《全面戰爭:三國》已經發售多日,佔據了上周(5.20-5.26)Steam一周銷量榜的第一位。而小編在與朋友交流中得知,有很多朋友在遊戲中一頭霧水,甚至有從頭到尾使用劉關張三兄弟一路自動戰鬥玩成RPG遊戲的。小編就藉此文來向各位介紹一下這個遊戲吧,希望各位儘快上手,體會到匡扶漢室的快樂!
我們以漢室宗親劉皇叔為例,首先介紹幾個全面戰爭三國的詞語:
派系:即勢力,比如劉備派系就是劉備勢力,劉備與他的手下們。
郡國首府:即主城,主城可以建造各式各樣的建築,是用來確保每回合收入的地方。
次級城鎮:即城鎮,僅可以升級,不能建造主城建築,是用來確保糧食收入以及彰顯郡國特色的地方。
我們需要根據次級城鎮的特色來修建主城建築,例如泰山的特色是商港,所以我們就應該在修建主城建築時著重發展商業。
公眾秩序:即治安,治安過低會有叛軍出現,引起暴動。糧食不足與人口過多以及部分建築會令公眾秩序下降。
府庫
錢不是萬能的,沒有錢是萬萬不能的!錢在任何遊戲中都是極為重要的資源,全戰三國中也絲毫不例外。
簡單的說,收入與支出要為綠字你才有營收,而賺來的錢則要用來修建建築,建立軍隊、招募將領以及維護將領、軍隊與建築。
糧食
人是鐵,飯是鋼,一頓不吃餓得慌。本作中同樣非常重要但是被各位萌新忽略的基礎資源,糧食!
糧食可以通過地圖上的次級城鎮(農莊,畜牧場,漁港)和郡國首府修建一些農業建築來提高產量。糧食赤字會造成公共秩序下降!從而引發暴亂!
本作中最重要的糧食收入就是農莊,地圖上在自己派系附近的農莊,如果有餘力守護,一定要攻佔下來。
#各位小夥伴不要盲目升級郡國治所!糧食不夠會陷入恐怖的惡性循環!
在圖中我們可以看到,當我們升級五級郡國治所時,糧食的收成會每回合-6。如果在糧食沒有這麼多的時候升級了郡國治所,而又沒有別的糧食收入方法時,我們就不得不給郡國治所降級了。
建築與發育
重點來了,核心來了!小編上手的時候也一度被這十幾個序列搞得暈頭轉向,完全不知道如何建造,這裡小編就給大家介紹一種最簡單的建造方法!
無論城內建築、次級城鎮是啥,城內建築全拆,根據圖中1、2、3的順序無腦建造與升級即可。市肆序列、市集序列與手工作坊序列都是從商業來獲得府庫收入的,這樣建造,Money大大的有!也就完全可以支撐各位的支出了。郡國治所也請各位記得在糧食允許的範圍內進行升級喲~
稍進階一點的,可以通過觀察次級城鎮來規劃主城的建築。如下圖中廣陵的次級城鎮是農莊,就需要建造上圖中#標出的官府支持序列,可以增加糧食的產量,還可以籍由糧食獲得一些金錢收入。
將領與戰鬥
首先拋出一個鐵則:當自身實力不夠強大時,儘量避免與多個敵人作戰。我們要避免和各個勢力同時開戰,哪怕是劉關張也只能守住一個城池呀!
在下圖,左上方圈紅的按鈕用於招在野武將,人事任命。右下方圈紅的按鈕用於查看己方武將,右鍵點擊武將就可以查看武將的詳情。
在不熟悉戰場上的具體戰鬥細節時大可自動戰鬥,只要謀士說咱能贏,那咱就一定能贏,咱不能贏的,就趕緊撤退。可以酣暢大勝時,各位就可以進入真正的戰場摸索一下操作。
改革
最後一個板塊,改革。作為萌新,咱啥也不管,優先點下圖中圓圈的農業增加糧食即可,畢竟不是每個勢力都是曹老闆,一開局周圍就有農場和畜牧場啊!
其餘的改革點,就請各位在遊戲中自行摸索啦。小編在這一局的改革加點是有些點歪了的,一般來說第二塊區域會選擇財政模塊,小編因為玩的簡單難度急著軍隊出門出去嗨,就點了政府與軍事模塊。
FBI warning!本攻略供純萌新上手所用,其中一些方式偏簡單無腦,請各位萌新在熟悉遊戲的過程中適當自我發揮,也請各路大佬批評指正。
小編在玩這一局的時候還有一個收穫,曹老闆突然去世後丕公子上線,小編與丕公子和平了一段時間之後去與他外(聊)交(天),發現可以吞併丕公子,於是出現了以下情況:
Woc,白送3個郡國首府5個次級城鎮5個滿編隊伍!!!
外交也是一個非常有趣且強大的系統,這就是另一個很長的故事了。小編此次就不多加介紹了,有機會下次再見,也請各位在匡扶漢室的過程中先行摸索吧!