠道基本上都是微信群裡問出來的。7月份的一天,小火照常在遊戲群裡找渠道。
-
東北證券:TapTap引領遊戲渠道社交化,長期看好心動公司(02400)自研...
遊戲產業鏈可以大致分為研發方、渠道方、終端方三部分,研發方包括遊戲研發和發行商,渠道方包括運營商及蘋果和安卓端的遊戲分發平臺,終端方則以終端設備及玩家為主。渠道與研發方的遊戲廠商大多採取聯運的合作模式,渠道方為遊戲導量,而廠商則需要接入渠道SDK並與渠道收益分成。
-
國內Android應用商店5:5分成 國產手遊拒絕首發上架
國內Android應用商店5:5分成 國產手遊拒絕首發上架 來源:DoNews • 2020-09-24 17:18:17 據GameLook消息,中國遊戲廠商莉莉絲遊戲旗下作品《萬國覺醒》和米哈遊即將在9月28日上線的
-
前瞻手遊產業全球周報第73期:或因渠道分成談不攏!華為和騰訊遊戲...
或因渠道分成談不攏!華為和騰訊遊戲「吵了一架」2021年1月1日凌晨1時02分,華為遊戲中心社區扛把子「原味布丁」發布了一則官方公告。隨後騰訊遊戲方面在騰訊遊戲社區App上發公告回應稱:「因華為手機遊戲平臺與我們的《手機遊戲推廣項目協議》未能如期續約,導致今天凌晨騰訊遊戲的相關產品被突然下架。目前我們正積極與華為手機遊戲平臺溝通協商,爭取儘快恢復。給各位用戶帶來的不便,我們深表歉意。」據悉,國內Android渠道商一般五五分成,比起蘋果和谷歌的30%佣金要高出不少。
-
WeGame平臺正式宣布:未來的國產單機遊戲流水千萬以下0分成
WeGame平臺正式宣布,未來在WeGame同步上線的國產單機遊戲,若流水在1000萬以下,WeGame平臺將不收任何分成。據官方介紹,2020年WeGame共上架44款新遊戲,其中單機遊戲33款。在「騰訊 WeGame 平臺 2020年終答謝會」上,除了讓利開發者外的宣告外,還有諸多消息,包括2021年推出自主上架模式來簡化遊戲上線流程,縮短遊戲面市時間;雲遊戲服務免費接入平臺;遊戲開放測試專區服務將開放給眾多合作夥伴和開發者等。
-
全球移動遊戲和渠道博覽會 上方網CEO致歡迎詞
我是上方網的王紫上,再一次感謝大家來參加今天的移動遊戲和渠道博覽會。 圍繞著「手遊和渠道」對接,上方網組織的遊戲產業會今年已經第三次了, 1月的年會、4月的峰會、和8月的博覽會,大會的人數一次比一次多,今天的參會人數超過了6000人,說明了移動遊戲行業走過了他的幼年階段,進入了躁動不安的青春期。
-
首開·領翔國際:小金星幼兒園入駐 6月初加推
隨著禮花的綻放,雙方代表交換了合作籤署文件,小金星幼兒園在孩子們的歡呼雀躍聲中成功落戶首開·領翔國際。這也標誌著首開·領翔國際繼周邊中小學、大學配套之後,全程化的教育配套已經形成。除此之外,售樓處內還準備了「小李飛刀」、「高爾夫」等趣味競技遊戲,吸引眾多小朋友們前來捧場,玩得不亦樂乎。「親子創意季」彩繪DIY作為益智親子遊戲,讓小朋友和家長們體驗親子合作的樂趣。現場還有攝影師為每個家庭記錄歡樂的精彩瞬間,「家緣牆」上承載了首開·領翔國際業主的幸福未來。
-
城市復興 首開在行動
首倡「城市復興」發展戰略2019年,首開集團與房地集團合併為新首開集團,北京市委市政府給了新首開集團的兩個新定位:一是打造全國領先的非經營性資產接收、管理、處置及運營平臺。二是探索超大型城市內涵式發展的新路徑,力爭成為城市有機更新的綜合服務企業。首開集團是一家被賦予城市有機更新定位與使命的國有企業。
-
MGAS匯集渠道巨頭 探討市場垂直細分--人民網遊戲_最權威中文遊戲...
2014移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)由國家新聞出版廣電總局數字出版司指導,移動遊戲企業家聯盟和北京漢威恆信展覽有限公司主辦,第一遊戲協辦,2015年1月7日-8日將於廈門國際會議中心酒店舉行。
-
中興九城與Gameloft戰略合作 4款遊戲登錄FunBox
《地牢獵手4》是Gameloft最新推出的史詩級大作,全新的故事、全新的RPG元素、全新的任務和全新的地牢,遊戲還擁有一個重新定義過的工藝系統等待玩家掌握。《GT賽車2》是鼎鼎大名的系列賽車遊戲之一。畫面逼真,音樂聽起來使人熱血沸騰,賽車擬真駕駛,操作感特棒。《真實足球2013》作為真實足球系列的最新作,不僅遊戲畫面得到了提升,還新增加了不少的新要素。
-
《二進位領域》多人模式細節 遊戲方式豐富
玩家們將和多名同伴一起行動,採用互相協力來進行戰鬥的「Team Action」,是一款以團隊行動為主題,追求在線對戰樂趣的動作射擊遊戲。 世嘉的新作《二進位領域》預計於2012年2月12日登陸北美,2月17日登陸歐洲,對應PS3和XBOX360平臺。近日官方更新了許多遊戲多人模式的情報,這款由如龍工作室打造的新作包含了合作與競爭要素,最多支持十名玩家同時遊戲。