直播3.0時代:電商直播市場規模或達萬億級

2020-12-15 騰訊網

遊戲直播進入平穩期,逐步開拓海外市場,電商直播進入爆發期,2020年市場規模將翻一番,從娛樂、政企到教育,直播+成趨勢,疫情的出現加速直播3.0時代到來。

當影院逐步復工,近500家影院都加入復工大潮之中的時候,電影局又下發通知:「所有影院暫不復業,已復業的立即暫停營業。」疫情之下,行業發展充滿了不確定性,影院復工的曙光到底何時才能看到,如今誰都無法給出一個準確的檔期。

同樣充滿不確定性的,還有直播行業,自2013年以來直播行業開始發展至今,短短7年的時間,直播行業的發展已經達到了兩個小高潮,一次是2015年至2018年,虎牙、鬥魚相繼上市,遊戲直播平臺被資本青睞;

另一次就是2019年至今。2019年,李佳琦、薇婭直播賣貨速度以秒計算,與此同時,網絡購物用戶也進一步增長,據CNNIC,截至2019年6月,我國網絡購物用戶規模達6.39億,較2018年底增長2871萬,佔網民整體的74.8%,由此可見,我國網絡購物人數多,消費欲望強。而疫情這隻黑天鵝的到來,更是推動了電商直播的發展,連中國第一代網紅的羅永浩在3月26日也官宣加入電商直播賣貨的隊伍。

遊戲直播平臺競爭加劇,電商直播呈現爆發之勢,直播+正在成為一個風口,從遊戲、電商到如今,疫情催生直播3.0時代提前到來。

直播+遊戲:鬥魚、虎牙連續盈利,

快手、B站攪局,

主流遊戲直播平臺優勢在哪裡?

自2013年直播平臺萌芽以來,遊戲直播一直都是直播界的主力。據艾媒數據,2019年中國在線直播行業用戶規模達5.04億人,增長率為10.6%,而在在線直播平臺PC端月均活躍用戶數對比中,鬥魚、YY、虎牙直播均處於領先地位,其中鬥魚與虎牙均是以遊戲直播為主的頭部直播平臺。

2018年虎牙敲鐘納斯達克,成為遊戲直播第一股,2019年鬥魚也開啟了納斯達克的上市之路,這些都證明了資本對於遊戲直播平臺的青睞,而從成績來看,頭部遊戲平臺的發展一直穩中有進,一方面,今年鬥魚與虎牙均實現了盈利,另一方面,營收增速與利潤增速較快,遊戲市場仍然著較大的增長空間。

2019年虎牙總淨營收同比增長了79.6%,為83.75億元,全年淨利潤7.5億,同比增長62.7%,Q4季度淨利潤2.42億,同比增長44.9%,連續九個季度實現盈利;鬥魚也交出了上市以來的第一份年報,2019年鬥魚總營收72.83億,同比增長99.3%,全年淨利潤3.46億,Q4淨利潤1.86億,較去年同期增長180%,連續四個季度盈利。

但通過營收佔比來看,不難發現遊戲平臺營收結構單一的問題。以虎牙直播為例,總營收83.75億,其中直播淨收入79.76億,廣告淨收入3.98億,僅直播營收佔比便超過95%;而鬥魚Q4季度的財報也顯現了這個問題,第四季度鬥魚總營收20.6億,其中廣告及其它收入1.7億,直播收入18.9億,佔比近92%。

儘管遊戲直播平臺不斷豐富直播類別,如發展二次元、戶外、音樂等內容板塊,但遊戲板塊仍佔據絕對優勢。據艾媒數據,TOP1000的熱門主播中,超60%來自遊戲板塊,另外,TOP1000主播的收入佔平臺收入的63%,由此可見,遊戲平臺不僅營收結構單一,而且營收很大程度依賴頭部主播,粉絲與主播之間的粘性很強,一旦頭部播主出走,就可能對平臺造成較大的損失。當更多平臺入局直播行業時,這些自帶流量的主播還會更吃香。

從付費用戶方面來看,鬥魚與虎牙等遊戲平臺也需要面對用戶付費打賞率低的問題。2019年鬥魚季度平均MAU為1.66億,同比增長8%,季度平均付費用戶730萬,同比增長70.8%;2019年虎牙月均活躍用戶1.5億,同比增長28.8%,而季度付費用戶510萬,同比增長僅5.9%。季度平均MAU過億,但真正的付費用戶僅730萬、510萬,此外,鬥魚季度付費用戶同比增長僅5.9%,對於靠用戶打賞的遊戲直播行業而言,如何提高付費用戶數量成為平臺一大難題。

現如今,短視頻平臺快手也開始布局遊戲直播的賽道,B站也加碼了遊戲直播的力度,面對巨大的下沉市場流量池與圈層流量,鬥魚與虎牙競爭壓力變大,流量優勢消失。據QuestMobile,疫情期間,快手的日活躍用戶規模達2億,B站近5000萬,而直播平臺鬥魚與虎牙均低於2000萬,其中鬥魚最高,約1500萬,低於快手與B站。此外,從付費用戶看,B站Q4季度月均付費用戶達880萬,比鬥魚與虎牙都高。

對比之下,鬥魚與虎牙等專業的直播平臺流量不夠大、僅遊戲板塊突出的弊端也顯現出來,平臺除了想盡辦法開拓開外市場,布局內容板塊激發用戶付費潛力的同時,還要防止優質主播流失,如2019年鬥魚一姐馮提莫籤約B站。

短視頻平臺攪局,電商直播賣貨正在爆發,對於增長趨於平穩的遊戲直播平臺而言,也難免不「焦慮」,據相關報導,鬥魚將重啟直播電商項目,3月份便已進行內部測試,當直播+遊戲的市場增長有限時,遊戲平臺也開啟了直播+電商的增收方式。

直播+電商:行業總規模達4338億元

2020年則可能翻一番

2019年,中國遊戲市直播場規模預計達177.7億,同比增加34.7%,增速逐漸放緩,遊戲直播平臺的發展趨於穩定,而電商直播卻接力遊戲,進入爆發期,從規模與流量來看,電商直播的數據都一騎絕塵,令行業豔羨。

據艾媒諮詢,2019年中國移動電商規模可達7.13億人,2020年有望達到7.88億人,2019年中國直播電商行業的總規模達4338億元,而2020年則可能翻一番。而CNNIC也給出網購數據,截至2019年6月,我國網絡購物用戶規模達6.39億,較2018年底增長2871萬,佔網民整體的74.8%。網民購物的需求與電商發展相輔相成,電商直播是2020年的絕對大勢。

網紅與明星接連進入電商直播賽道更是加速了電商直播的爆發。據招商證券,2018年薇婭的年銷售額達27億,2019年超級帶貨IP李佳琦在3分鐘內賣出5000單某護膚品,15分鐘賣出15000支口紅,其抖音、微博、淘寶直播間粉絲加起來超過6000萬;此外王祖藍、李湘等明星的帶貨能力也非常可觀,如李湘直播首秀就能創造200萬成交額,明星、網紅效應+電商直播碰撞出了更大規模的市場。

對於頭部電商主播來說,以秒為單位賣出上萬件貨品是常態,當「所有女生」、「薇婭的女人們」等象徵性的口頭禪響起來的時候,網友們的消費能力在一瞬間就體現了出來,因此初代網紅羅永浩近日宣布自己電商主播的新身份,並不是沒有道理的,一方面,從網民購物需求、消費能力來看,電商直播就是一個實實在在的風口,另一方面,網紅與明星在這個風口上自帶流量優勢,一般主播需要每天超6小時的直播磨鍊與積累,對比之下,網紅主播起步很高,也更輕鬆。

據悉,抖音以6000萬價格打敗快手籤下羅永浩,而這不僅意味著在電商領域,會有更多網紅與明星入局,也意味著電商直播平臺的賽道競爭更加激烈。

以淘寶直播、快手、抖音三大平臺為例,據招商證券,快手與抖音的流量優勢突出,DAU(日活躍用戶數量)與MAU(月活躍用戶數)均過億,超越淘寶直播,其中抖音的DAU與MAU最高,分別為2.6億、4.8億,短視頻平臺無論是入局遊戲直播平臺還是電商直播平臺,其流量都是最大的優勢。

但從電商交易額來看,淘寶直播的行業地位不可撼動,日均成交額達2.2億,全年可達1800億,2019年淘寶直播收入增速再次超過150%,增速不減,而抖音雖然流量大,但日均成交額僅2000萬,不超過淘寶直播的1/10,全年預計100億,僅為淘寶直播的1/18,流量大未必容易賺錢。

2019年末,拼多多開啟電商直播內測,小紅書宣布上線電商直播,並預備拿出10億流量打造超級IP,如今遊戲直播平臺鬥魚也有意發展電商直播的分支,美圖秀秀將於4月份進行電商直播服務的內測,如此一來,加入電商直播隊伍的平臺越來越多。

對於網絡消費者而言,美妝、食品、電子類產品為直播間常賣選品,隨著電商市場規模的擴大,電商直播間的選品更加元,仿佛只要可以賣,就能上直播間。去年,薇婭與李佳琦在直播間低價售賣電影票,打開了電商直播的新玩法,現在LV與小紅書合作,開始進行高奢品牌的直播,這是LV進入中國市場30年來,首次通過電商直播方式進行新品介紹;而淘寶一姐薇婭也不局限於日常消費類的選品,將於4月2日在直播間上線超200套的公寓,電商直播的品類正在升級。

網紅明星加碼賽道、高奢品、房地產等行業嘗試直播賽道、越來越多的平臺入局電商直播,從商家、主播到平臺,整個電商產業鏈都呈增長趨勢,2020年電商直播的爆發程度可見一斑。

直播3.0時代:主播成熱門職業

賣貨比打遊戲更賺錢?

「萬物皆可直播。」這是很多人在疫情過程中最大的感受。

除了直播打遊戲、賣貨以外,通過直播這種方式,我們還能看到宅綜藝、草莓音樂節、蕭敬騰音樂會、企業與影視劇的發布會、全球各大博物館,甚至是直播上課等,從娛樂、旅遊、政企、文化到教育,各行各業都對直播躍躍欲試,在線展開直播的想像空間。

直播行業呈現井噴之勢,而主播則成了當今的香餑餑,在智聯招聘發布的《2020年春季直播產業人才報告》中,在受到疫情影響的大環境下,企業招聘職位數與人數降低不足為奇,同比下降分別為31.43%和28.12%,相比之下,直播行業增勢迅猛,春節後,直播招聘職位數同比上升83.95%,招聘人數同比增加1倍,其中,視頻主播招聘人數佔比超過一半。

除此之外,直播相關崗位的平均招聘薪酬為9845元/月,超越行業平均水準9687元/月,主播不僅成為目前最熱門的職業,也成為高收入人群。

從直播細分領域看,電商主播最吃香,春節後網際網路/電子商務招聘職位數佔比最高,為32.72%,而娛樂/體育/休閒類的佔比為16.39%,也是行業招聘職位數中同比上升最快的。作為佔比與增長最突出的兩大直播領域,或許有人會疑惑:打遊戲與賣貨哪個更賺錢?

從市場規模來看,電商直播規模遠超遊戲直播,但這並不意味著電商主播就佔優勢,因為電商主播主要走低價路線,賣出的貨雖然多,最終收入未必能高出靠粉絲隨意打賞的遊戲主播。2018年淘布斯公布的主播收入排行榜中,薇婭年收入3000萬,李佳琦1500萬,前十名中收入過千萬的僅四位;而同一年的頭部遊戲主播收入遠遠超過電商主播,馮提莫收入過億,全國十大遊戲主播收入均過千萬,2019年,據頭榜統計,旭旭寶寶、長沙鄉村敢死隊以及PDD預估流水收入均過億,十大吸金主播的最後一名預估收入也達到了6892.02萬。

2019年淘寶直播跑出了李佳琦,其收入為7位數,是否過億我們無法知道,但通過對比,可以確定的是,賣貨未必比打遊戲更賺錢。

儘管主播需求數量大,對於直播平臺而言,主播二八法則明顯,創造價值的永遠是頭部主播,因此優質主播在未來會成為平臺爭搶的對象,如鬥魚一姐馮提莫選擇B站,抖音石榴哥最終選擇淘寶直播,AG夢淚入駐快手,羅永浩入駐抖音等。

總得來看,2020年,電商直播被看好,遊戲主播賺錢能力不容小覷,新的直播場景與消費場景源源不斷地出現。

如果說直播+遊戲是直播的1.0時代,直播+電商是2.0時代,那麼隨著疫情的出現,從遊戲、電商到如今的各行各業直播,則是直播3.0時代,疫情之後,直播還能釋放哪些新可能?人人都是歷史發展的見證

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