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編者按:宅在家裡辦公,你是幸福指數飆升,還是精神萎靡?要想高度專注於工作任務,避免幹擾和誘惑非常重要。這裡有一個簡單的辦法,能讓你在家辦公的一天變得更加充實、高效、有趣。本文編譯自Medium,作者Danny Forest,原文標題"Working From Home? This Clever System Can Help You Manage Your Time Effectively",希望給您帶來幫助。
推薦閱讀:遠程辦公監控軟體賣爆了:5分鐘一拍照、10分鐘一截屏,這不是第一次了25個方法,顯著提高你達成目標的概率我已經在家工作一年了,有時我發現自己本該沉浸於工作任務時,卻很容易被那些非生產性活動分散注意力。在這一年中,我嘗試了許多解決方案,但始終無法克服自己想要玩《火焰之紋章》(Fire Emblem,一款電子遊戲)的強烈衝動。
所以,我想要向你們介紹一個很有用的時間管理系統,能幫助你在工作時不受那些非生產性活動(比如玩電子遊戲或看電視)的幹擾,從而提高工作效率。當然了,你完全可以根據自己的需要進行調整。
我先展示一下這個時間管理系統的界面:
未完成
已完成
你可能一頭霧水:這是怎麼回事?
表格的第一列是我創建任務記錄時系統自動生成的編號,你可以忽略它。表格的第二列是我必須完成的任務或我想要達成的目標。表格的第三列是如果我完成了任務,允許自己在今天(或者明天)用於休閒娛樂的時間額度。表格的第四列表示我是否完成了目標任務。表格的第五列表示我是否已經使用了休閒娛樂的時間額度。表格的最後兩列用於做筆記或添加附件。這個時間管理系統的理念很簡單:我不允許自己在工作時間(工作日的早上7點到晚上7點)從事非生產性活動,除非我已經完成了必須做的任務。
當我在表格中添加一項工作任務時,我會給它定義相應的「休閒時間額度」,當完成工作任務後,就允許自己休息相應的時長。
14分鐘的「休閒時間額度」
例如,在上面的表格中,我已經完成了三項任務,擁有14分鐘的「休閒時間額度」。所以我心安理得地玩了14分鐘的《火焰之紋章》。如果我沒有時間管理系統,就可能把今天剩下的所有時間都浪費在這個遊戲裡——可見我對《火焰之紋章》有多上癮。
(值得注意的是,雖然我展示的是電子版表格,你當然也可以寫在紙上。)
這個時間管理系統,究竟神奇在哪裡
1. 它獎勵良好的行為
在本質上,我們仍是哺乳動物——我們喜歡得到獎勵!當你通過努力工作獲得獎勵的時候,你會感覺特別棒。而這個時間管理系統,會在你的大腦中建立一套正向反饋機制,讓你希望自己做得更好。
如果你信任這個系統、遵守它的規則,你的大腦就會想要完成更多的任務,獲得它渴望的獎勵。
對我來說,我的大腦會因為玩《火焰之紋章》而分泌更多多巴胺,所以我要努力工作來獲得這種獎勵。
2. 它提醒我們勞逸結合
在即將出版的新書《休息》(Time Off)中,約翰·費奇(John Fitch)和馬克斯·弗倫澤(Max Frenze)分享了一個觀點:不要總是處於緊張狀態、從事高效率工作,適度休息是很重要的。作為一個對神經科學領域非常感興趣的人,我深知把時間分成「專注時期」和「放鬆時期」的重要性。
不妨回想一下,有些時候你並沒有在積極主動地思考問題,反而找到了很好的問題解決方案,不是嗎?
對大部分公司來說,在工作場所放鬆休息通常不被允許,但這是不合理的。當你在家工作的時候,完全可以適當休息一下,就是記得要克制自己。
3. 它驅使你完成更多的事情
在使用這個系統的過程中,我注意到自己一種有趣的行為:我不想過早地把「休閒時間額度」用掉,而是想把它們積累起來。看到休閒時間額度上升,本身就充滿了幸福感,讓我想要獲得更多的獎勵。突然間,因為拖延症而一直被推後的任務也開始變得很誘人,我找到了完成這些任務的理由!
對於一項工作任務,我越不想做它、或者它越重要,我給它匹配的獎勵時間就越高。比如,我不太喜歡回復消息,即使是很重要的消息。對於這樣的任務,儘管它們花不了多少時間,但我還是會給它們匹配更高的休閒時間額度。有了這套系統,我發現我能坦然面對那些自己磨磨蹭蹭不願意做的事情了。
積累「休閒時間額度」
尤其是對自由職業者和自主管理工作時間的人而言,積累「休息時間額度」不僅應當被接受,還應該受到鼓勵。你當天「賺到」的時間並不一定要在當天用掉。比如我自己就喜歡積累大量的「休閒時間」,這樣之後某天我就可以休息一整天,做一些沒有意義的事情。
如果你認為這是懶惰,那你錯了。考慮到上面提到的三個原因,你已經完成了比平時更多的事情。即使你給自己放一天假,也是你應得的。
如何分配合理的「休閒時間額度」
給任務「評分」的過程是非常主觀的。對我來說,寫一篇文章能換取10分鐘的休閒時間,篇幅更長的文章可能更「值錢」。以下是我做決定時主要考慮的因素:
緊急性:任務越緊急,休閒時間額度越長。重要性:任務越重要,休閒時間額度越長。動機:我做這件事越缺少動力,休閒時間額度越長。時間:一項任務花費的時間越長,休閒時間額度越長。這使得一項很重要、很緊急、需要很長時間、但我沒有動力去做的任務,會讓我擁有很多「休閒時間額度」。
另一方面,我也可能給一項不緊急或不重要、而且我完全有動力去完成的任務不分配任何「休閒時間」。
對我來說,寫一篇文章很重要,它需要一定的時間,而且主要是我很有寫文章的動力。所以,我認為這項任務值得10分鐘的休閒時間。
而如果我要寫的某篇文章時間非常緊,而且我缺乏寫作的動力,我可能會給它分配20分鐘的休閒時間。
實際上,對於單項任務,我最經常給的休閒時間額度是1到3分鐘,很少給到15分鐘以上,因為我會傾向於把一項重大任務拆分成幾項小的任務。
在任何一個工作日中,我會儘量把自己獲得的休閒時間限制在60分鐘內,通常是40分鐘左右。
當你回到公司上班時,如何運用這個系統
即使你結束了在家辦公,不在需要自主管理你的工作時間,你仍然可以使用這套系統。
對於大多數公司來說,你必須在某些核心時段(通常是上午10點到下午3點)全程工作。除了這些核心時段之外,公司也會鼓勵你在狀態最好的時候工作(如果不是這樣,請和你的老闆談談,告訴他讓員工在他們效率最高的時間工作,可以顯著提高生產力)。
所以,當你回到公司上班的時候,不管你願不願意,記住不要在核心時段使用休閒時間,不過其他時間可以隨意。
你也可以向老闆展示自己使用這套時間管理系統帶來的生產力進步,或許老闆也會覺得很驚喜。
結論
在家工作時,因為比辦公室有更多環境幹擾,所以自我控制非常重要。雖然有些幹擾(比如孩子和寵物)在你的掌控之外,但其他幹擾(比如看電視、玩遊戲、刷手機)完全可以被你控制,你不妨試試我的這套時間管理系統。
你一定要記住,一方面,不要把你的所有時間都投入到工作中去;另一方面,當注意力分散時,也要控制住自己。而這個系統可以幫助你從中找到平衡點,重新獲得那種「掌握感」。
試試吧!相信你可以做到的。
譯者:胡小穎