了解噪點產生原因、影響因素及降噪技巧 助你輸出高品質影像作品

2020-12-13 野馬攝影

由於數碼攝影的特點,基本上每一張數碼照片或多或少都會出現噪點。做為數碼時代的攝影者,充分了解噪點的起因,針對性進行前期拍攝時的設置,結合後期對照片進行降噪處理,才能輸出滿意的作品。

以下,我們就從幾個方面帶您了解噪點的產生原因,及如何針對性降低和避免噪點產生,如何利用後期技術去除噪點,助您得到高品質圖像。

噪點的產生

數位相機的噪點(noise)也稱為噪聲、噪音,主要是指CCD(CMOS)將光線作為接收信號接收並輸出的過程中所產生的圖像中的粗糙部分,也指圖像中不該出現的外來像素,通常由電子幹擾產生。

產生噪點的原因很多,這裡技術層面我們就不去深究了。但每一款相機,機器都會從多個層面去做降噪,比如機器的散熱,提升CMOS的信噪比,改進影像處理器來抑制噪點,通常我們所說哪一款相機的高感好,也就是指相機在多個層面上對於噪點的抑制做的比較成功。

噪點的影響因素

CMOS的密度

密度越高,噪點越容易產生,可以理解為互相間靠的太近的電子元件會產生信號幹擾。

比如佳能高端機和索尼的A7R4它們的高感都不太好。也就是說,當它們在ISO較低的時候,噪點沒有或不太顯眼,而使用略高一點的ISO時,噪點很明顯,顯然高像素會讓單個像素的大小變小,單位像素接收到的光也就越少,從而影響了畫質的純淨度。

CMOS密度取決於CMOS的面積及總像素值。所以,我們並不要單純去追求相機的高像素,你看三大相機廠商最頂級的機器,sony a9II,佳能EOS 1DX2,尼康D5,目前這三款在售機器的總像素值都沒有突破3000萬。

同時我們也能理解為何全幅的畫質會比半幅好,更是遠超手機的原因,因為底大,底大一級壓死人啊!

影像處理器

影像處理器的作用之一就是對CMOS產生的電信號進行處理。其中涉及到對噪點的抑制。因此,相機也有買新不買舊之說,如果用同一個CMOS,但用的影像處理器更先進的話,也能給畫質帶來提升。

說個題外話,索尼的手機cmos是供應好多廠商的,例如華為,就是彩用索尼的成像單元,但華為能夠在成像單元的基礎上對圖像進行優化,而索尼反而在算法上不夠好,自家的手機在DxO的畫質榜上落後了華為許多身位。

ISO

高ISO可以理解為將電信號進行放大,這同時也放大了背景噪音,所以,噪點也就更明顯了。

我們說一款相機的高感能力好不好,也就是指在使用高ISO時,是否會產生大量的噪點。所以,若有可能,不要使用過高的ISO。當然當我們要在暗光情況下獲得清晰的圖像,就必須使用ISO值。具體多少合適,還是要根據具體的機器而定。因為能拍到是最重要的,其次才是拍的好。

曝光時長

曝光時長越長,背景噪音互相疊加,自然噪點就更多了。極端的例子是星空攝影,星空攝影為了降低噪點,對於曝光時長是需要控制的,所以,一般適合用於星空攝影的鏡頭要求,一是超廣角,二是大光圈。

後期處理的影響

當我們在做後期調整的時候,有一些操作也會增強噪點,比如我們在做銳化處理,在將暗部提亮的時候,都有可能將噪點同步的進行強化,這裡是需要注意的。所以我們在後期處理的順序是很重要的,我們在後面的後期降噪部分,會做下說明。

如何避免噪點的產生

1、有可能的話,儘量使用低ISO;

2、高光照條件,曝光時間縮短;

3、通常建議「向右過曝法」,也就是說,過曝拍攝會比欠曝拍攝所產生的噪點就少;

4、如果要進行長時間曝光的話,最好選擇使用三腳架用低ISO。

降噪處理

1、機內降噪

相機一般都有機內降噪

如相機一般都有這樣的選項:

必須注意的是降噪設置只對相機機內直出的JPG有作用,且降噪需要消耗時間和電量。除非時間比較急迫,需要快速交付,一般我是不推薦使用機內降噪的。

數碼照片,我的理解是都需要有後期的處理過程,哪怕是很少的一點處理,也是一個必備過程。

2、前後期結合的堆棧方式

所謂的堆棧就是將同一機位拍攝的同一場景的多張照片合成一張,可以去除不必要的雜色、噪點。

這對於夜景拍攝、模擬慢門等都是非常有價值的方法。

後期方法在photoshop裡,從菜單依次選擇:文件 → 腳本 → 將文件載入堆棧,勾選「嘗試自動對其源對象」。然後在從菜單依次選擇:編輯 → 自動混合圖層 ,應用「堆疊圖像」。這裡我們就略過具體的過程了。

3、後期降噪

這是我們的重點。建議拍攝時保存raw格式,raw格式的好處就不在此多說了,我們主要說說raw格式如何降噪。

不管理ACR或是Lightroom都有降噪的選項,如下圖

降噪的控制面板

上圖是ACR降噪界面,Lightroom界面類似。

我自己的習慣是將減少雜色這裡的選項:明亮度、明亮度細節、明亮度對比,拉到中間位置,顏色滑塊拉到最右邊。

降噪的順序

前面我們說過,後期的一些處理,也會對噪點產生影響,所以一般來說,我推薦的後期順序是

鏡頭校正--水度與視角校正--色彩與明暗度調節,等這些步驟都處理完了,再應用降噪過程,然後輸出到PS中做精細化處理,最後再用降噪的專門插件,做一次降噪處理。

專用插件

這裡我推薦一款很好用的濾鏡Noiseware

如圖,上面是處理前,下面是使用濾鏡後的效果,是不是噪點強力去除了!

(若您對這款濾鏡感興趣,可以關注並私信我,我將給您發送這款濾鏡!)

好了,上面就是關於噪點的一些相關知識和降噪技巧,希望能對您輸出更高品質的作品有所幫助,也歡迎一起在留言區討論交流!

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