這兩年VR看房、全景展示在市場上的應用越來越多了,因為這種全景漫遊的效果對於場景的展示更全面、更能突出設計細節。所以在室內室外設計上得到了較廣泛的應用。
全景漫遊目前在室內外設計和空間展示上的優勢就是「身臨其境」,可以看下面效果
全景漫遊的製作和真正的動畫漫遊有著本質區別,不同與動畫渲染,全景漫遊的製作成本是非常低的,時間消耗也並不多。
下面10分教會你用3dmax插件渲染100(注測填邀請碼「147c」)製作全景漫遊。
首先來說最重要的一步:鏡頭設置
鏡頭的設置至關重要,因為在漫遊過程中所有鏡頭的連線就形成了你的漫遊路徑。(視頻中的圓點就是在3dmax放置鏡頭的位置)
鏡頭的設置原則:橫平豎直,鏡頭間的關係要麼垂直要麼平行,且平行的鏡頭方向需要一致。(漫遊路徑上不能有問題以免移動過程「穿牆」),切記是全景鏡頭!!!
鏡頭數量:全景鏡頭下的移動過程多多少少會有模型重影,所以建議根據自己場景的空間大小來設置鏡頭,理論上來說兩個鏡頭的間距不要超過1.5m,在初次嘗試的時候可以少做幾個鏡頭,重影嚴重的話可以後面再加。
PS:很多設計師在建模的時候喜歡把地板和天花板直接複製著用,需要注意的是在提交轉全景漫遊素材前檢查法線是否反的,否則容易造成整個天花板或者地板錯層。
上面最重要的部分說完,來講下基本的操作步驟:
整體流程:場景設置(打鏡頭)--提交渲染100渲染(轉漫遊素材)--得到渲染素材--素材中心編輯漫遊--發布得到漫遊效果
1.提交渲染
提交渲染需要注意的是,圖片尺寸需要是標準的2:1,提交時勾「生成1元動畫」。(沒有渲染100的直接百度一下,注測填邀請碼「147c」)
2.得到渲染結果,進入全景編輯頁面
渲染完成後所有全景漫遊的素材圖都會出現在客戶端的「簡幀動畫」頁面,點擊製作動畫可跳轉至全景漫遊素材中心。
3.製作全景漫遊效果
全景漫遊編輯頁面非常的簡單,只需要你將之前渲染出來的素材按照你的鏡頭順序依次添加到漫遊場景中去就行。然後進行預覽,看效果是否能夠達到自己的預期。
另外就是對基礎信息進行編輯,場景名稱,背景音樂等等……
4.發布分享
以上步驟全部搞定之後只需要,點擊發布就可以搞定了,然後可以在作品列表中查看自己的分享連結那些的。
最後,說說關於製作成本
上面的視頻案例總共耗費27.4,主要費用是圖片的渲染費用,最後的全景漫遊編輯,進行一次發布會花費1塊,所以全景漫遊的製作成本並不高,只是在整個建模和渲染上會花費很多時間、精力。對於會使用3dmax的設計師來說就很簡單了。