小夥伴你們好,我是枝椏,今天跟大家聊聊CS15年比較火熱的模式——躲貓貓。
15年的時候,由反恐精英推出的躲貓貓模式上線,一上線其獨具特色的趣味玩法、和令人捧腹大笑變身設計受便受到一眾玩家的追捧。在當時枝椏可以是這麼說全網吧有80%的人都在玩這個模式。
這款遊戲在2015年3月25日剛剛開啟不刪檔測試。這個模式的畫面枝椏至今的記得比較清楚,整體的畫面製作比較仿真,顏色以冷色為主,給人一種很強的代入感。看著很真實
是不是看了這張圖片還想回去再玩一把。這個遊戲的玩法其實很簡單。
躲藏者T:
選擇變身為地圖中的任意模型,在地圖各個角落躲藏起來。
當回合時間結束後將獲得勝利。
搜尋者CT:
找出變身為物品的所有躲藏者,射擊選擇你認為是玩家的模型。
每次沒有命中玩家的射擊將損失一定生命值。
簡單點說,就是躲藏者會隨機變成任何物品,有大有小,變完之後有一分鐘的時間把自己偽裝起來。一分鐘之後,搜尋者出來找變身的玩家,搜尋者有槍,但是子彈只有十發,打出一發沒打中躲藏者損失滴血,十發打完死亡。躲藏者被搜尋者發現並擊殺會變回人類,成為搜尋者,繼續找尋躲藏者。遊戲時長好像是五分鐘作用。
現在枝椏突然想起了這款遊戲,感觸良多。那是我們在上高中的時候,那時候是多麼的無憂無慮啊!現在躲貓貓沒有這款遊戲了,一時間竟然有點懷念。回不去的還有我們高中的快樂時光啊!
看著這熟悉的地圖,就會想起很多事。其實這款遊戲退出市場也是有原因的。作為一款元老級別的遊戲了,很多人不玩,並不是不喜歡這款遊戲。當年CS流行的原因就是因為起畫面質感真實,遊戲代入感強。再加上當年的電腦配置的原因,許許多多的人都想嘗鮮,所以網吧裡經常人聲鼎沸。
但是隨著電腦技術的發展,以及各類遊戲的上市。多種多樣的遊戲可以供大家選擇。現在活躍在人們生活中的遊戲有對戰類沙盒遊戲,有王者榮耀這種團隊競技遊戲,可以說五花八門,並且遊戲從電腦轉移到手機上,很大一部分都會對PC端造成影響。
還有一點就是,現在活躍的射擊類遊戲都有借鑑過CS的,能看到CS的影子,比如沙漠灰在現在的遊戲中也有很多玩家習慣性地叫著,雖然沒人玩CS是事實,但並不代表老玩家不喜歡,而是由這款遊戲衍生出來的產品取代了它,CS只是輸給了時間而已,輸在了時代上。
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