原神:還在吐槽送餐活動?這波啊,是消費者體驗打工人的艱苦!

2020-12-25 牧瀨紅遊戲說

各位好呀,我是助手。如果說大晚上刷視頻時,不慎刷到深夜放毒的美食Up,手上有泡麵辣條的還能大口乾飯,什麼都沒有的小夥伴只能吞咽口水在評論區化身」檸檬精「了,又或許點開外賣App,放棄減肥計劃準備享受熱量帶來的爽快,而最近,原神新開了送餐活動【佳餚尚溫】,也讓我成為滿足他人的一員。

事情的經過是這麼回事

最近原神開了送餐活動,每天完成三次餐品配送任務後可拿60原石,7天就有420原石的獎勵,足夠策劃」不知好歹「3.4次了。說實話,我倒感覺這送餐活動挺有趣的,雖然設置的條件很多,如果只是單純的限時配送,那不如直接籤到領原石算了,只不過三次配送才能拿獎勵,對於手機黨來說(至少對我來說)感覺不是太友好,還是得上PC才行。

而在送餐的過程中,每次配送都有不同的要求,或不能衝刺,或不能使用風之翼,或不能攀爬,或不能沾染元素等。上個版本的小活動元素熔爐,被噴只是圈地打怪,這次策劃是想利用原神的特色和大地圖來設計的,就像這次送餐活動,凱子哥和鍾離成為T0人權卡(但實際依舊沒達成想法),槽點放最後。

回到派送上,不管策劃有無此意,我倒感覺是想讓我們體會辛苦的外賣行業的現狀,位置偏限時短過程艱,這不就對應了外賣小哥不好找門牌,不能超時,路上惡劣天氣或闖紅燈趕時間。如果因為外賣員操作失誤導致食物破損或不能食用了,重來不說還要扣錢。只不過送到之後NPC的語氣挺嗆人的,對比商家的態度,卻是出奇的好。

如果送餐活動還有什麼槽點的話,我覺得加載時間和打開地圖時間不應該算進去,配置不好的話,加載時間再加上落地找方向都過去10多秒了。戰鬥中不能對話,脫戰又會浪費時間。重開後需要再次對話。NPC文案再改得客氣一點。抄近道碰到預設的隱形怪,那你遊乾脆預設主道路我躲怪避元素算了。建議出活動前策劃自己多玩幾次,出力不討好還不如做網頁的打工小遊戲,玩玩梗搞搞同人豈不更好?

至於論壇上看到有不少人再說難度陰間,我個人覺得還好,至少對比飛行挑戰最後兩天想拿到3W要重開好幾次來說,這幾天一共就重開了兩次。當然了,如果把送餐的對象換成老婆們,我想再多的困難,我也會沒有怨言的第一時間送到!

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