手機屏幕解析度一直是手機的重要參數之一,但是大眾卻很少關注這組數據,因為實在看不懂這組數據的含義。首先,先解讀一下屏幕解析度的定義,每個手機屏幕不一樣對應像素大小也不一樣。其實所有的畫面都是由一個個的小點組成的,這一個個的小點就稱之為像素。一塊方形的屏幕橫向有多少個點,豎向有多少個點,相乘之後的數值就是這塊屏幕的像素。
但是為了方便表示屏幕的大小,通常用橫向像素×豎向像素的方式來表示,例如電腦屏幕中很常見的1024×768像素,以及手機屏幕中很常見的240×320像素。而所謂的4:3、16:9、16:10、21:9這些比值其實就是 解析度中橫向像素與豎向像素的比值 。4:3是我們最初所用的解析度尺寸比,以前的電腦屏幕幾乎都是4:3;隨後寬屏顯示器出現,16:10開始流行,比較常見的解析度有1280×800像素。
隨著手機屏幕佔比不斷增大,解析度也從曾經的360p到720p,再到旗艦機的1080p,以及現在最旗艦的2k屏幕,關於解析度的這組數據一直在增加,那麼,屏幕解析度真的越高越好嗎?其實並不是。手機屏幕越大,其解析度也越高,隨之手機耗電也越強,因此解析度與耗電速度是呈正比的。在一定條件下,智慧型手機的解析度越來越高確實是好的。解析度越高,也就代表著屏幕越清晰,視覺體驗更好。
但是,當解析度高到一定程度,例如2k屏幕,就會讓手機cpu運行過於吃力,長此以往的一個現象就是手機卡頓,耗電變快。因此,屏幕解析度夠用就好,高清超清屏幕(1080p及以上)不要輕易購買,一來購買價格高昂,二來耗電過快,三來容易提前帶來手機卡頓。