每經記者 宗旭 每經編輯 宋思艱
今日(2月6日),騰訊雲與深圳市創夢天地科技有限公司(以下簡稱創夢天地)宣布達成戰略合作。雙方將在打造開放的遊戲雲平臺、打造用戶大數據、落地「智慧門店」等方面開展深度合作,促進文娛產業與雲計算的深度融合。
騰訊集團副總裁、騰訊雲總裁邱躍鵬表示:「希望通過雙方的通力合作,為廣大遊戲廠商帶來從開發到運營的全面數位化升級,也希望能夠把更多優質的數字娛樂內容呈現給廣大用戶。」
合作從線上延伸至線下
遊戲作為最早一波享受雲計算帶來紅利的行業,對此「虎視眈眈」的雲計算廠商不止騰訊雲一家。除了在IaaS領域佔據國內市場份額第一位的阿里雲之外,近期D輪累計融資7.2億美元的金山雲攜重金表示接下來將會強化其在遊戲雲領域的地位,華為雲也在2018年1月份發布了遊戲雲端部署解決方案和遊戲開發解決方案。由此看來,2018年的遊戲雲註定不平靜。
今日,據騰訊雲與創夢天地介紹,合作展開後,樂逗遊戲將全面部署騰訊遊戲雲。除此之外,創夢天地也將聯合騰訊雲打造一個開放的遊戲雲平臺:創夢天地計劃將其遊戲運營能力模塊化並打包成一個解決方案提供給遊戲開發者,計劃今年向外開放。
騰訊雲多年的技術積累以及創夢天地十億級的遊戲數據富礦則成為雙方合作的基石。在這一背景之下,騰訊雲可以通過創夢天地海量業務積累的數據能力得以獲得更大的施展空間,創夢天地也能藉助雲的技術能力更加精準的運營自己的用戶,二者合作將實現產業內1+1>2的規模化效應。
不過,本次合作並非騰訊雲和創夢天地的首次合作。事實上。自創夢天地成立之初就已經與騰訊結成了緊密的合作關係,在2016年9月份創夢天地完成私有化之後這種緊密關係更近一步:騰訊成為創夢天地除管理團隊之外的最大股東,佔股近30%。
而且從本次合作的內容來看,雙方的合作也不再只局限於線上遊戲雲平臺。據騰訊公司副總裁、騰訊雲總裁邱躍鵬介紹,騰訊雲和創夢天地在線下的零售各個方面雙方也會形成全面的戰略合作。
據創夢天地方面介紹,創夢天地與騰訊視頻共同打造的新型線下文娛業態——好時光實體店將採用騰訊雲的智慧零售解決方案,以提升門店數位化水平和門店消費體驗,雙方共同打造線下門店新消費場景。
遊戲雲競爭升級為比拼綜合能力
雖然騰訊雲通過整合騰訊海量遊戲研發、運營經驗,能夠遊戲廠商提供從遊戲研發到運營,覆蓋遊戲全生命周期的服務,但這並不意味著騰訊遊戲雲業務是安全的。
騰訊遊戲雲總經理黃世飛在接受《每日經濟新聞》記者採訪時表示,雲計算的優勢跟移動遊戲的需求非常切合,所以大部分雲廠商都會首先切入遊戲。眾所周知,遊戲從封測、內測、公測到正式上線,每一個環節都需要不同層次技術和配置要求,而雲服務可以根據情況迅速響應,針對遊戲廠商的需求快速開服。
另一方面,根據中國數音協遊戲工委發布的《2017年中國遊戲產業報告(摘要版)》,2017年中國遊戲市場實際銷售收入達2036.1億元,同比增長23.0%,這對於雲服務廠商來說是一個非常龐大且快速的市場。對此垂涎三尺的不僅僅有Ucloud、華雲等創業企業,阿里雲、金山雲等更是虎視眈眈,後來者華為雲也於2018年1月份發布了遊戲雲端部署解決方案和遊戲開發解決方案,同時宣布啟動「高研值」計劃,以幫助遊戲企業提高研發產能。
不過黃世飛指出,由於競爭變得愈來愈激烈,遊戲雲的競爭已經從原來拼IaaS,慢慢轉到拼PaaS、SaaS甚至是資源、功能的豐富這些能力上來。「而騰訊本身也是深耕於遊戲行業,我們對遊戲行業的需求會更加清楚,我們已有積累的能力也更加豐富,所以在這樣的競爭中,特別是中長遠的競爭中,我們必然會處於優勢。」
另一方面,騰訊雲也在積極尋找合作夥伴,「比如創夢天地這樣的大的遊戲平臺,它本身也有能力的積累,我們一樣可以結合這樣的能力在騰訊雲平臺上給所有遊戲開發者一起使用。」黃世飛說道。
每日經濟新聞
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