今年的weplay與往年相比,更加多元,除了遊戲,還有很多展現遊戲發展脈絡的文化。雖然由於疫情的原因,參展人數相比去年略微減少。但各種遊戲試玩,仙劍25周年遊戲主題活動區、文字AVG之魂主題區、weplay畫廊,可汗遊戲大會和全甲文化主題區種類還是很多樣。
文末還有遊戲推薦~
玩家參展方式也有了不同的體驗,主辦方將門票作為2020weplay限定罕貴卡之一,並在不同的展位設置標星的卡片,每集齊6張不重複的卡片,即可在官方兌獎處進行一次抽獎。先匯報一下戰果:我一共集齊了18張卡,但是因為時間的關係只參與了2次抽獎,非洲人的日常並沒有抽到限定switch。
遊戲試玩:風格迥異
雖說本次weplay更名為文化展(2019年是遊戲文化展),但是遊戲還是最為主力的部分。 進場以後目之所及都是可以試玩遊戲的區域。從手遊到電腦再到主機,每個類目裡都有很多引人入勝的優質遊戲試玩:有育碧大哥的《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》;還有最近大熱的種田遊戲《天穗之咲稻姬》、熱鬧非凡的《糖豆人》;一些熱度很高的手機移植版作品《死亡細胞》、《鬼泣:巔峰之戰》、《天地劫:幽城再臨》等。
試玩區也有很多豐厚的獎品,可以一邊集卡一邊選擇自己感興趣的遊戲,部分體驗區還設置了速通排行榜,聚集了不少喜歡挑戰的朋友。
遊戲文化:蓬勃發展
特色文化主題區有名聲在外的仙劍25周年遊戲活動區、還有對小眾文字遊戲AVG的展區。個人覺得文字遊戲AVG的主題區做得很好,有相關的發展時間線和作品舉例,以及對一些比較容易混淆的概念做了區分。雖然小眾,但是看起來極具內涵。除了文字和圖片類的介紹以外,還有遊戲試玩區,很多志趣相投的玩家都交談甚歡。
相比之下仙劍25周年的展區就做得比較一般般。畢竟打著25周年的招牌,慕名而來的大部分都是遊戲鐵粉。而展區內只是簡單地回顧了一下從《仙劍一》到《仙劍六》的發展歷史,以及門口一塊寫著《仙劍七》的籤字背景板,再者就是周邊展示和販賣。拍照區域也只有李逍遙和趙靈兒的coser。
唯一給我慰藉的就是仙劍25周年的紀念幣,領取的時候關注了一個小程序,一個公眾號,一個企業號,玩了一個和仙劍毫無關係的小遊戲。拿到幣的時候已經沒什麼感動的情緒了。
收集狂魔:蓋章+集卡
weplay官方有自己的集卡活動,各個遊戲展區也有自己的蓋章活動。
比如b站的集卡任務,分為獨立遊戲愛好所和新遊戲研究基地,兩個區域內的遊戲任選三項獲得蓋章即可完成任務,領取一個b站的小挎包,非常可愛!同時也因為22娘和33娘出沒,b站的展區格外熱鬧。
其他還有taptap試玩集章,以及椰島遊戲的集章活動。於是匆忙的一天就在玩遊戲和集章集卡中結束了~
遊戲推薦:試玩體驗(未發售)
《山海旅人》
一款2D中國風妖怪類冒險解謎遊戲。遊戲將民俗,中國傳統妖怪文化(黑白無常,牛頭馬面等)融入到解謎元素中以創造獨特的遊戲體驗。整個氛圍營造非常到位。
發售時間:-
發售平臺:steam/安卓/iOS
試玩體驗:有很多遊戲試玩一分鐘就不想玩了,重合度太高。之前有玩過Steam上的demo版,二刷體驗還是很好。
《迷宮大偵探》Labyrinth City
Labyrinth City 改編自暢銷書《Pierre The Maze Detective》,在本款遊戲中玩家將穿越10個畫風精美的地圖,尋找大盜Mr. X。通過與路人互動,抽絲剝繭挖掘支線故事的層層細節。與此同時還可以在地圖中收集尋寶,挖掘意想不到的驚喜。
發售時間:2021年3月
發售平臺:steam/安卓/iOS
試玩體驗:這是我試玩的第二款遊戲,到整個試玩活動結束,記憶最清晰的遊戲。其他有雷同屬性的已經記不清了。
後記:
突然發現自己可以順利通關迷宮遊戲!果然路痴的本質還是分不清東南西北,分清上下左右毫無壓力。另外可能因為看起來長了一張不像是會玩遊戲的臉,在試玩《斬妖行》的時候被小姐姐建議:"可以選擇簡單的遊戲挑戰",以及試玩《死亡細胞》的時小哥哥的試探性提問:"之前玩過這種類型的遊戲嗎?"
嚯,《斬妖行》確實有一些難度,畢竟之前玩的不多。但是《死亡細胞》三分鐘通一關還是很6的。
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