成都高新區遊戲產業首破百億關口 收入增幅超四成

2020-12-14 四川在線

四川在線消息(四川在線記者 王玥)3月27日,記者從成都高新區獲悉,作為成都遊戲產業的核心聚集地,2016年成都高新區網路遊戲產業聚集企業300餘家,從業人員約1.3萬人;其中,51家規上遊戲企業實現營業收入120.5億元,同比增長43.5%,保持高速增長態勢。

打造完整產業鏈 遊戲產業收入增幅超四成

3月13日,騰訊與成都市人民政府籤署全面深化戰略合作協議,騰訊遊戲將重點在成都布局遊戲電競產業,圍繞成都團隊開發的《王者榮耀》打造電競之都。作為成都高新區本土研發的一款手遊,《王者榮耀》於去年11月榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-遊戲榜top10」。據1月3日英國《金融時報》報導,《王者榮耀》已擁有5000萬每日活躍用戶,用戶數每月增加500萬。

除《王者榮耀》外,成都高新區還成功孵化出《銀河帝國》《王者帝國》《斯巴達戰爭》《三劍豪》《帝國塔防3》《花千骨》《忍者萌劍傳》《戰地風暴》等月流水過千萬的手機遊戲產品。數據顯示,2016年,成都高新區網路遊戲產業聚集企業300餘家,從業人員約1.3萬人,51家規上遊戲企業實現營業收入120.5億元,同比增長43.5%。其中,營業收入過10億元企業2家,5億元企業3家,過億元企業9家,創業板上市企業1家。

在成都遊戲產業專注研發的基礎上,成都高新區通過內培外引的方式,培育了炎龍科技、尼畢魯、天象互動等一批垂直化、平臺化發展企業,引進了騰訊、飛魚、陌陌、中手遊等國內主流遊戲發行和運營平臺。「通過龍頭企業帶動,產業鏈共振明顯。」成都高新區經貿發展局相關負責人介紹,成都高新區形成了以產品研發為核心,發行運營為重點,美術外包、遊戲翻譯、遊戲渠道測試等多元服務為支撐的發展格局。

併購持續火熱 資源整合注入發展新活力

近日,深圳市惠程電氣股份有限公司(以下簡稱「深圳惠程」)發布公告稱,擬以現金方式購買成都哆可夢網絡科技有限公司(以下簡稱「哆可夢」)77.57%的股權。

從2013年開始,成都高新區遊戲行業併購持續火熱。併購,成為投資人最重要的退出渠道,創業公司進行行業洗牌的延續,而對收購買家而言,則是產業升級轉型、資本運作與市值管理的體現。業內人士表示,未來一段時間內,成都高新區遊戲行業仍將是資本投資的熱門領域。

2015至2017年初,成都高新區遊戲行業共進行併購融資案17起,其中2015年和2016年分別為8起和7起,2017年已有1起併購。融資市場較併購市場的交易頻率更高,兩年內融資案發生11起,併購案發生6起。

從去年的數據看,57.1%的併購方選擇收購100%的股權,佔一半以上的比例。從公開披露的收購公告來看,標的公司的收購增值率普遍較高。其中,成都雨墨、四川天上友嘉、成都摩奇卡卡等三家企業的溢價均達到淨資產的20倍以上,收購溢價最高的為成都雨墨(4617.39%)。

近年來,越來越多的傳統行業斥資入局遊戲行業。從去年成都高新區發生的併購案看,併購資金排名前三的均為傳統行業公司。「這類企業與遊戲行業在行業周期、資產類型、消費特徵等方面均有較大差異和互補,這種併購成功的話,可以實現多業務並行發展,但同時風險也存在,雙方在各方面的差異性也需要磨合。」成都高新移動網際網路協會秘書長張正剛說。

今年1月,四川迅遊網絡科技股份有限公司(以下簡稱「迅遊科技」)發布公告稱,擬以2.17億元收購成都雨墨科技有限公司13.4%的股份。這一舉措被業界認為是迅遊科技藉助雨墨科技資源,進軍海外市場的重要一步。「資本的力量撬動了傳統行業經濟結構轉型,而成都高新區遊戲企業則為傳統企業提供了新活力,雙方的結合實現了舊動能向新動能轉換的質變。」成都高新區經貿發展局相關負責人說。

遊戲「出海」加速 海外市場捷報頻傳

日前,隸屬於全球最大傳播集團WPP的品牌諮詢公司BrandZ藉助Google的線上調研工具GoogleSurveys,推出了第一期「出海報告」——「中國出海品牌30強」,成都高新區企業尼畢魯超越騰訊所在的第29位,在該榜單上排名第19位。捷報頻傳,2月,成都高新區天象互動科技有限公司宣布在愛丁堡成立工作室,成為了第一家進軍蘇格蘭遊戲行業的中國公司,吸引英國BBC網站關注報導,引起全球遊戲產業矚目。

以代理發行起家的成都高新區本土手遊公司龍淵網絡,其業務模式也正在悄然變化。「龍淵網絡開始放眼全球,利用全球資源打造優質娛樂內容。發行方面,龍淵網絡將中國創作的文化產品帶到全世界各地,充分利用歐美玩家高付費性和發展中國家智慧型手機增長的人口紅利,通過差異化策略,全球化運營,拓展國際市場。」龍淵網絡創始人李龍飛說,「海外合作方面,龍淵網絡會持續將海外優質的文化產品帶回中國,目前,龍淵網絡已經通過對外投資和戰略合作的方式,與臺灣本土最有實力的遊戲研發公司以及日本傳統的遊戲廠商建立了聯繫。」

據悉,近年來,成都遊戲企業憑藉強大的研發實力和準確的市場定位,在移動遊戲海內外市場中屢創佳績,10餘款產品最高月流水收入突破千萬元,並多次登上全球各地區的暢銷榜。例如,尼畢魯的《銀河帝國》曾登上了AppStore北美暢銷榜首位,刷新了中國開發者的新紀錄;其另一款產品《王者帝國》多次進入包括俄羅斯和德國在內的多個國家TopGrossing排行榜前十。數字天空的《龍之力量》上線數天內登入AppStore免費榜、暢銷榜首位,上線僅3個月即擁有超過150萬的活躍用戶;其另一款產品《雄霸天地》自上線之後長期保持在大陸、港澳臺和東南亞地區收益榜前三名。尼畢魯、炎龍、卓杭、雨墨、數字天空、艾塔科技等多家企業2016年出口合同金額超過1000萬美元。

根據《2016年中國遊戲產業報告》顯示,去年自主研發網路遊戲海外市場銷售收入為72.3億美元,同比增長36.2%。「隨著國內遊戲市場逐漸走向成熟,越來越多的企業將目光轉向海外,立足國內、放眼國際已經成為國內遊戲企業的共同選擇。」成都高新區經貿發展局相關負責人介紹,移動遊戲產品「出海」已成為成都高新區遊戲產業發展的重要趨勢。

多層次孵化+內部創新 泛娛樂生態持續優化

繼2012年制定出臺全國首個扶持移動網際網路產業發展的區域性專項政策後,成都高新區於去年下半年先後出臺《成都高新區關於實施「菁蓉•高新人才計劃」加快高層次人才聚集的若干政策》《進一步深化創新創業發展的若干政策》,確定設立總規模達50億元的人才資金,計劃5年引進1萬名高層次創新創業人才,在五年內投入150億元驅動雙創,推動成都高新區打造萬億級國際創新創業中心,從科技、人才、智慧財產權等領域給予遊戲產業全方位扶持。

同時,成都高新區打造了天府軟體園創業場、移動互聯創業大廈、菁蓉國際廣場為代表的孵化載體空間,構建了「政府+民營」孵化器體系,成功孵化出《銀河帝國》《王者帝國》《斯巴達戰爭》《三劍豪》《帝國塔防3》《花千骨》《忍者萌劍傳》《戰地風暴》等月流水過千萬的手機遊戲產品。

「隨著騰訊等巨頭公司持續在成都高新區布局與行業領軍企業的中高速增長,成都遊戲行業集中度明顯提升。」張正剛介紹,近兩年來,平臺化、泛娛樂化以及基於虛擬實境(VR)的互動娛樂等方向成為成都移動遊戲的發展趨勢。在平臺化方面,優聚軟體、尼畢魯等一批公司一直在搭建平臺生態圈;天象互動、龍淵網絡等公司則著力深挖IP資源,紛紛涉足綜藝、影視、動漫等領域;以VR為代表的遊戲產品研發正在興起,虛實夢境、海豚互娛、成都驚夢等成都高新區企業已開發出VR遊戲。

目前,龍淵網絡與海外製作團隊正在聯合打造一部動畫電影,該電影是基於一款被APPSTORE評為「2015年度十佳」遊戲《聚爆》的動畫電影。「龍淵網絡將通過內部孵化和外延式併購的方式,逐漸搭好自研體系,利用公司發行培養的市場嗅覺更深入地參與產品研發中,更好地把握產品方向。」李龍飛說,龍淵網絡將持續培養自有IP,打造遊戲、動畫、電影、音樂為閉環的娛樂生態。

「泛娛樂生態系統的形成,將重新定義系統內各產業鏈的內涵與外延,通過發揮1+1>2的效果,既能夠促進各個環節的增值,又能夠延長和提升整體產業鏈。」張正剛表示,成都的泛娛樂生態系統將更加完善,而泛娛樂生態的形成,將促進各相關產業的內涵提升。

「未來還將引入電子競技賽事活動,進一步豐富遊戲產業生態。」成都高新區經貿發展局相關負責人補充,隨著國內主流遊戲企業、專業服務機構的紛紛落戶,以及騰訊嘉年華、全球開發者大會、騰訊眾創空間雙創沙龍等行業品牌活動的落地,成都遊戲產業生態環境持續優化,成都高新區將以更大力度、更高效率支持遊戲產業發展,為企業發展服好務、創造更肥沃的創新創業環境。

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