傳「開心農場」首創團隊五分鐘將於明年1月關閉

2020-12-18 TechWeb

傳「開心農場」首創團隊五分鐘將於明年1月關閉(TechWeb配圖)

【TechWeb報導】12月28日消息,近日有消息稱社交遊戲「開心農場」的首創團隊五分鐘已於今年8月完成資產清算,將於2013年1月正式關閉。

丁香園CTO馮大輝在微信中透露,五分鐘在今年8月已完成資產清算,部分資產出售給社交遊戲公司智明星通和愷英網絡,微遊戲則被投資人、新浪微博和COO轉股的方式收購,五分鐘公司轉型棋牌遊戲的研發和運營,產品日收入三位數以內,最後失去投資人的支持而以失敗告終。

該消息尚未獲得五分鐘官方證實。

五分鐘是一家社交遊戲開發和運營商,公司位於上海。2008年,五分鐘因開發出「開心農場」而被人熟知。2009年4月,騰訊與五分鐘達成合作,擁有了開心農場最高使用權,並將開心農場改名為QQ農場上線。憑藉騰訊龐大的用戶群,開心農場用戶規模獲得再次爆發式增長。

2009年底,五分鐘獲得德豐傑投資公司350萬美元投資。 2010年7月,CyberAgent聯合JAIC中國投資五分鐘,金額在50~100萬美元之間。

2011年7月,五分鐘曾與新浪微博聯合成立了一家公司運營新浪微博上的微遊戲,五分鐘聯合創始人、COO徐城擔任CEO。但該嘗試並未獲得轉機,微遊戲被投資人、新浪微博和徐城以轉股的方式收購。

今年6月就曾有消息傳出,五分鐘因B輪融資失敗面臨倒閉,團隊已經解散。徐誠曾向TechWeb坦言公司確實有內部調整,正遭遇創業過程中的挫折,但他否認解散一說,並表示過去五分鐘精力過於分散,未來將專注做1-2款遊戲。

五分鐘的命運也折射出社交遊戲的艱難生存狀態。數據統計,2012年中國社交遊戲市場規模將達到16.3億,活躍付費用戶規模增至1700萬;到2013年中國社交遊戲市場規模將達到28.5億元,社交遊戲用戶規模將達到1.3億。但單個社交遊戲的生命周期短暫已經成為致命難題。

據調查,社交遊戲的平均生命周期在6個月左右,不太好的遊戲達不到6個月。而這6個月中,可能只有兩三個月是賺錢的。如何延長已經成功的社交遊戲的生命周期一直是困擾開發商們的當務之急。(恰克)

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