不服輸?抓娃娃機概率可設為1/99 律師建議建立行業制度公示概率

2020-12-22 東方網

原標題:不服輸?抓娃娃機概率可設為1/99

隨處可見的抓娃娃機培養了很多抓娃娃愛好者 晨報記者張佳琪

  不知從何時開始,商場過道、地鐵口附近、各種娛樂場所,隨處可見各式各樣的抓娃娃機。這些抓娃娃機吸引了一大批抓娃娃愛好者,有人為之不惜花費上萬元。但也有不少人吐槽這些抓娃娃機的抓取設置並不公平。

  業內人士指出,抓娃娃機確實可以設置抓取概率,抓取概率甚至可以低至1/99。

  消費者:「抓娃娃讓人上癮」

  近幾年掀起的「抓娃娃熱」,培養了大量的抓娃娃愛好者,也讓抓娃娃機變得無處不在:商場、地鐵站、電影院……

  以某知名連鎖電玩城為例,該電玩城在上海地區開了20家分店,每家分店都有10-30臺的抓娃娃機,這些抓娃娃機分布在各個區20家不同的商城裡。而就在長寧區同一家商場內,兩家電玩城擁有加起來超過50臺的抓娃娃機。類似的情況,在各大商場比比皆是。

  軌交站的出站口,也成為抓娃娃機出現的主要地點。在軌交3號線的幾個主要站點,幾乎每個人流量聚集的出站口都放置了3-4臺左右的抓娃娃機。

  ……

  這些抓娃娃機,在抓娃娃愛好者們眼裡,無疑充滿了吸引力。艾米就屬於看到娃娃就走不動路的那種人,而她最痴迷的那段時間,每周都要花費2000塊左右的費用在抓娃娃上面。

  「我和男朋友會去一家固定的電玩城,每次都是先買300代幣(註:1代幣=1元)。抓完不盡興的話,會再買幣。」如果平時在商場或地鐵站看到抓娃娃機的話,艾米也一定會上去玩兩把。

  「每個地方的娃娃都不一樣,而且在一段時間內往往放的是同系列的娃娃們。」遇到有同系列玩偶時,艾米就會在短期內去很多次,直到集齊整個系列的玩偶娃娃。

  精靈寶可夢系列全套、瘋狂動物城和怪獸大學系列、熊本熊……兩年來,艾米抓到了近百個各式各樣的娃娃,也為之花費了上萬元。「這種感覺簡直讓人上癮!」

  經營者:「餵飽」機器自然能抓到

  像艾米這樣的抓娃娃愛好者,心裡有一張黑名單,記錄著再也不會去抓娃娃的商場和電玩城。因為「在那些地方,抓到娃娃的概率太低了」。

  玩過抓娃娃機的人,往往也會發現明明已經夾起來了,到洞口的一瞬間,鋼爪卻突然鬆掉了。一旦發生這樣的事情,有經驗的玩家就會做出「抓取概率還沒到」的判斷。

  「抓娃娃機有概率的,這個大家都知道啊。你『餵飽』一個機器後,自然就可以抓到了。」在徐匯區某商場,工作人員正在往抓娃娃機裡放入新玩偶。

  該工作人員告訴記者,眼前的這臺娃娃機設置的抓取概率非常低,「你再投50個幣,也不一定能抓到。一般電玩城的抓取率會比我們的高一些,他們靠這個招攬客流。」那像周末這樣商場人流量巨大的時候,是否會調整抓取率呢?工作人員坦言:「我們不愁人流量,周末的時候人多,更加不好抓。」

  黃浦區內的某電玩城,因為抓取率高,而成為了抓娃娃愛好者最喜歡去的「網紅」電玩城。

  進門就可以看到,這家電玩城兩邊擺放了20臺左右的抓娃娃機。再往裡,還有十餘臺其他類型的抓娃娃機。幾乎每臺抓娃娃機都客無虛席,在一些裝有熱門玩偶如維尼熊、cafe mimi鴨(俗稱「玻尿酸鴨」)的抓娃娃機面前,還有不少人在一旁排隊等待。來玩的人多數是十至三十歲的年輕群體,門口的3臺自助兌幣機也都可以使用現金和多種行動支付方式來兌換遊戲代幣。

  在某知名點評網站上,這家電玩城的人均消費為101元。在記者現場走訪中,不少顧客是特地過去玩抓娃娃機的,大部分人的一次性兌換金額都是50元以上。甚至還有抓娃娃愛好者評論,自己連續一個月每天前往該電玩城抓娃娃。

  售賣者:

  經營得當兩三個月回本

  一臺抓娃娃機的利潤究竟有多高呢?記者以買家身份接觸了一家名為「慧X科技有限公司」的業務員。

  在業務員提供的抓娃娃機報價單上,二十種抓娃娃機的報價在2400-3300元不等,而每個娃娃的批發價格在7-8元。「如果運營得當,兩三個月就可以回本。」

  業務員隨即發來了報價為2400元的抓娃娃機的收益截圖,顯示10臺同款抓娃娃機3個月收益了3萬元。「這家電玩城是最近剛開業的,人流量比較少。如果在大型商場內部,一臺機器一個月的流水平均都在3000(元)以上。」

  「根據你的設置,15、20、25、30(次)出一次,都是可以的。」業務員介紹道。

  以每次購幣成本2元來計算,每臺機器只要保證每天有50次消費,即可達到一臺機器一個月的流水3000元。假設每隻娃娃的抓取概率為1/25,單日會消耗2隻娃娃的成本,即不超過16元,每月玩偶成本大約480元。即使將玩偶成本與每臺抓娃娃機分攤的場地、電力、人工成本算作2000元,每臺機器每個月也有1000元的可觀利潤。因此,業務員承諾的兩至三月賺回本金,是有可能實現的。

  律師:

  設置概率屬正常經營行為

  上海段和段律師事務所合伙人劉春泉認為,抓娃娃機設置一定概率,是商家正常的經營行為。

  「這種類似『射幸合同』性質的經營(註:射幸合同是民事合同的一種,雙方的給付並不一定是等價物,是否給付基於偶然事件,當事各方可能獲得巨額利益也可能一無所獲),有抓到和抓不到的概率,是合理的。但如果本身抓不到或者涉嫌賭博,那就屬於不合理行為。」

  有消費者認為,商家對抓娃娃機設置概率且不公開的行為,影響了遊戲的公平性:「同一臺機器,我抓了好多次都沒抓到(娃娃),一走開別人就抓到了。如果商家公示了概率,那我肯定會再抓一次的。」

  劉春泉表示,目前的法律法規並沒有對商家公示概率的相關規定。「但消費者對於商家設置過低概率已經表達了不滿,相關行業協會為了自身的持久發展,應該建立起相應的行業制度,實現自律和規範。」

  「就現在來說,如果出現為抓娃娃產生高額消費的情況,成年人應該為自己的非理性消費承擔責任,而未成年人的監護人也應當起到積極引導作用。」

  終極秘密

  哪一次抓取成功都是可以設置的

  一家抓娃娃機生產商告訴記者,抓娃娃機的主板上的功能鍵,可以對鋼爪力度進行調整:「左右旋轉就可以增加和減少抓力,顯示屏上可以看到對應的抓取概率。」

  據這位生產商介紹,通過遙控裝置來進行調整操作的功能,本來是為針對抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而設計的。而大部分商家都會選擇設置弱抓力,那麼一般要抓30-50次才能抓取成功。

  「我們最低(抓取概率)可以調到99次中一次。當然,如果你把玩偶擺放得很高的話,可以一次都不中的。」

  在抓娃娃機的使用說明書中,記者注意到,抓娃娃機的模式設置分為固定模式、隨機模式、販賣模式和保送功能。

  固定模式:在設定的抓取概率範圍內,在最後一次實現抓取成功;

  隨機模式:在設定的抓取概率範圍內,隨機一次抓取成功;

  販賣模式和保送功能:到設定的抓取概率次數卻沒有抓取成功時,持續出現強抓力,一直到抓取成功。

  也就是說,抓娃娃機最終能不能抓到娃娃,甚至哪一次能抓到娃娃,關鍵都在於商家如何設置。

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