做用戶增長時,如何做好新增用戶的留存(附完整版PPT)

2020-12-17 36kr

編者按:本文來自微信公眾號"運營狗工作日記",作者:韓敘,在網易新聞擔任產品運營總監,著有《超級運營術》。36氪經授權發布。

新增用戶的留存,是用戶增長裡非常重要的一環,卻很容易被忽視。本文會講新用戶留存的重要性,以及執行框架思路。

一、什麼是用戶增長

先說一下什麼是用戶增長,可能我的理解和其他人不太一樣。用戶增長,從國外的理念來講,就是AARRR模型(如下圖)。

從國內的角度來說,用戶增長還有一部分價值在於,是一套工作方法,是一種團隊協作形式。

而且,因為國內網際網路環境和用戶習慣,與國外有非常大的差異,所以AARRR模型中,獲取、激活、推薦這三塊,國內外的理解是不同的。

比如國外就沒有運營或渠道團隊,主要就是產品、研發、市場;國外也沒有這麼多渠道的玩法,也沒有國內這種多樣化的用戶構成,差別太大了。這就是為什麼你看了很多國外牛逼的案例,但在國內完全不可行的原因。

所以,用戶增長這個概念,我們可以用,但要做好「本土化」。

用戶增長,首先是一套工作方法。

舉例我是公司老闆,我希望app的DAU能提升,這樣做商業化變現,公司才能賺更多的錢,這是整體目標。

  • 活動運營對我說,他做活動的目標是UV,活動的UV多了,DAU就會漲吧。

  • 用戶運營對我說,他的目標是維護更多的核心用戶,讓他們有更多的貢獻量或者活躍度,有了核心用戶的帶動,DAU就會漲吧。

  • 產品經理對我說,他的目標是所負責那個產品模塊的UV,或者在DAU中的佔比,這倆數值越高,DAU就會漲吧。

但在我看來,活動UV、核心用戶活躍、某個產品模塊的DAU佔比,這三個數字完全不在一個方向上,不是統一緯度。就好比大家一起推車,不是往同一個方向發力,效率會很低。

用戶增長就保證全公司,或者至少有那麼一撮人,只做能明確帶來增長的事,方向和目標非常一致。不能帶動增長或無法被量化證明的事,就不做。

用戶增長,其次是一種團隊協作形式。

傳統網際網路團隊是這樣分工的,產品經理、運營、研發、設計、市場、渠道、銷售各為獨立團隊,各自有老大管理。

這樣分工只是單純的「類聚」,把相同工種的人放在一起,再從中找一個比較厲害的人負責管理。除此之外,好像沒找到其他理由。

但實際上相同工種的人協作是比較少的,再多的產品經理湊一塊也沒辦法把一個功能搞上線。所以,其實協作更多的是產品+運營+設計+研發,這樣的項目組。

可這幾個角色在不同的團隊,可能有不同的KPI,就會帶來協作成本,降低工作效率。

從另一方面來看,這樣垂直團隊的設置還會帶來「穀倉效應」,如下圖。各自為戰,垂直可以足夠深,但橫向協作很少。每個人只看著自己的一畝三分地,也會影響工作效率。

用戶增長,就是用一種相同目標、跨團隊的協作形式,把各部門串聯起來,打破這種穀倉效應。

圖源:Hiking Artist

對用戶增長的理解,容易出現的誤區有兩個。

首先,用戶增長不是秘籍和捷徑。老闆們不要拿來這個概念放到自己團隊裡,就可以坐等數據的快速提升。這不是一招一式的事,也沒有那麼神秘,只是一種思路而已。

其次,不要狹隘的認為「裂變」就是增長的全部,以偏概全。用戶增長是AARRR模型,裂變算是第一個A的方式之一。也就是說,獲客有很多形式,之前有渠道投放、活動拉新等,如今多了一個裂變。

有把「裂變」玩法鼓吹成「用戶增長」而從中牟利的現象,大家不要被誤導。

二、為什麼做新用戶的留存

新用戶的留存,在AARRR模型裡,就是「激活」這一步(如上圖),只是國內很少有人這麼叫。

為什麼說新用戶留存重要,先講個故事(上圖)。

想像你開了一個小飯館,當第一桌客人來的時候,你肯定會盡全力用最好的服務、最優的飯菜去對待他們,臨走的時候沒準還給一張優惠券,下次來可以打折。

因為你知道,這第一桌客人非常重要。如果他們吃得滿意,之後才會多次的來消費,顧客本來就是積少成多的過程;他們也會推薦給身邊的人,飯館本來就是服務周邊的事;他們還可能給一些反饋,幫助你改進好服務。

這第一桌客人,對於你來說,就是新用戶。他們第一次的感受就非常重要,就是你需要重點做好的。

同理,我們做好網際網路產品的新用戶留存,也是非常重要的。有兩個原因:

1.新用戶留存做的好,會帶來整體留存用戶的提升,也會避免獲客成本的浪費。

舉例(見下圖),有兩個渠道來獲取用戶,每天帶來的新增用戶都是1W。渠道1的次日留存是40%,那麼第二天還在活躍的用戶就剩4K;渠道2的次日留存是30%,第二天還在活躍的就剩3K。

那麼渠道1帶來的全部活躍用戶數,就是下圖中黃色+黑色的面積;渠道2帶來的全部活躍用戶數,就是下圖中黑色的面積,可明顯看出,前者面積大於後者。

面積大小的決定性因素,就是次日留存那個點(圖中第二天的留存用戶,綠點)。所以,次留很重要,決定某個渠道的整體活躍用戶量。

除此之外,從成本角度來講,次留數據的高低,也決定了次留成本的差異。從下圖就能看出成本的差距有多大(下圖)。

如果次留本能做到50%,但你只做到10%,次留成本相差有80元/個,這就是浪費的那部分成本。

2.新用戶由於訪問路徑相對單一,留存策略更容易落地,也更聚焦。

新用戶使用產品的方式,絕大部分是主動打開,使用路徑相對單一。所以只針對這一個路徑去優化就好,更聚焦,效率更高。

另外,還可以根據渠道來源去做用戶的精細化運營,部分渠道是可以拿到用戶的人口屬性(性別、地域、興趣偏好等),這就是精細化的決策依據。

三、新用戶留存的主線

用戶增長的主線是AARRR模型,新用戶留存的主線就是從產品啟動到關鍵行為的轉化(如下圖)。

1.產品啟動

產品啟動是用戶使用一個產品的源頭,是第一步。就是用戶在應用市場或Appstore下載安裝後,打開客戶端。

絕大多數是這樣訪問的路徑,除此之外還有,通過外部渠道帶來的,外部落地頁是內容或商品的詳情頁,可觸發點擊到下載安裝和激活,激活後仍然會落地到相同的頁面,只是在端內看到的。

2.關鍵行為

內容型產品,關鍵行為就是內容消費,如閱讀;電商類產品,關鍵行為就是到新客的轉化,也就是第一個訂單的完成。

這個關鍵行為有點像aha moment,如Facebook的「7天內加10個好友」、Dropbox的「上傳第一個文件」等。這些都是國外的案例,國內其實很少有能確切算出aha這個數值的,因為情況並沒那麼理想化。

但這並不意味著我們不能繼續。做用戶增長,還有一個最重要的素質就是靈活判斷、快速推薦,不能特別依賴數據。因為沒有那麼及時和完備的數據給你,你也沒時間去等。所以能大概確定一個關鍵行為指標就可以了,就可以去做功了。

四、制定指標的常見問題

制定指標是用戶增長裡非常重要的工作,因為你需要通過指標,把不同團隊的成員捏合在一起,最好還能覆蓋到大家的原有指標,達成共贏。如果沒有共同的指標,或者大家並不認可,那這個項目組基本上就是名存實亡。

制定合理目標有兩個要素(上圖):

1.從整體產品或公司目標拆解得來

比如上文提到,假設公司的目標是收入,這也是絕大多數公司的目標。完成這個目標,就需要有足夠基數的活躍用戶,以及商業變現的能力,兩者缺一不可。

足夠基數的活躍用戶,假設就是DAU。這就是從整體收入目標,到DAU和商業化變現的一層拆解。

接下來繼續拆,DAU又可拆解為新增活躍用戶+老用戶的留存。所以,新增活躍用戶,就是本文講的這部分。

捋一下就是:

本文講的就是,如何提升「新增用戶的留存率」。

不能接受的是沒有共同的核心指標,各個角色之間的指標沒有邏輯上的關聯。目標拆解不清晰,到具體執行的時候就會出現偏差。

2.多個指標的相互約束和牽制

制定的指標不能是單一的,是需要多個指標構成約束和牽制,才能確定這個措施是否真正帶來增長。

舉例,你負責push模塊,給你制定了「push打開用戶數」這樣的單一指標。那很簡單,你多發幾條push,或者多發標題黨、三俗的內容,這個指標就會提升,但用戶滿意度以及後續的時長、留存會下降。所以,push的指標應該是多個的,如打開用戶數、打開率、對DAU的貢獻等。

再舉例,你負責某個產品模塊,給你制定了產品模塊的訪問用戶數作為指標。那麼你重點要做的就會變成,提高這個模塊的曝光,申請更多資源,而不是做好產品的體驗。

因此,新用戶留存的指標可以定三個,分別是新增用戶量、次日留存、獲客成本。因為新增用戶量和次留是成反比的,如果為了達成後者的提升,降低前者就可完成。

但如果目標是新增活躍用戶的提升,如上文拆解公式所說:新增活躍用戶=新增用戶*新增用戶留存率,所以需要新增用戶和留存率都提升。

五、做好新用戶留存的方法

大體分為四類方法,分別是:用戶運營的精細化、產品流程優化、活動激勵、提供優質的服務。(下圖)

按照從啟動到關鍵行為轉化的這個主線,上面四類方法其實是串行的流程。

第一步:將獲客渠道精細化,針對不同的渠道做針對性的用戶運營,同時也可以做渠道的篩選,來獲取優質流量。

第二步:將獲取的流量,更高效的轉化到關鍵行為的使用。就需要做產品流程的優化,提升每一步轉化率。

第三步:為了提升每一步轉化率,還可以通過活動的激勵,引導用戶轉化。

第四步:用戶完成關鍵行為時,產品要提供最優質的服務。只有用戶滿意,才會有後續的留存。

下面詳細說這四步:

1.精細化運營

首先,精細化運營是找到和分析用戶的來源,將決策環節前置,我們可以獲得不同來源用戶的不同特徵。

比如信息流渠道,可以按照固定人群去做定向投放,在圈定用戶的同時,也能獲得人群的屬性。這樣就可以針對這部分群體,做對應的留存策略。女性+一二線城市+興趣點的用戶,推薦什麼內容或商品轉化好,都是可以有目的的嘗試。

其次,也可以通過活動的形式,去做精細化用戶運營。被某類活動激勵後的用戶,就可以認為這類用戶的需求。

比如,一個書+電影+音樂的活動,有部分用戶只參與了讀書那部分,就可以認為這部分用戶的興趣是書。回到客戶端後,就可以定向推薦書相關的內容或商品。

再比如,一個紅包類的活動把一批用戶拉進來了,可以認為這部分用戶都是逐利的。回到客戶端後,就可以再推送逐利類的活動,引導用戶繼續留存,如上圖。

2.產品流程優化

要提升產品啟動到關鍵行為的轉化率,就要把每一步都列出來,看轉化率有哪些可以提升空間。

舉例,今日頭條和手機百度這樣的大流量產品,為什麼沒有收集用戶興趣點的環節?因為讓用戶填寫興趣點,推薦就可以更精準。

如下圖左邊2個頁面截圖,就在收集興趣點;而右邊UC和喜馬拉雅,就把收集興趣點的入口縮小,點擊可以設置,也可以忽略,不佔頁面位置。

從邏輯上來講,產品多一步操作,就會多一次流失。只是要衡量多這一步的收益,與流失之間,哪個更值得。從今日頭條的情況來看,收集興趣點這件事肯定是負向的。

這只是一個案例,是新用戶從啟動到關鍵行為轉化的一步,只有都拆解出來看,才知道問題是否存在。

3.活動激勵

通過活動激勵,引導新用戶產生關鍵行為,從而留存。以美團app為案例分析,見下圖。

新用戶的操作流程見上圖,先獲得的是外賣的紅包,領取後回到美團app,又看到新客的紅包彈窗,關掉彈窗後又看到新人專享禮包,每一步都有活動的引導。

再加上本來用戶對美團的理解就是「優惠」,所以這樣的活動也是符合用戶預期的。

4.優質的服務

當新用戶在使用產品時,要拿出最優質的服務或商品,抓住最重要的這次機會去留存這批用戶。就像上文開飯館的例子,客人第一次來吃飯,得拿出最好的飯菜水平,讓客人滿意,才會有第二次消費。

我想,飯店的菜單裡會把特色菜放在前面,原因之一就是這個吧。老客人不需要看菜單也知道吃什麼,新來的客人不知道怎麼點菜,所以才把最優質的放在菜單的最前面。做網際網路產品也是一樣的。

上圖三個頁面分別是未登錄狀態的微博、知乎和貼吧。因為未登錄,產品也不知道用戶是誰,有啥特徵,所以就把產品裡最熱門、最優質的內容推出來。

六、做用戶增長時的常見問題

1.數據基礎差

有朋友說,公司裡根本沒有那麼多數據可參考,這增長就沒辦法做。我不這麼認為,因為絕大部分公司的數據基礎都很差,這就是現狀,首先要接受。

其次,數據只是參考的依據,是衡量效果的工具,但不是決定產品生死的因素。我經常說,如果數據什麼都能給你,還要我們幹嘛?

數據基礎差,就一點點去建立。去建數據平臺,去梳理口徑,去制定流程等等,只要你堅持做下去,有半年或一年的時間,就會有明顯的改善。

這本身也是用戶增長要做的事,不能指望別人把菜都切好了等你炒。

2.缺乏增長的方法

首先,抓住主線。比如用戶增長的主線是AARRR,新用戶留存主線是從啟動到關鍵行為的轉化。只要有了主線,逐步逐層去拆解,去解決問題,見招拆招,自然就有了增長的方法。

其次,多於同行交流,吸取別人的經驗,在一臉懵逼的時候可以先拿來主義。

3.沒有合適的人才

本身也沒有用戶增長的專門人才,都是半路轉行的。我們可以從產品、運營中篩選合適的。必備素質是有產品思維,有數據分析能力,目標導向極強,有很強的推動力。

4.公司內協作效率低

在用戶增長初期,內部推動難是非常正常的。首先,大家理解這個事需要過程,都覺得這只是一個概念。需要慢慢建立增長的文化,去加強理解。

其次,用戶增長經常是在「幹別人的活」。同事們可能會覺得,我幹的好好的,憑什麼聽你指手畫腳。

所以,用戶增長要自上而下的推動,老闆一定要認可這件事。否則,基本上很難做下去。

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