玩加電競招聘:媒體、數據、產品、策劃、設計等20個電競崗位等你來!

2020-12-11 遊久網DOTA2.UUU9.COM


辦公地址:北京市朝陽區廣渠路3號競園藝術中心42A

簡歷接收郵箱:hr@wanplus.com

投遞請備註【崗位名稱】

(以下崗位均需到公司實地坐班,請各位加友酌情投遞)

產品經理

15k-25k /北京 / 經驗3-5年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責: 
1.負責玩加TO C端的需求梳理、數據分析和功能規劃設計; 
2.負責玩加電競各TO B端賽事生態系統的需求調研和功能規劃設計; 
3.負責產品相關的對接、溝通和流程把控; 
4.研究調研科技網際網路和體育市場產品和系統,轉化為產品上的競爭力。 

任職要求: 
1.對數據敏感,能夠通過數據分析總結並發現產品優化點; 
2.對未知事物充滿好奇,態度積極,熱愛生活; 
3.邏輯思維能力強,擅長洞察分析問題本質; 
4.電競/體育賽事愛好者優先; 
5.2年以上電競/體育賽事產品工作經驗優先。 

電競數據分析師

10k-20k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責:
1.深入理解公司業務,根據業務需要設計分析方法和分析模型,產出專題分析報告; 
2.電競賽事的數據包裝和策劃,挖掘有價值的數據內容; 
3.參與數據產品的建設,與其它部門協作,設計和優化數據產品並推動落地; 
4.日常數據提取和分析,滿足其它業務方數據分析需求; 


任職要求:
1.熟悉主流電競遊戲和電競賽事,了解電競產業鏈構成; 
2.本科及以上學歷,1年以上遊戲或網際網路數據分析經驗,數理邏輯清晰,數據敏感度高,計算機、信息管理、數學、統計等專業優先; 
3.熟練使用SQL語句、EXCEL;掌握SPSS、R、Python等任一種數據分析工具/語言; 
4.具有一定的信息搜集、數據分析、撰寫報告及結構化的分析思考能力,能夠形成清晰的業務觀點,獨立撰寫分析報告; 
5.良好的溝通能力、文案表達能力、部門協作能力; 
6.請務必在簡歷中描述對電競遊戲的了解程度。 

加分項: 
1.業務理解和學習能力強,能從數據中獲得業務洞察,創造性的發明分析方案; 
2.有數據分析及建模相關經驗優先,如:戰略規劃、市場調研、行業分析、用戶畫像等; 
3..有遊戲公司、管理諮詢公司、市場調研公司經驗優先。

英雄聯盟項目經理(→常駐上海)

 8k-15k /上海 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責:

1.良好的語言表達能力和清晰的邏輯思維能力,主導頭腦風暴會,與客戶對接需求,溝通策略和創意;

2.具備良好的協調能力,溝通及安排項目團隊按時按需交付項目;

3.主動服務和挖掘客戶的深度需求,維護好客戶關係。


任職要求:

1. 英雄聯盟深度玩家,對英雄聯盟有深刻的理解,對數據有一定的敏感性;

2. 耐心、細心、良好的團隊協作者,溝通能力強;

3. 有志於電競領域發展,對賽事和公關領域有一定了解;

4. 有俱樂部或生態聯盟工作經驗的優先;

5.常駐上海

英雄聯盟海外項目經理

 8k-15k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責: 
1.作為營銷策略諮詢顧問及合作夥伴,服務電競行業中頭部大客戶,對接日常需求; 
2.管理客戶社交媒體平臺,包括內容運營及活動策劃等;獨立承擔與跨國型利益相關者及供應商溝通工作,提供運營策略支持; 
3.維護與客戶關係,獨立承擔日常項目管理及執行工作,高質量、高標準提供客戶服務及產出相應內容,保證客戶滿意度; 
4.幫助客戶同海外第三方媒體、KOL、電競選手及俱樂部建立良好關係; 
5.關注電競社交媒體及行業動態,尤其是Facebook、Twitter及YouTube等海外社交媒體; 

任職要求: 
1. 新聞傳播、市場營銷類或相關專業本科及以上,碩士學位或有海外留學經驗者優先考慮; 
2.1年及以上新媒體運營、傳播相關工作經驗,有4A國際廣告公司、國際公關公司的客戶服務、項目管理經驗者優先; 
3.語言能力:英語可作為主要工作語言,要求CET-6或TEM-4及以上,雅思7.0+或託福95+ 者優先; 
4.對遊戲、電競、職業聯賽,以及電競媒體傳播等領域充滿熱情,有志於在電競領域長足發展; 
5.對電競市場發展趨勢、觀眾愛好習慣、海外社交媒體布局有自己的認知和見解; 
6.熟悉海內外英雄聯盟賽事內容; 
7.優秀的新聞稿及傳播報告寫作能力; 
8. Facebook、YouTube等海外社交媒體重度使用者優先; 
9.優秀的策劃能力及戰略思維能力; 
10.優先的創新思維能力,熱衷於突破常規; 
11.優秀的團隊工作者、領導者;

12.優秀的溝通、表達能力; 
13. 掌握基礎的Photoshop、Premiere及SEO等技能者優先

(接受實習崗)

APP用戶增長運營

6k-14k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責:  
負責電競APP的用戶增長;
有較好的文案功底和策劃、溝通能力,能獨立負責產品推廣-用戶轉化留存的全流程; 
觀察監測並分析用戶行為數據,不斷提升增長效率; 

任職要求:  
對英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生和和平精英等主流電競賽事深入了解,熱愛遊戲和電競,無相關鄙視鏈; 
了解電競和遊戲用戶的心理,熟悉其活躍的平臺和感興趣的內容點 
熟悉不同場景和渠道,依據渠道特徵和產品特點,策劃內容進行投放推廣 
邏輯思維強,對數據敏感,能夠通過數據分析總結並發現優化點進行提升 
踏實有上進心,自我驅動力強能夠圍繞目標去工作和提升自己 
對未知事物充滿好奇,態度積極,熱愛生活

大客戶銷售

15k-30k /北京 / 經驗3-5年 / 本科及以上 / 全職

工作職責 
1.負責品牌客戶拓展,挖掘潛在銷售機會,有效管理商機Pipeline ; 
2.有一定行業客戶經驗,包括行業突破、場景創新等方面;直接面對客戶或有效驅動合作夥伴完成商務談判、籤署合同、促進交付驗收、並完成收款 ; 
3.對遊戲、電競、娛樂行業有相應的理解,有能力將公司在電競的媒體、整合營銷等產品進行包裝和售賣; 
4.能夠有效調動及組織公司內部資源推動業務落地,確保任務完成; 
5.維護大客戶滿意度。 

任職要求:  
1.3年以上工作經驗,有過廣告/公關或銷售行業從業經驗; 
2.了解和熟悉遊戲、電競、品牌營銷; 
3.有較強的商業意識,具有向中大型公司中高層進行價值營銷(Value Selling)的能力 ; 
4.具備自我驅動的創業者心態,有良好的溝通表達能力、團隊意識強,能夠快速響應客戶和內部的需求,學習能力強、抗壓能力強 ; 
5.破局能力/拿結果能力強,勇於接受挑戰,善於開拓創新 ; 
6.具有跟行業中大型客戶打交道經驗者,以及擁有客戶資源者優先。

媒介公關經理

13k-25k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責: 
1.負責投放資源庫的搭建,能夠開拓和維護媒介資源,對接各類媒體、KOL和MCN,並評估媒介資源的內容質量和服務水平,給出分析,維護有深度長期穩定的合作關係; 
2.根據不同項目需求制定項目媒介策略,挖掘適合品牌、產品的媒體合作模式,甄別傳播平臺,篩選最優性價比的媒介投放渠道,進行採買和洽談工作,為效果負責; 
3.品牌和項目投放所需PR稿件的審核、分發和投放; 
4.負責包括設計、線下活動與展會、視頻等各類供應商庫的搭建、甄別、管理和洽談工作。 

任職要求: 
1.熱愛遊戲及電子競技行業,熟悉遊戲行業背景及行業發展,熟悉至少兩個主流遊戲,無遊戲鄙視鏈; 
2.熟悉網際網路文化,洞悉微博、短視頻平臺、B站、知乎等網絡媒體的平臺調性、傳播特點和用戶畫像; 
3.熟悉各類媒體的投放邏輯,了解TO B和TO C的傳播差異和傳播規則; 
4.具備良好的需求理解能力、語言溝通能力、商務談判能力和供應商開發能力; 
5.熟悉各類自媒體平臺資源購買、推廣執行流程(如微任務平臺下單及發布),各類媒介、媒體資源豐富者優先。

圖像識別算法工程師

18k-35k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

職位描述:

工作職責:

1、負責圖像、圖形識別的相關研發工作;

2、負責算法實現與性能持續提升的相關工作。


任職要求:

1.在目標檢測、識別、追蹤任意一個領域有從零到一的的項目落地經驗;

2.熟悉常用圖像分類、目標檢測、文本識別等算法,熟悉OpenCV圖像處理,有豐富工程落地經驗優先;

3.熟悉深度學習計算框架(Tensorflow, pytorch,Caffe等其中一種);

4.熟悉python/C++/go/java中一種程式語言,熟悉linux環境開發;

5.計算機/數學相關專業碩士以上學歷,具有較強的學習能力和解決問題能力。

PHP工程師

15k-30k·14薪 /北京 / 經驗3-5年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責: 
1.負責玩加B端產品PHP相關功能模塊開發; 
2.負責玩加網站和APP塊PHP相關功能模開發。 

任職要求: 
1.工作經驗3年以上,平均每段工作經歷1年以上,具有大型網站項目開發經驗者為佳; 
2.精通PHP語言,熟悉YII、CI等PHP常用框架,具備OOP編程思想,熟悉設計模式和算法軟體開發的知識結構全面,基礎紮實; 
3.熟悉MySQL或其他資料庫,有高性能資料庫設計經驗,具備大型數據開發經驗者優先; 
4.熟悉Redis、MongoDB的使用與性能優化,具備實際項目開發經驗者;5.熟悉高並發處理的解決方案,具備較大規模服務架構設計能力; 
6.熟悉Linux/Unix等作業系統、熟悉Nginx與FPM的工作機制; 
7.了解運用HTML、JavaScript、Ajax、CSS等技術; 
8.具有良好的學習能力、高度的責任心,良好的溝通能力和團隊合作意識。

王者榮耀KPL賽事內容運營(微博向)

6k-12k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責:
1. 挖掘王者榮耀KPL賽事熱點內容,規劃傳播方案和落地執行;
2.圍繞節日、王者榮耀賽事節點進行活動策劃,保證活動效果;
3. 對接俱樂部和賽事方,進行內容創作和活動配合。 


任職要求:
1.熱愛電競,無遊戲和電競鄙視鏈,熱愛王者榮耀KPL賽事和主流電競賽事;
2.KPL深度賽事觀眾,了解賽事、戰隊、選手和粉絲文化;
3.優秀的賽事內容發掘和製作能力,文筆良好,新聞和傳播學專業優先;
4.熟悉新浪微博和微信公眾號運營,有帳號運營經驗者優先;
5.有活動策劃和組織經驗,能在關鍵賽事節點策劃大型活動增加參與度和曝光量;
6.會基礎的PS和視頻剪輯,熟練掌握辦公軟體並善於觀察數據提升運營效果;
7.善於溝通交流,有良好的抗壓能力,能在大賽節點保持高效的工作狀態。
(接受實習崗)

遊戲短視頻配音/編導

8k-15k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上 / 全職

崗位職責: 
1. 負責短視頻配音工作(有配音經驗) 
2. 負責原創遊戲短視頻選題策劃、製作; 
2. 負責帳號日常運營; 
3. 其他遊戲短視頻方面工作安排。 

任職要求: 
1. 熟悉熱門遊戲、熱愛電競比賽 ; 
2. 了解電競賽事、戰隊、選手 (英雄聯盟、王者榮耀、決戰平安京 其中之一) 
3. 熟練掌握AU PS PR AE等其他業內常用軟體; 
4. 善於捕捉熱點 執行能力強 對視頻有自己的見解; 
5. 有短視頻運營製作經驗優先考慮; 
6. 有視頻配音作品,爆款遊戲短視頻作品優先考慮。

視頻剪輯師

8k-16k /北京 / 經驗1-3年 / 本科及以上

崗位職責:

1.按照製作需求對視頻素材進行剪輯和後期製作,具有管理大量素材,並有邏輯地剪輯成片的能力;

2.撰寫分鏡腳本,將文字視覺化;

3.有基本的拍攝和布光能力,有調色、音頻處理等後期處理技能加分;

4.具有良好的合作與溝通能力,能與營銷策劃、運營等團隊進行良好溝通,高質、高效保證項目上線。


任職要求:

1.本科及以上學歷,有1-2年的相關工作經驗,有高質量的獨立作品;

2.熱愛電競,無遊戲和電競鄙視鏈,了解英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等遊戲以及電競賽事、戰隊、選手;

3.熟練掌握 Edius、Premiere、Final Cut Pro、AfterEffects、Photoshop 等業內常用軟體的一種或多種;

4.請隨簡歷附上2~5個剪輯作品連結,如為團隊產出,請註明自己的角色。

註:本崗位接受實習崗,本科大三大四、研二同學可長期實習者優先,實習滿三個月可開實習證明,有轉正式崗機會。

遊戲短視頻編導實習生

2k-4k /北京 / 本科及以上 / 實習

崗位職責:

1.負責參與團隊原創遊戲視頻選題策劃、後期製作

2.負責帳號日常運營推廣

3.其他遊戲短視頻方面工作安排 


任職要求:

1.熟悉熱門遊戲、熱愛電競比賽

2.了解電競賽事、戰隊、選手 (英雄聯盟、王者榮耀、決戰平安京)

3.熟練掌握ps pr等其他業內常用軟體

4.善於捕捉熱點 執行能力強 對視頻有自己的見解

5.有短視頻運營製作經驗優先考慮 (實習期表現優異可轉正)

FPS類賽事內容營銷實習生

2k-3k /北京 / 本科及以上 / 實習

崗位職責:
1.參與FPS類賽事內容包裝和製作

2.跟進賽事內容產出,滿足傳播要求


任職要求:

1.對FPS類遊戲深刻理解,有豐富觀賽經驗

2.CF遊戲和賽事熟悉者優先

3.有一定文案和審美能力

4.對電競賽事的熱點敏感,能捕捉亮點

5.能保證一周至少4天,連續6個月以上的實習時間,儘快到崗者優先。

平面設計實習生

2k-3k /北京 / 本科及以上 / 實習

1.崗位職責:

2.完成設計工作

3.配合設計組支持項目設計需求


任職要求:

1.有審美能力,熟練掌握PS等設計工具

2.有至少一款熱愛的電競遊戲,熟悉電競賽事的優先

3.能保證一周至少5天,連續5個月以上的實習時間,儘快到崗者優先。

數據標註實習生

3k-5k /北京 / 本科及以上 / 實習

崗位職責: 
標註視頻的分類、標籤、垃圾和廣告等,協助完成視頻的覆審編輯工作 

任職要求: 
1、本科及以上學歷,計算機等相關專業優先; 
2、有網際網路相關從業經驗者優先; 
3、有網絡文字編輯經驗者優先; 
4、對文字、數字有一定的敏感性; 
5、實習時間:可實習3-6個月,4-5天/周; 
6、2021屆在校生優先。

營銷策劃實習生

3k-4k /北京 / 本科及以上 / 實習

崗位職責:
1.參與方案制定、文案撰寫;負責資料搜集整理;
2.協助項目執行落地;
3.協助內外部溝通對接;
4.配合挖掘電競賽事熱點內容,圍繞重要節點進行活動策劃。 

任職要求:
1.熱愛遊戲及電子競技行業,熟悉至少兩個主流遊戲,無遊戲鄙視鏈;
2.具備基本的文字功底和策劃能力;
3.思維活躍,善於溝通,有責任感和團隊精神;可以簡單使用OFFICE、PS、 Edius等。

視頻剪輯實習生(推廣方向)

3k-5k /北京 / 本科及以上 / 實習

職位職責:

1.負責進行視頻後期剪輯; 

2.與團隊內成員一起完成廣告素材的優化、視頻創意、效果分析;

3.上線尋找有創意視頻。


任職要求: 
1.對短視頻廣告的製作有一定認知; 
2.能熟練地使用Pr 或Final cut 進行視頻剪輯; 
3.實習可轉正,數字媒體、編導、設計等相關專業優先。

絕地求生運營實習生

2k-3k /北京 / 本科及以上 / 實習

崗位職責 :

1.參與絕地求生熱點新聞撰寫及賽事報導;

2.參與絕地求生頻道的內容運營;

3.參與絕地求生內容營銷與品牌相關文案創作。


任職要求:

1.對電競有熱情,對絕地求生遊戲有理解;喜歡看絕地求生比賽,對國內優質戰隊有比較深程度的了解。

2.優秀的文案文字功底,希望你是一個愛看能寫會思考的人;

3.英語閱讀能力達四六級;

4.能保證一周至少4天,連續6個月以上的實習時間,儘快到崗者優先。

實習產品經理

3k-4k /北京 / 本科及以上 / 實習

工作職責:
1.深入了解用戶需求,協助產品經理完成產品設計和功能跟進工作;
2.維護玩加用戶群組用戶反饋渠道,跟進、解決用戶反饋的產品類問題,收集有價值的用戶建議;
3.對接運營需求,對需求進行分析、定位,產出運營類的產品方案,並跟進需求落地。

任職要求:
1.本科大三或研一優先,計算機、工業設計、心理學相關專業優先;
2.熱愛網際網路,對產品設計有濃厚興趣,有產品、交互相關經驗優先;
3.熱愛電競賽事和遊戲,有觀賽經驗和熱愛的遊戲項目;
4.具備較強的自我學習能力和主動性,富有團隊合作精神,有責任感,溝通能力強;
5.熟練使用office,Axure等軟體,有較強的書面文字表達能力;
6.能保證一周至少4天,連續6個月以上的實習時間,儘快到崗者優先。


辦公地址:北京市朝陽區廣渠路3號競園藝術中心42A

簡歷接收郵箱:hr@wanplus.com

投遞請備註【崗位名稱】

(以下崗位均需到公司實地坐班,請各位加友酌情投遞)

相關焦點

  • 專業丨電競=玩遊戲?你錯了!帶你走進真實的電競人生……
    武功——電競課程  本科為數字媒體藝術專業,文案等也要學  2017年9月,四川電影電視學院開設電競專業。「川影的專業設計是一個縮影。」黃子洋說,電競專業專科招收體育生,專業為電子競技運動與管理專業,學制3年;本科招收藝術生,專業為數字媒體藝術,學制4年。
  • 走進成都高校相關專業:光玩難吃電競飯
    武功——電競課程本科為數字媒體藝術專業,文案等也要學2017年9月,四川電影電視學院開設電競專業。「川影的專業設計是一個縮影。」黃子洋說,電競專業專科招收體育生,專業為電子競技運動與管理專業,學制3年;本科招收藝術生,專業為數字媒體藝術,學制4年。
  • 這屆電競專業學生不打電競
    大部分專業課是遊戲設計系原有老師來給三個專業一起上的大課,作業也會大家分組一起做。比如遊戲創作這門課程,老師會要求每個小組短時間內開發一個小遊戲。大團就是和遊設的同學一起做的,也是在這種日常實踐中,大團開始意識到專業之間的差別,「我們專業偏策劃,但其實在作業中我們的存在感並不強,遊設同學自己就可以從策劃到開發全程包辦了,我們專業並沒有優勢。
  • 58同城上線電競人才專區,真正懂年輕人招聘的新玩法
    隨著電競產業的發展,專業化、職業化趨勢日益明顯,圍繞電競也衍生出了許多新職業需要。騰訊電競曾發布一份報告顯示,目前中國電子競技產業鏈相關崗位種類,保守估計已超過百個,而涉及到的大學專業數量已遠超百個。58同城打造的電競招聘專區,攜手AG超玩會、LGD、VG、HERO久競、炫石互娛、YTG、超競教育、GM5、指尖上行、AXI等各大知名電競俱樂部,為求職者提供市場策劃、內容營銷、視頻剪輯、直播經紀、數據分析、賽事運營等崗位,幾乎涵蓋了電競的各個人才需求領域。
  • 電競前線丨大學開設的「電子競技」專業,到底是學啥的?
    「當我還在做職業選手時,無數次在幻想的這一刻,終於有個開始了」。2016年9月6日,當教育部宣布電子競技成為增補的大學專業時,中國電競第一人、魔獸「人皇」SKY李曉峰第一時間發出了這條微博。專業代碼為「670411」的電子競技運動與管理專業,承載了20多年來中國無數電競人的期盼。
  • 【電競元年】南廣的電競之路
    ▲這不是遊戲室,而是電競實操課堂,電競專業的幾個學生組成戰隊在參加學校的電競杯大賽,可是成績還是中等水平。這個專業引來很多媒體來採訪。「目前電競教育處在一個剛起步的階段,遇到很多問題。首先是人們的觀念問題,認為電子競技就是玩遊戲的。」談到電競教育的發展問題,南廣電競學院黨總支副書記徐嘯脫口而出,「在考試的時候,有很多考生是背著家長來考試的,有些家長不贊成他們去學習電競。」
  • 央視:電競專業人才缺口明年達50萬,山西電競學校哪家好
    2017年,中國傳媒大學開設了數字媒體藝術專業(數字娛樂方向),主要培養遊戲策劃和電子競技運營管理與節目製作人才,此後,電競專業如雨後春筍般在各大高校中誕生。2019年初,國家人社部將電子競技運營師、電子競技員列為了新職業,給電競行業的從業者們以國家政策上的承認與支持。學習電競專業好不好?在電競行業工作主要幹什麼?學生和家長們是如何看待這個新興專業的?學電競去哪裡?我們將在下文一一為您解答。
  • GRID電競COO專訪:打造聚合的電競數據中心
    「我在足球場上長大,從小就是哈利法克斯隊(Halifax town)的忠實粉絲,」GRID電競 ( GRID Esports ) 營運長兼產品主管Thomas Warburton說。「關注足球很容易。比賽有時會提前幾年安排,沒有全球流行病時期,比賽會按計劃進行。周六你和你的夥伴們在酒吧裡看比賽。然而,電子競技卻完全是另一回事。」
  • 首批電競本科生要畢業了,幾乎沒人做電競
    大部分人進入網際網路大廠或者遊戲公司做遊戲策劃、遊戲運營、遊戲技術類工作,約有六、七個同學選擇讀研,其他同學可能會轉行,例如回去考公務員等。」陳子航介紹道。是他們拋棄了電競,還是電競拋棄了他們,其實很難說清。
  • 【唯競】虎牙安全崗(廣州)/電競教師(雲南)/PUBG、和平精英教練(南京市)/王者、LOL、和平精英、PUBG領隊(南京市)等
    崗位職責:1. 負責遊戲直播的日常運營,提升直播在線人數,提高公會活躍度。 2.負責引入各類遊戲直播內容,網頁遊戲視頻直播為主。3. 負責遊戲直播運營活動策劃和執行,協調整合各方資源,對活動全程進行管理。 4.負責跟蹤遊戲直播運營效果,反饋數據,用戶意見等。
  • 2016[英雄聯盟]Twitch觀看破10億小時/首個電競本科開考 你可能玩了假LOL電競頭條
    2.2016[英雄聯盟]Twitch觀看時長破10億小時3.LCK:銀河戰艦KT揭幕戰2比零ROX獲勝4.中傳南廣本科電競專業今日開考 考生稱可能玩了假LOL中國傳媒大學本校設電競專業之前中國傳媒大學南廣學院曾經開設過電競專業,而最近中國傳媒大學本校宣布將在正式開設電競專業。
  • 電競專業都教啥、未來掙多少?教師:不要為能夠上學打遊戲而報考
    大河報·大河客戶端記者 張弋 文圖「當我還在做職業選手時,無數次在幻想的這一刻,終於有個開始了」。2016年9月6日,當教育部宣布電子競技成為增補的大學專業時,中國電競第一人、魔獸「人皇」SKY李曉峰第一時間發出了這條微博。專業代碼為「670411」的電子競技運動與管理專業,承載了20多年來中國無數電競人的期盼。
  • 電競專業都教啥、未來掙多少?教師:不要為能夠上學打遊戲而報考
    專業代碼為「670411」的電子競技運動與管理專業,承載了20多年來中國無數電競人的期盼。毋虎城說,電競專業面向的是整個電競大產業,涵蓋了產業內所有內容,包括賽事策劃運營、俱樂部運營,甚至還有新媒體、播音、舞美等等,培養職業選手只是專業下的方向之一。
  • 把愛好變成職業,這裡有一份在家也能幫你進電競行業的攻略!
    如果有中小企業在這一次戰「疫」中,資金沒能挺住,疫情過後,招聘崗位將大幅減少,求職應聘將比往年更加激烈!!! 你現在還覺得呆在家裡玩遊戲很開心嗎?我們終將回到正常的生活軌道上,該上學的要去上,該上班的要去上,該找工作和實習的要去找,到時你還能這麼開心地和遊戲作伴嗎?
  • 電競從業人才缺口高達50萬 看電競教育走進大學課堂
    中新社記者 張瑤 攝  一方面,我國電競從業人才缺口高達50萬;另一方面,全國多所高校已開設電子競技專業,如何實現人才培養與崗位輸送的無縫對接,成為亟待解決的問題。  清脆的噼啪聲,此起彼落。日前,在設計如電子競技賽場的瀋陽城市學院S.U電競運營實驗室,三五個大學生正在「打遊戲」,他們在上實訓課——如何調整遊戲UI(用戶界面)的整體設計。
  • 電子競技專業不只是做職業選手,普通人入電競圈僅一步之遙
    電子競技專業不只是做職業選手,普通人入電競圈僅一步之遙玩遊戲成為一種職業後,其實已經失去樂趣,職業選手壓力大,身心疲憊的同時,還要承受鍵盤俠的語言暴力。電競選手的職業生涯也短暫,二十多歲基本就要退役,他們往往會選擇從事主播,解說,教練,數據分析師,俱樂部管理運營等職業。當然,電競行業不只是需要職業選手,以下職業和平臺也是電競專業學生未來從事的方向。
  • 電競將迎首批「正規軍」,電競專業畢業生真的是「香餑餑」嗎?
    因為今年,首批電競專業學生即將畢業並踏入社會,投身電競行業。這段時間當中,電競行業將迎來首批「正規軍」的話題討論也開始發熱,不少行業媒體也十分看好國內首批電競專業人才的就業與發展前景。 媒體對電競專業首批「正規軍」就業發展前景持樂觀態度的原因是有跡可循的。1月17日舉行的「電子競技員」國家職業標準開發啟動會中再次強調了目前電競行業高達50萬的人才缺口。
  • 18所高校開電競專業,真的「打打王者榮耀就能拿到學歷」? | 電競...
    以中傳為例,作為一所正經211重點大學,中傳更想把學生培養成電競世界的「操縱者」,實際上,中傳早在2004年就開設了遊戲專業,已經為社會輸送了一大批優秀學生,其中一名04級學生的畢業設計你一定知道——《三國殺》。
  • ImbaTV創始人海濤帶你了解電競入行需知
    「電競招聘官」匯集本周電競行業優質招聘信息,涵蓋選手、賽事、運營、商務等熱門職位。答:對於玩遊戲的人而言,心理年齡都會偏小一些。如果你30歲到電競行業有一個比較好的崗位,那是非常適合的。如果從基層做起壓力會比較大,這個完全取決於個人。3.
  • 第一批電競本科生要畢業了:就業情況特別好,但做電競的不多
    與他相似,同班的張曉萱也放棄了電競,轉而進入某網際網路公司,從事傳媒相關工作。以中傳為首的一批院校開設電競專業,釋放出的是行業未來將走向科學化、專業化的信號。但從實際採訪來看,電競專業教學體系該如何搭建,師資隊伍怎樣建設,以及理論和實踐脫節現狀該如何破解,這些懸而未決的問題都使得電競教育的實際價值還未充分體現。