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三星進軍虛擬實境穿戴領域 將推虛擬實境眼罩
原標題:三星進軍虛擬實境穿戴領域 將推虛擬實境眼罩 原標題:三星將推虛擬實境眼罩 三星日前宣布,將在下月月初面向市場推出其虛擬實境眼罩Gear VR產品,正式進軍虛擬實境穿戴領域。於是,三星本周在美國舊金山召開的開發者大會上,在健康應用、智能家居、虛擬實境和可穿戴設備方面均有新品推出,意圖提前在這些領域「卡位」。 三星高管認為,視頻遊戲、浸入式視頻體驗,這只是虛擬實境市場起步的兩種應用,但是虛擬實境設備還存在其他豐富的應用場景,其市場潛力難以想像。覬覦虛擬實境領域的廠商不止三星一家。
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藍思科技:在智能可穿戴設備(AR/VR眼鏡)等領域早已與全球各大消費...
來源:同花順金融研究中心同花順(300033)金融研究中心9月16日訊,有投資者向藍思科技(300433)提問, 貴司是否生產AR/VR虛擬實境設備,或者在相關領域中投入研究?憑藉穩定宏大的產能規模、領先的工藝技術和強大的研發與投產能力、先進的自研自動化智能生產線、深厚的行業資源、優質的供應鏈配套生態與品牌口碑、充裕自由的現金流,以及科學高效的企業管理與企業文化等平臺級核心競爭力和優勢,在智慧型手機、智能可穿戴設備(智能手錶、手環、AR/VR眼鏡、耳機)、平板電腦、筆記本電腦、一體式電腦、智能汽車、智能家居家電等領域中高端產品的玻璃、藍寶石、陶瓷、金屬、觸控、模組、生物識別等外觀結構及功能組件的生產
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可穿戴設備必須時尚,才會被「穿戴」
但就目前而言,儘管有大量的資金投入到這個領域,但多數產品還都屬於概念階段,相對離消費者近的則是可穿戴設備。多數人第一次聽說可穿戴設備,是從GOOGLE眼鏡開始的。它非常前沿,有很多功能。後來試定價1500美元,可惜銷售很差。在去年,該項目在GOOGLE內部被叫暫停。 可穿戴設備的概念的真正普及應該歸功於智能手環。它直接催生了眾多公司。
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可穿戴設備在健康醫療領域的四種正確姿勢
其實,智能穿戴設備除了常見的程序應用、通話功能、播放功能之外,在健康醫療領域也有廣闊的應用前景,這也給眾多智能穿戴廠商帶來了新機會與挑戰。 現在越來越多的消費者已經開始使用可穿戴設備來管理他們的健康狀況,可以通過智慧型手機應用程式跟蹤用戶日常活動與熱量攝入、燃燒情況,或者根據活動數據來監測心率、體溫等健康信息。
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紅米已官宣,明日發布可穿戴設備,你猜會是什麼?
四月二號下午,Redmi紅米手機官微宣布Redmi首款可穿戴設備新品,將會在4月3日14點發布,但官微卻留給我們一個懸念,只配了一幅圖片,從圖片上我們可以猜出這次發布的可穿戴設備可能為手環。這是官微今天在發布消息時所配的文案,Redmi宣布發布第一款可穿戴設備,標誌著紅米也開始進軍IoT領域,回歸初心不由得讓我們想到了紅米之前作為小米的子品牌,到後來的品牌獨立,走過了很長很長的一段路,但現在紅米不僅在手機領域做得風生水起,特別是前段時間的紅米k30pro打造極致性價比的手機斬粉無數。
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谷歌21億美元買下Fitbit,可穿戴設備領域五巨頭即將交戰
近幾年,谷歌和蘋果在可穿戴設備領域的市場差距在拉大。同時,中國品牌華米(小米)和華為在這個領域的多年深耕之後,也取得了可喜的成績。而周五披露的這次收購,代表了谷歌將增強其可穿戴硬體產品的陣容。 根據IDC的報告顯示,2019年Q1排名前五的可穿戴廠商依次為蘋果、小米、華為、三星和Fitbit。隨著Fitbit被谷歌收入囊中,谷歌將向前四名發出強有力的挑戰。
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我國科學家在SOLED可穿戴設備應用領域研發取得新進展
中國證券網訊 吉林大學電子科學與工程學院集成光電子學國家重點實驗室孫洪波-馮晶教授科研團隊研製出具有高效率和高機械穩定性的可拉伸有機電致發光器件(Stretchable OLED,簡稱SOLED),在SOLED可穿戴設備應用領域研發取得新進展。該成果於5月17日發表在國際著名學術期刊《自然通訊》雜誌上。
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在未來幾年內,可穿戴設備的增長領域和趨勢將會是什麼?
在未來幾年內,可穿戴設備的增長領域和趨勢將會是什麼?現如今隨著科技的不斷發展,可穿戴設備已經漸漸進入了人們的生活當中。而目前在需要智能化的一些領域,可穿戴設備在不斷的進行擴展。但是目前來說,不少公司都為了能夠更加方便的升級可穿戴設備,主要通過提供新的軟體功能來進行穿戴設備的升級,像很早之前發布的Apple Watch 2就簡單的增加了防水功能和GPS,以及更亮的屏幕,在其他的一些輔助功能上並沒有展現出比較好的性能,當然憑藉蘋果巨大的生態系統,就算在這種情況下,可讓Apple Watch能夠有巨大的改進。
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可穿戴設備的專利保護指引
摘要:鑑於可穿戴設備或技術具有巨大的商業潛力和價值,本文從可穿戴設備的選擇專利保護的好處、如何將可穿戴設備進行專利保護以及、怎樣才能找到具有專利代理資質的律師事務所和代理公司等幾個方面對可穿戴設備的專利保護給出了指引建議。關鍵詞:可穿戴設備;專利;保護。
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應用於可穿戴設備領域的柔性混合電路方案
應用於可穿戴設備領域的柔性混合電路方案 DevicePlus 發表於 2021-01-15 16:22:21 雖然基於剛性PCB板的傳統電子電路設計已經成為數位技術時代發展的可靠基礎,但這種設計可支持的外形尺寸和功能仍然有限
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微軟/微美全息推出AR/VR可穿戴設備 提升更逼真的產品體驗
來源:時刻頭條在過去數年間,VR頭戴設備已經有了非常大的進步。不過其搭配的控制器,有的時候還是會打破整體的沉浸感。為了改善這種情況,微軟的研發部門開發出了一套名為Haptic PIVOT腕戴觸感反饋方案(b站視頻)。希望以活動的機械結構,來更逼真的模擬出物體的握持感。
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可穿戴設備未來十年,聊聊我對可穿戴設備的一些思考
可穿戴設備已正式的走進在了人們的生活,但是目前來說,可穿戴設備還很難說對人們的生活帶來了多大的改變,作者在本文中暢想了一下可穿戴設備的未來,今天先讓我們一起看看他對於可穿戴設備的一些想法吧
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Endeavour Partners:調查顯示34%購買者不願長期佩戴可穿戴設備
下一個技術飛躍或許會發生在醫療保健領域。 近幾年來,健身追蹤器已經成為了十分受跑步愛好者和運動員歡迎的一個配件。 不過讓健康行業的業內人士感到興奮的是這種所謂「可穿戴技術」的發展前景。 Dr. Bob Duggan是一個足踝外科醫師,開了多家醫師協會,他的工作要依賴病人把他們的不適告訴他。他期盼有一天在病人走進診斷室之前就知道他們哪裡不適。 他說可穿戴技術可以做到這一點。
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方正科技屬意「可穿戴設備」市場 不排除併購軟硬結合板企業
方正科技一位消息人士周五表示,公司未來擬進一步加大PCB業務佔比,並不排除以併購方式涉及軟硬結合電路板領域,為進軍「可穿戴電子產品」市場鋪路。 方正科技主營業務包括傳統PC 業務、PCB 印刷電路板以及系統集成業務。
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可穿戴設備最全盤點
1966年麻省理工學院學生索普和香農等人研製出了歷史上第一個智能穿戴設備——一款置於鞋內的用於輪盤賭的計算機。 由此開始,到1997年第一屆國際可穿戴計算機學術會議召開之前的30年間,智能穿戴設備開始了漫長而艱難的探索和發展。
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從高科技到煙火氣:物聯網遠不止可穿戴設備
投稿來源:於見近日,于斌注意到,曾經炙手可熱的智能穿戴設備市場又起波瀾,中國穿戴設備市場老大易位。據oFweek可穿戴設備網消息,最近華為發布上半年業績,其高管接受媒體採訪的透露,目前華已為是第一大穿戴設備企業。並稱華為首次奪下中國穿戴設備市場第一名,這也意味著它,華為在穿戴設備市場,已經擊敗了小米。
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盤點我們身體各個部位可使用的可穿戴設備
【搜狐數碼消息】2月21日消息,作為一個大的門類,可穿戴設備領域當中包含著為我們身體各個部位所設計的產品,從頭到腳無所不包。日前,科技網站TechRadar就根據不同的身體部位對目前的可穿戴設備進行了分類盤點: 手腕(健身追蹤) 在我們身體的各個部位當中,手腕可以說是可穿戴設備競爭最為激烈的地方。腕帶類可穿戴設備主要分為兩類,一類是用於健身追蹤的運動手環,還有就是智能手錶。
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...可穿戴設備行業發展現狀及趨勢分析 5G推進可穿戴設備物聯網...
近年來可穿戴設備概念持續火熱。可穿戴設備,即直接穿在身上,或是整合到用戶的衣服或配件的一種可攜式設備。可穿戴設備不僅僅是一種硬體設備,更是通過軟體支持以及數據交互、雲端交互來實現強大的功能,可穿戴設備將會對我們的生活、感知帶來很大的轉變。
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大聯大世平推出可穿戴設備與微信平臺互聯的低功耗藍牙解決方案
致力於亞太地區市場的領先電子元器件分銷商---大聯大控股宣布,其旗下世平的技術團隊已成功完成可穿戴設備經由微信 Wechat API,與廠商伺服器進行通訊的功能驗證,並推出基於 TI CC254X的可穿戴設備與微信互聯互通解決方案及加上基於CSR、Epcos(TDK)、TI、Toshiba的低功耗藍牙晶片解決方案的組合。
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可穿戴設備的七大關鍵交互技術
可穿戴設備設備,通俗地理解就是一種可穿戴的可攜式計算設備,具有微型化、可攜帶、體積小、移動性強等特點。因此在人機互動方面與一般的計算設備,或者說智能設備不同,是一種人機直接無縫、充分連接的交互方式,其主要特點包括單(雙)手釋放、語音交互、感知增強、觸覺交互、意識交互等。