隨著科技推陳出新的速度越來越快,雖然像丟米我這樣的打工人乾癟的錢包已經支撐不起手機,電腦,平板,主機換代的頻率,但是這依然阻止不了我在遊戲的世界裡秀操作。
從最初的俠盜飛車到後來的CS,再後來的暴雪遊戲、任天堂、索尼。現如今,遊戲界可謂百家爭鳴,各種類型、各種新穎的玩法層出不窮。
現在最受年輕人追捧的遊戲莫過於王者榮耀、英雄聯盟、DOTA2、絕地求生、DNF等一類大型多人的遊戲。,趕上周末,對象不在,哥幾個約上,耳麥一戴,唯我稱王!
諸多廠商現在也開始複製這些成熟遊戲的模式,紛紛開始效仿。你可以在某些遊戲中看到其他遊戲的影子:比如前些日子在小學生之中風靡的《迷你世界》就被訴諸法庭,理由是抄襲《我的世界》,那這倆款遊戲有哪些共同之處呢?
《迷你世界》裡的很多玩法都與《我的世界》類似,甚至說得上是原版照搬。
(迷你世界vs我的世界)
兩張圖中都是左邊的水方塊右邊是巖漿塊,不難從圖中看出它們的世界構造是一模一樣的,可以說這兩者的世界規則基本相同。
還有細心的網友發現在《迷你世界》中進入地獄的門需要的材料和製作方法跟《我的世界》的完全一模一樣,只是材料的名字不一樣,但是無論是顏色還是材料的材質都是無二的。
除了《我的世界》被抄襲,還有一款大型網絡多人對戰的遊戲——《英雄聯盟》也被國內一些不法廠商進行抄襲。
《 英雄聯盟》作為全球熱門的競技類網遊,在全世界擁有數以億計的玩家,而《時空召喚》這樣一款抄襲手遊完完全全照著前輩的模版,硬生生地刻出了一個山寨手遊版。
截至丟米發稿的日期,沒有想到《時空召喚》已經運行了五周年了……
這是《時空召喚》裡的英雄甄姬的技能組,這些技能圖標看上去十分炫酷,但是如果是英雄聯盟玩家看到了第一個會想到什麼呢?
那就是我們的(插秧女孩)離群之刺阿卡麗。
看看這技能組,是不是非常相似?簡直是一個模版好吧,這讓我阿卡麗人柱力怎麼能忍?
我丟米反手就是一個巴掌甩到她臉上!
再看看人物的美術風格:
看看!這就是買家秀和賣家秀的區別嘛。都是忍者,都是苦無和忍鐮,都有面罩,但我麗麗更加帥氣!
不僅只有阿卡麗,時空召喚還有很多地方有《英雄聯盟》的影子,比如劫、劍魔、劍聖等等。
除了抄襲了《英雄聯盟》,這款遊戲還抄襲了DOTA2,其中的一個角色就像是DOTA2裡的孫悟空。
無獨有偶,還有一款遊戲抄襲了英雄聯盟,那就是上海沐瞳科技出品的《無盡對決(Mobile Legends)》。但是在騰訊和拳頭公司的合作下,上海市第一中級人民法院已經判決上海沐瞳科技敗訴。據外媒消息,在與手遊《無盡對決》的官司中,《英雄聯盟》一方勝訴,所以《無盡對決》開發商上海沐瞳科技需要支付1940萬元的巨額賠償。
根據上海第一中級人民法院的一份官方文件,《無盡對決》的開發商最初想支付騰訊260萬元人民幣(約合38.8萬美元)以求和解,但是法院判決該項和解方案不成立,因為拳頭宣稱沐瞳科技有限公司通過抄襲《英雄聯盟》已經賺取了數十萬甚至百萬的收入。
看到這裡,我反手就是一個贊!
那麼,遊戲侵權這種行為我國法律上是如何判決的呢?
我國乃至國際上判定遊戲產品是否抄襲,主要是根據兩點:
1、是否有獨創性美術素材;
2、原始碼。
然而,遊戲的規則和核心玩法是不受到著作權保護的,因為遊戲的玩法和規則可以通過不同的代碼實現。
這就像是我們小時候做算術題一樣,我想要得到4這個數字,可以用2+2也可以用1+3得到。遊戲也是如此。所以如果想要證明有遊戲抄襲你的遊戲,必須給出美術素材的抄襲證據或者代碼的抄襲證據。
但是這並不是說創作者辛辛苦苦創作的遊戲規則和玩法,就可以被其他遊戲隨意拿取。像英雄聯盟狀告無盡對決的案例中,除了美術素材的證據,拳頭官方還提供了遊戲內英雄的技能設計的雷同之處,這也可以作為證據,這是極具獨創性的設計。
根據相關民事判決書中所稱,考慮到遊戲的開發和設計要極大的創造性勞動,如果將遊戲規則作為一種抽象的思想不給予保護,將不利於激勵創新,為遊戲產業營造公平合理的競爭環境。
所以,當創作者的遊戲規則被對手借鑑抄襲的話,可以選擇《反不當競爭法》維護自己的權益。
比如網易起訴迷你玩,也就是我的世界的中國代理起訴迷你世界的開發商就是用不正當競爭為由。
這也就是說,如果不能在法律意義上判定是抄襲的話,可以通過遊戲之間的「相似程度」來維護創作者的合法權益。
這陣子遊戲圈子裡鬧得沸沸揚揚的「借鑑」事件真的太多太多了,比如:
比如自走棋系列,先是DOTA2出了這一玩法,然後各大廠商開始紛紛效仿,雲頂之弈,多多自走棋等等都開始如雨後春筍般冒出頭來。
還有就是上海米哈遊創作的開發世界遊戲《原神》,最近也是頻頻出現在各大遊戲網站的頭條上。它被人指出太像任天堂上發售的遊戲《塞爾達傳說—荒野之息》。
無論是精力條還是收集的元素,滑翔翼和攀爬,處處都有借鑑的氣息。
但是不得不說的是,無論是不是借鑑,但是能夠有自己的原創要素在裡面,有能力吸引住玩家的遊戲才是好遊戲。(吹爆米哈遊音樂和美工!)
看了這麼多的例子,屏幕前的你是不是也玩過類似的遊戲呢?
現在越來越多的新鮮血液紛紛投身到遊戲行業,吸引了許許多多的創作者去創造供玩家遊玩的精神世界。但是,抄襲和搬運他人的成果並不可取,這樣雷同的世界不值得玩家花精力投入到裡面去,而有些玩家選擇去遊玩盜版、抄襲的作品,甚至還高舉「盜版無敵」的旗幟來反咬原創作品。這些玩家的心態已經變得十分扭曲。
雖然如此,國家法律永遠都會給原創、優秀的創作者提供避風港。所以廣大遊戲創作者們要拿起法律武器,捍衛自己的合法權益。
保護好自己的智慧財產權就好比打預防針,遊戲創作者們要提前對自己創作的遊戲內容進行註冊登記,這樣就可以在一定程度上保障自己的權益不受侵犯。
如果你對這些遊戲還有什麼看法,歡迎來給丟米留言!丟米在氧趣網等你~