遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點讚!非常感謝!
原神改成買斷制又將如何?玩了三個月才發現免費的遊戲最貴!
其實最貴的是免費!天天抽卡開寶箱以為很便宜,其實是被賣了還幫人數錢。這種東西跟賭博差不多,非常容易上癮。買斷看似很貴,其實超便宜,一次投入之後就隨便玩了!
大表哥都有人說不好玩,巫師3都有人說玩不下去,正牌的荒野之息進去無聊沒劇情不知道幹啥就退的大有人在,原神就算買斷風評也好不到哪去,更何況是國產,是米忽悠!就算是黑悟空你看現在吹的歡,到時候400的售價放在那你在看銷量就是了!
只要遊戲好,大部分玩家都願意買的,比如我,以前玩國外的買斷3a都是玩的盜版,後來我發現他們這些遊戲真的做的不錯,然後補票,其實國內很多人都和我一樣,覺得遊戲好,然後補票的!3A大作首發價不算後續dlc的話,普遍都三四百的。憑什麼國產3a就得便宜。
原神現在的角色過多,這樣的話最多也就保留10個角色,其他都是多餘的。而且這類遊戲做買斷制跟3A硬拼肯定比不過。我玩怪獵都56百個小時,都會有終結的一天。
一旦買斷制,就會向塞爾達歸類,競爭對手的等級會高出幾節。加上米哈遊沒有買斷制的經驗,對內購經驗成熟,肯定不會冒險。而且因為塞爾達,買斷制市場已經飽滿,米哈遊出於面對群體不同,在沒有質量與口碑優勢的情況下選擇向經濟能力不高的群體。因此,從一開始就不可能出現買斷制!
我覺得米哈遊把概率降低的目的就是減少零氪到中氪間的差距,避開以往遊戲氪金導致玩家流失,可以達到長久的目的,逼著玩家進入佛系,至於重氪那沒辦法,錢還能使磨推鬼。
你覺得一人花一千買遊戲好呢,還是幾個人花數十萬好呢。買遊戲擋住了零氪黨,還限制了氪金黨,公司賺不到錢的。遊戲是個好遊戲,可惜被公司作為專門盈利的工具,沒有氪單憑技術,沒有未來。