光遇:跑圖是治療負面情緒的良藥,佔有欲,抑鬱,焦慮一掃而空!

2020-12-22 第六人格傳說

大家好,我是第六君。

光遇這個遊戲,讓我有很多感觸。其中最大的一個感觸,那就是世上很多煩惱,其實只是閒人自擾,說到底還是忙得太少。

一個人,只要足夠忙,就沒有時間想別的。

01佔有欲

光遇是一個溫暖的社交遊戲,但卻放大了佔有欲。佔有欲會折磨人,讓人致鬱,讓人焦慮,令人自閉,失去遊戲樂趣。

這裡和大家分享兩個常見案例。

一,佔有欲影響遊戲體驗

剛入坑的玩家,很容易對第一個解鎖背背的好友,第一個帶著你滿世界跑圖的人,產生某些特殊的感情。

曾隨東西南北路,獨結雨雪風霜緣。這月色太溫柔,星光太美,很容易產生一種心理暗示,這個人,就是你獨一無二的知音。

直到某一天傳送到好友房間,發現她牽著別人卿卿我我,心裡會突然很失落。很多玩家,就是因為這個緣故,從治癒到致鬱。

二,好友的佔有欲,讓人很難處理好友間的關係

很多入坑不久的玩家,包括我在內,大概或多或少都曾苦惱於,如何處理好友與好友間的關係。

每個人都有自己的圈子,自己的小天地。

好友與好友之間,不一定擁有和你一樣的友誼,光遇的聊天系統,偏偏又比較適合一對一,這讓你很容易顧此失彼,兩波不同的好友,都來找你,你夾在中間,氣氛尷尬如謎。

雖然你很努力,但可以感覺到,你還是傷了好友們的心。最後,兩邊都不討好。真後悔沒有找羅志祥學習時間管理。

02跑圖是治療這些負面情緒的最佳良藥

這兩個案例給許多光遇玩家帶來困擾,但理解到跑圖的樂趣之後,這些問題便迎刃而解。

我會明確處理好與好友的關係,大家在一起,有一個共同的崇高的目標。

我們只是彼此找個人一起跑圖不無聊,充能更方便,效率更高。 很多人的遊戲時間,每天也就一兩個小時。 和好友上線時間不同步,好友理所當然地跟別人跑圖。

只要你理解了跑圖的意義,就會明白,很多時候,我們只是需要一個充電寶一樣的工具。 工具這個詞,沒有貶義,在跑圖這個偉大的事業面前,我自己也只是一個工具人。

先祖先之憂而憂,後復刻之樂而樂。

他們秀恩愛很甜蜜,那是他們的事,我有我的崇高使命。我只是一個沒有感情的跑圖人。

佔有欲?哪有時間?雨傘就快復刻了。憂傷,哪有功夫? 轉眼又是鬥笠的歸期。看著燭光盈袖,一滴都不浪費地合成了蠟燭,就像水滴融入了大海,心情很舒暢。

古人都說了,閒愁最苦。人閒下來,就容易想東想西。

像什麼抑鬱情緒,焦慮症,佔有欲,全都一掃而空,就是這麼簡單粗暴且有力。

只要你跑圖速度足夠快,悲傷和孤獨就追不上你。

03總結

寫在最後,升華一下主題(湊一下字數 )

雖然我只是在寫遊戲領域,但這個道理,對人生很也有益。

我想起了水手,想起了戰地兒童,想起了面朝黃土背朝天的農民,想起了工地人的工人,想起了奔波的外賣員,想起了打工人。

羅中立《父親》

當生存如戰爭般艱苦,悲傷只是一種奢華。

真正的痛苦,是發不出聲音的,連心的形狀都痛苦到扭曲,只剩疲憊的呼吸。

當你每天日常996,加班到凌晨二點,空曠的街巷,被掏空的身軀,那時候真的沒空想別的。只想趕緊回到家,睡成狗。

覺得自己不被人關心?也許只是你不夠忙而已。

正如《如歌的行板》所唱的那樣。

我們的路不可能比恆河更長,我們的汗也逃不過陽光,倒不如把回憶化作一個畫展,看完了永遠懸掛在眼眶

跑圖吧,少年!只要跑圖的速度足夠快,悲傷就追不上你!

光遇的跑圖精神,可以擴大到生活中去。心情不好的時候,讓自己愛上一個小目標,為這個目標努力。然後拿出跑圖的氣魄和動力,去實現它。

抑鬱了怎麼辦?焦慮了怎麼辦?失戀了怎麼辦?學習啊,工作啊,學Python啊,學ue4啊,去健身啊,旅行啊。 馬甲線還沒練出來,八塊腹肌還沒有。哪有時間?

以上就是本次推送全部內容,感謝你的閱讀。

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