草根網遊部落創業路線:逐鹿260億元細分市場
2009-12-09 eNet&Ciweek
12月9日深度報導,胡揚在離職創業的第9個月,給自己測了個體重:整整瘦了15斤。這是他在過去大半年頻繁熬夜工作的「成績」。不過,對於自己當初創業的選擇,他並不感到後悔。 胡揚此前是中國站長網(chinaz.com)的總編,今年4月,他離職創建078遊戲網(www.078.com),從此成為逐鹿網遊財富的草根部落之一。 12月7日下午,胡楊在接受騰訊科技專訪時表示,加入創業群體是因為看好這個激情澎湃的行業,隨著中國網遊用戶數量的激增,為他們提供豐富的諮詢內容無疑充滿商機和「錢景」。 實際上,胡揚只是國內網遊產業鏈向周邊擴張的參與者之一。在各大網遊巨頭賺得盆滿缽滿的同時,網遊周邊服務產業也同樣風生水起。據多玩網副總裁曹津透露,去年整個市場有186億的營業收入。按照網遊公司投入10%-20%的營銷費用計算,網遊媒體公司可分得18億-37億元的「羹」。 根據市場調研公司易觀國際(Analysys International)最近公布的報告顯示,今年中國網遊規模有望達到260億元,未來三年中國網路遊戲市場規模將達731億元,用戶規模將達到2.3億。 早期掘金者 最早看中遊戲門戶領域的,除了17173的創始人網龍CEO劉路遠,還有多玩網創始人李學凌。胡揚稱,李學凌是他最尊敬的一個前輩,他創業也受到了李學凌的不少影響。 2005年李學凌離開網易,創辦狗狗和多玩網。「05年開始的時候,我們才不過五六個人,就租了一個在天河君臨花園的民房,初始的資金都是靠一些朋友投的,大概100萬美元左右。」李學凌回憶說。 據說,李學凌在創辦多玩網時獲得了金山CEO雷軍100萬美元的天使投資。2007年獲得了國外風投晨興創投(MorningsideVentures)400萬美元的首輪投資,2008年8月,多玩網發展到170多人,並完成了第二輪融資,獲得了迪士尼旗下的Steamboat近600萬美元的注資。 談及幾次融資成功,李學凌說,「什麼五分鐘融了五千萬,這都是瞎扯的,投資對於雙方來說都是十分謹慎的。」 胡揚在剛創業時也同樣思量許久。因為在遊戲門戶網站領域,已經有不少網站走在了前面,17173、騰訊遊戲、多玩……與這些先行一步而且資金充沛的前輩們相比,新來者似乎難以突破。 不過胡楊很快就說服了自己。因為他注意到,目前的遊戲網站大多以資訊為核心,在交互體驗上卻依然難以滿足用戶需求。如果能以一種新鮮的模式殺入這個市場,機會依然存在。 今年4月,胡楊告別「老東家」中國站長網,另起爐灶創建了078.com遊戲網。在隨後的創業歷程中,他幾乎把公司當成了自己的宿舍,頻繁熬夜加班,網站幾易其版,其個人的身體健康也一路下滑。但令他欣慰的是:網站PR值(谷歌網站排名指標)半年內升到了7,全球網站Alexa排名也進入1萬。這在國內遊戲門戶網站中非常罕見。 胡楊常說,人生就是十字路口的徘徊。每每遇到選擇的時候,會猶豫。當選擇好了,那就拼命的狂奔。哪怕是裸奔也別回頭。 投資還是收購:創業者的艱難選擇 2001年4月網龍公司創立「17173」網站,並開始介入網路遊戲。2003年11月25日,17173被搜狐以2050萬美元的代價收購,這一價格在當時引起高度關注。 不過,相比如今的網遊資訊門戶林立而起,紛紛融資百萬或者千萬美元的級別而言,網龍當年賣掉17173如今看來已經等於「賤賣」。網龍公司CEO劉路遠對此解釋稱,當初主要希望有更多的資金用於遊戲研發,而且創業團隊擁有深厚的技術背景而非媒體背景,所以當初決定出售17173。 胡楊也認為,併購價格和市場規模成正比關係,如今遊戲網站估值飆升,正是中國網遊高速發展的一個側影。 多玩網也是VC追逐的一個典型。2007年獲得了國外風投晨興創投400萬美元的首輪投資,2008年8月再度獲得了迪士尼旗下的Steamboat近600萬美元的注資。李學凌也因此繼、林興平、蔡文勝之後,成為個人站長的新偶像人物。 據胡揚透露,實際在078遊戲網創業剛開始時,就有資本希望加入。不過網站發展還不夠成熟,估值較低,胡楊均拒絕了類似了要求。 實際上,網遊門戶網站在併購和融資之間,正在做出一個艱難選擇。而獨立發展,更要忍受巨大誘惑和競爭環境的挑戰。業內人士分析,網遊行業在中國依然容易受到政策的影響,作為依賴於網遊行業的資訊網站,其生存同樣面臨很多未知數。 網遊細分市場能否造就上市公司 根據市場調研公司易觀國際(Analysys International)最近公布的報告顯示,今年中國網遊規模有望達到260億元,未來三年中國網路遊戲市場規模將達731億元。 除此之外,隨著全球網路遊戲市場規模的壯大,近期國產網遊就海外運營上,也獲得一定的成就。未來市場容量繼續擴大。 不過,有分析觀點認為,中國網遊依靠「鴉片」似的模式吸引玩家,但是在市場競爭和政策監管的雙重約束下,中國網遊的暴利時代不會維持太久。 當新的網遊企業暗自發力,瞄準盈利和上市目標時,網遊周邊產業也在不斷地尋找新的細分市場機會。究竟在細分市場能否造就一輪上市熱潮,還需繼續觀望。(文/木水)
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