虛擬頭盔可以幫助心理學研究人員革新暴露療法

2020-12-16 網易科技

(原標題:虛擬頭盔助力 心理治療)

撰文 科琳 · 約齊歐(Corinne Iozzio) 翻譯 馬驍驍

美國南加利福尼亞大學的阿爾伯特·裡佐三世(Albert 「Skip」 Rizzo)從1993年開始,在研究中將虛擬實境技術作為心理治療的一種手段。從那以後,包括他的研究在內的很多研究都表明,這項技術可以用於治療各種心理病症,如創傷後應激障礙(PTSD)、焦慮、恐懼、成癮等。但由於硬體問題,該技術一直未能廣泛應用於臨床。其實,虛擬實境技術需要的硬體設施並不複雜,只需要一個具有高解析度和時間靈敏度的顯示器,並且擁有足夠寬的視野可以讓病人具有身臨其境的感覺,然後價格合適即可。然而,這樣的產品一直沒有出現。裡佐表示:「這是令人沮喪的20年。」

2013年,虛擬實境技術以遊戲外設的形式進入了人們的視野,一款叫作Oculus Rift的頭戴式顯示器亮相了。這款虛擬頭盔是發明者帕爾默·勒基(Palmer Luckey)為沉浸式遊戲設計的,但來自醫學、航空、旅遊等領域的開發者們都被它迷住了。這款產品的影響力如此之大,以至於Oculus公司(現已被Facebook收購)專門在2014年9月為開發者召開了一次發布會。

Oculus Rift預計將於2015年發售,不過它使用的部件基本都是現成的,例如屏幕就和智慧型手機一樣。它配有一個多軸運動傳感器,可以隨著使用者的頭部運動實時調整畫面。最吸引人們眼球的還是它的價格,僅為350美元(通常,實驗室中此類設備的價格至少為20 000美元)。

裡佐是最早在心理治療中使用虛擬技術的人之一。他的研究關注的是患有創傷後應激障礙的士兵。在2010年的一項研究中,他讓受試者體驗到了可控的創傷情景。那項研究模擬的是戰場的情景,這樣患者可以再次感受到當時的情緒,並直面它。20位受試者在裡佐搭設的虛擬實境環境中經歷了10個療程後,有16位的症狀(如喜怒無常、抑鬱等)得到了緩解,並且在三個月後沒有復發。2014年8月,Oculus公司開始將接近成品的Rift虛擬頭盔發放給研究人員。這樣,裡佐就可以用該設備進行研究了。

其他研究人員則用Rift虛擬頭盔進行焦慮和恐懼症的治療。在一項未發表的幽閉恐懼症的研究中,虛擬實境公司PsyTech的創立者、心理學家費爾南多·M·塔爾諾戈爾(Fernando M. Tarnogol)讓受試者進入虛擬的壁櫥。通過比對受試者的生理數據,研究人員認為他們幾乎完全重現了真實情景。他們想在Rift虛擬頭盔正式面世前後發布自己的虛擬壁櫥系統。不過, Rift虛擬頭盔並不是提供給一般用戶讓他們為自己治療的,而是提供給專業醫師的便捷工具。而在此前的幾十年中,虛擬實境技術都只能在實驗室中出沒。

本文來源:《科學美國人》中文版《環球科學》 責任編輯:王真_NT5228

相關焦點

  • 15個虛擬實境療法的最佳範例
    開發人員只需在這一關鍵領域進行創新即可。戴爾為南加州大學的創新技術研究所提供了100,000美元的贈款。加州大學洛杉磯分校將使用這筆贈款來推進其名為Bravemind的虛擬實境暴露療法原型。該原型專門用於治療遭受創傷後壓力症狀的退伍軍人。
  • 最新研究,虛擬實境有助於提高公開演講焦慮人群的演講水平
    消息來源於微信公眾號:VR心理健康一項新的發表在《認知行為療法》上的研究表明,使用虛擬實境(VR)技術進行暴露療法可能是幫助患有公開演講焦慮症的患者克服恐懼的有效方法(Virtual Reality exposure therapy for
  • 心理學裡的行為療法,普通人也可以了解學習,一樣會受用無窮
    所以,今天咱們就來探討一下心理學裡的行為療法於普通人有什麼關聯的。 我們先來了解一下行為療法。他有一句非常有名的斷言&34;華生認為,心理學研究的不是意識而是行為,心理學的研究方法必須拋卻內省法,取而代之的是自然科學常用的實驗法和觀察法。他的環境決定論觀點影響了美國心理學達30年之久,到現在還有其影響痕跡。
  • 用虛擬改變現實 這18個VR項目挑戰了傳統(上)
    作為一名醫生,您可以用VR來模擬一場手術,從而評估成功率,而不用直接拿起手術刀進行實踐;如果您是醫學生,VR將幫助您更近距離地了解人體,為將來上手術臺做好準備;作為一名病人,VR可以讓您仿佛置身於現實中的冰島,而忘記了自己是在乏味的病房。更好的是,通過VR,可以幫助您消除疾病帶來的痛苦和焦慮。作為患有精神健康問題的患者,您也可以藉此更有效地對抗您的恐高症、精神分裂症或偏執。
  • 害怕在公共場合演講的朋友有救了,VR暴露治療法一招幫你克服恐懼
    場景中的觀眾可以是比較悠閒的,也可以是比較不安的,比如他們之中有的人在打呵欠,有的人在盯著他們的手機或電腦屏幕看。因此,訓練有素的治療師可以通過調節和控制VR環境中的焦慮程度來幫助患者管理或克服緊張的感覺。怎麼樣,VR「暴露治療法」聽上去是不是還挺驚喜的?
  • 科普|虛擬實境頭盔(HMD)簡史
    1956 - SENSORAMA攝影師Morton Heilig 在1956年發明出了一臺名為Sensorama的機器,被認為是虛擬實境之父。這臺機器可以投射3D影像、立體環繞聲、震動甚至氣味和吹風效果,以試圖製造出完全擬真的體驗。(是不是很像現在各種商場裡的的5D電影!)
  • 心理學之未來的腦洞
    這就涉及到心理學的倫理,想一想還是有點後怕的,希望倫理可以與技術同步發展。三、 虛擬實境技術虛擬實境技術既VR技術,藉助計算機編程可以模擬非常逼真的虛擬環境和刺激,且能夠很好的控制刺激的種類和程度,並能夠隨時結束脫離虛擬環境和刺激。
  • 虛擬實境行業的「工傷」,工程師表示:戴頭盔太久,天天頭暈想吐
    虛擬實境是現代社會中「逃離主義」的燈塔,讓你能完全沉浸另一個世界裡,「逃離」現實的束縛。虛擬實境的應用也越來越廣泛,有以VR為基礎的暴露療法,讓患者暴露在自己恐懼來源的面前。這些應用已經開始改變心理醫生治療患者的方法。
  • 新型敷料器革新睪丸酮療法
    日前,澳大利亞生物技術公司阿科魯克斯(Acrux)報告了旗下的睪丸酮替代療法的革新產品——Testosterone MD-Lotion(腋下外用藥水給藥系統)II期臨床試驗的陽性結果。據Alsop稱,新產品另一個關鍵的優點是,1天1次的腋窩應用,患者方便易用,可以把給藥行為看成是日常行為的一部分。     市場前景看好     在美國,一項針對患者和處方醫生的市場調查表明,與當前的睪丸酮替代療法產品包括凝膠和注射產品相比,患者更偏愛Testosterone MD-Lotion。
  • 為何恐怖電影可以緩解創傷?
    當我們意識到威脅消失或不真實的時候,相關的副交感神經系統就會接管;它幫助我們冷靜下來,促進身體的 「休息和消化」反應。這種本能反應可能有助於在威脅過去後產生解脫感。而這種解脫感正是研究人員利用暴露療法進行研究的一部分。   暴露療法的有效性已由大量研究證實。
  • 英國安格利亞羅斯金大學:研究發現音樂療法有助於中風患者康復
    英國安格利亞羅斯金大學的一項新研究發現,音樂治療對急性腦卒中患者的神經康復以及他們的情緒都有積極的影響。腦卒中俗稱「中風」,目前已成世界範圍內致死第二大原因、致殘第三大原因。而神經病理性音樂療法(NMT)通過調節情緒、提高注意力、促進大腦變化來改善功能,或將有助於中風患者的康復。
  • 虛擬實境:改變心理健康的遊戲規則
    Rizzo博士在洛杉磯南加州大學幫助建立了一個臨床虛擬實境實驗室,在過去的25年裡,他設計、開發和研究了各種用於病人護理的模擬技術,並以此來改變整個心理健康行業。在Rizzo博士的會議上,與會人員將了解有關當今虛擬實境應用程式的信息,這些應用程式可解決各種心理健康狀況,包括焦慮症、抑鬱症、成癮症和創傷後應激障礙(PTSD)。
  • CAR-T細胞療法最新研究進展
    在兩篇新的論文中,來自美國加州大學舊金山分校和普林斯頓大學的研究人員提出用「智能(smart)」細胞療法破解這一難題的互補策略:除非被僅在癌細胞中同時出現的一組蛋白所激活,否則這些活的細胞藥物會保持惰性。
  • 為什麼電子遊戲可以用在醫療領域?如何深度輔助疾病治療?
    Safran和Greenberg指出所有心理學流派的療法莫過於兩種模式:自下而上和自上而下。前者從情感經驗開始,最終導向行為和概念層面的改變;後者從探索和挑戰潛在的信念和規條入手,然後導向情感體驗和行為計劃。這兩種模式都需要集中的感官輸入,這就是電子遊戲與心理治療的交叉點。電子遊戲同時能為患者提供視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等多維感官輸入,幫助患者快速強烈地聚焦於特定事件和行為中。
  • DeePoon虛擬實境頭盔京東眾籌 大朋助手助陣
    6月8日樂相科技DeePoon虛擬實境頭盔將登錄京東眾籌。DeePoon的硬體配置真是槓槓的沒得說:採用最新的三星AMOLED屏,高達75HZ的刷新率及120度的寬視角。另一個主要功能是「系統管理」,它負責頭盔設備的連接、固件版本升級及用戶信息設置。虛擬實境頭盔一般都有兩條數據線(USB與HDMI),DeePoon將數據線的直徑做到了最小,這個也算是小小的亮點。
  • 研究人員開發出一種潛在的青光眼新療法
    打開APP 研究人員開發出一種潛在的青光眼新療法 MEMS 發表於 2021-01-09 10:21:55 據《先進科學》雜誌報導
  • 即將眾籌的DeePoon虛擬實境頭盔有什麼優勢
    原標題:即將眾籌的D ePoon虛擬實境頭盔有什麼優勢   據可靠消息稱:虛擬實境頭戴顯示器D?ePoon即將登陸京東眾籌。DeePoon擁有120°視場角,1080P的屏幕解析度,75HZ的遊戲幀速,還有三星的AMOLED低餘暉顯示屏。最重要的是,它支持當前99%的VR 資源,性價比十分高。
  • 牛津大學創業團隊正在用VR幫助人們克服恐高症
    這家公司的創始人丹尼爾·弗裡曼(Daniel Freeman)是牛津大學臨床心理學教授,他在VR方面已經研究了16年之久。他喜歡VR療法的理由很簡單:「絕大多數情況下,vr技術都能派的上用場。VR可以為患者製造這樣的麻煩情景,指導他們通過其他(合適)方式來回應問題。」不只是弗裡曼的公司,位於美國加州的創業團隊Limbix近年來也在嘗試使用移動vr技術以及真人動作捕捉視頻為心理醫生提供技術解決方案,以幫助治療患有焦慮症的患者。這種療法建立在傳統的暴露治療的基礎上。該公司的心理學主管肖恩·沙利文(Sean Sullivan)博士表示:「這是二十一世紀的暴露療法。
  • 研究證明:基因編輯療法或使癌細胞永久失活
    據《科學進展》雜誌日前報導,以色列特拉維夫大學的一項研究證明,CRISPR/Cas9系統在治療侵入性癌症方面非常有效,這是在尋找癌症治癒方法邁出的重要一步。研究人員開發的一種基於脂質納米顆粒的新型遞送系統CRISPR—LNP,可專門針對癌細胞並通過基因操作將其破壞。
  • 心理學:什麼是精神分析療法?
    認知療法也做過個人體驗。但是拿我和很多前輩的經驗來說,精神分析更適合嚴重的患者。對於一些輕度的神經症,可以通過看書、做認知療法還有很多其他流派會有收穫的,當然每個流派都有其獨有的養料。從最初精神分析創始人弗洛伊德的俄狄浦斯情節理論,到克萊因、溫尼科特的客體關係理論,再到科胡特研究人的自戀,到後來拉康、比昂的理論。精神分析一百年來得到了非常多的完善。精神分析是現代心理學的基礎,因為精神分析研究了人的早年經驗影響到人格的形成。