起子:諸葛亮《誡子書》
夫君子之行,靜以修身,儉以養德。非淡泊無以明志,非寧靜無以致遠。夫學須靜也,才須學也,非學無以廣才,非志無以成學。淫慢則不能勵精,險躁則不能治性。年與時馳,意與日去,遂成枯落,多不接世,悲守窮廬,將復何及!
孫子兵法-計篇 作者孫武
孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。(孫子說:戰爭是一個國家的頭等大事,關係到軍民的生死,國家的存亡,是不能不慎重周密地觀察、分析、研究的。)
故經之以五事,校之以計,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。(因此,必須通過敵我雙方五個方面的分析,七種情況的比較,得到詳情,來預測戰爭勝負的可能性。一是道,二是天,三是地,四是將,五是法。)
道者,令民於上同意,可與之死,可與之生,而不危也;天者,陰陽、寒暑、時制也;地者,遠近、險易、廣狹、死生也;將者,智、信、仁、勇、嚴也;法者,曲制、官道、主用也。(道,指君主和民眾目標相同,意志統一,可以同生共死,而不會懼怕危險。天,指晝夜、陰晴、寒暑、四季更替。地,指地勢的高低,路程的遠近,地勢的險要、平坦與否,戰場的廣闊、狹窄,是生地還是死地等地理條件。)
凡此五者,將莫不聞,知之者勝,不知之者不勝。(對這五個方面,將領都不能不做深刻了解。了解就能勝利,否則就不能勝利。)
故校之以計,而索其情,曰:主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。(所以,要通過對雙方各種情況的考察分析,並據此加以比較,從而來預測戰爭勝負。哪一方的君主是有道明君,能得民心?哪一方的將領更有能力?哪一方佔有天時地利?哪一方的法規、法令更能嚴格執行?哪一方資源更充足,裝備更精良,兵員更廣大?哪一方的士兵訓練更有素,更有戰鬥力?哪一方的賞罰更公正嚴明?通過這些比較,我就知道了勝負。)
將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也。(將領聽從我的計策,任用他必勝,我就留下他;將領不聽從我的計策,任用他必敗,我就辭退他。聽從了有利於克敵制勝的計策,還要創造一種勢態,作為協助我方軍事行動的外部條件。勢,就是按照我方建立優勢、掌握戰爭主動權的需要,根據具體情況採取不同的相應措施。)
兵者,詭道也。(用兵作戰,就是詭詐。)
故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之,攻其無備,出其不意。(因此,有能力而裝做沒有能力,實際上要攻打而裝做不攻打,欲攻打近處卻裝做攻打遠處,攻打遠處卻裝做攻打近處。對方貪利就用利益誘惑他,對方混亂就趁機攻取他,對方強大就要防備他,對方暴躁易怒就可以撩撥他怒而失去理智,對方自卑而謹慎就使他驕傲自大,對方體力充沛就使其勞累,對方內部親密團結就挑撥離間,要攻打對方沒有防備的地方,在對方沒有料到的時機發動進攻。)
此兵家之勝,不可先傳也。(這些都是軍事家克敵制勝的訣竅,不可先傳洩於人也。)
夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎!吾以此觀之,勝負見矣。(開戰前就預計能夠取勝,是因為籌劃周密,勝利條件充分;開戰之前就預計不能取勝,是因為籌劃不周,勝利條件不足。籌劃周密,條件充分就能取勝;籌劃疏漏,條件不足就會失敗,更何況不作籌劃,毫無條件呢?我們根據這些觀察、分析、比較、謀劃,誰勝誰負就顯而易見了。)
隨性思考:
溫皇搞了一個商業項目,拉上百裡瀟湘(老劉a引流.b做產品,一個星期2個產品。c優化產品,一個月優化5個產品)、酆都月(小羅,負責中文文案,引流,和1688貨源供應商部分)、一劍隨風(啊輝,繪圖和設計,店招的設計部分)、幻幽冰劍(小麗妹子,負責財務,核算我們的營業外和利潤,和款項事情。)、流光一劍(廢才,引流)、啞劍殘聲(老秀,引流)、採桑姑(啊梅,負責打包事項)、養蠶人(春鳳,負責打包事項)、血求道(莉莉,引流)、識龍影(啊儀,a引流,b做產品)等。
原來的項目規劃是儘量做多店鋪,並且讓更多的產品排名靠前,爭取最大化的曝光量。但是在實操的過程中很多事情都沒有預料到並且導致了項目的失敗。
這裡從孫子兵法裡面的計篇當中,抽出沒有做到的一些,做一個整理總結:
孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也。夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝少算,而況於無算乎!
以上4點,整理一下:
1.孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
在做這個項目的時候,溫皇並沒有做足夠多的調查。只是憑著一股勇氣和對未來商業的美好期盼。沒有太多的預算,沒有真正的辦公室。沒有支撐這個項目的能力,沒有熟悉產品,沒有對電商爆款的了解,沒有對人事安排的一個跟蹤,沒有對外部投訴的一個防範,沒有美工,沒有更多的意見指導。這些要素都沒有在項目啟動之前做一個討論和預防。在後面的運作過程當中,多次的碰到被人投訴,產品下架,曝光不足,轉化不足,運輸掉包,對推廣的不嚴謹,沒有認真跟好產品,沒有把走量的爆款放在前面。沒有真正的去對待產品。特別是走量的產品。連客戶的留言都沒有去看過,店鋪的評分不關心,客戶對產品的評分不知道。產品的主圖隨意拿來沒有想過自己找人拍攝處理,產品的定價沒有認真思索,都是按部就班,沒有形成差異化階梯定價,沒有認真考慮過運費的合理性。產品的各種相關關鍵詞,沒有做一個整理總結而是隨意安排任意放置。產品的詳情都是抄,沒有編排甚至中文一大堆,沒有排版,沒有放能吸引客戶的圖片,很低的轉化率卻沒有去思考這個問題。總是從大局出發,覺得整個店鋪賺錢就好了。但是結果卻是虧本出局。沒有去真正的思索一款產品,為何賣的好?為何自然曝光高?為何不做推廣上廣告?為何點擊高?為何下單轉化高? 都在忙一些沒用的瑣事。而且還倒時差好像很高大上的樣子,簡直是愚蠢至極啊!!!
以上的原因,主要是由於自身的能力不足以支撐整個項目運作而導致的。
2.將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。
在做這個項目的過程當中,也忽視了一點,團隊的力量。確實當時是有人幫忙。但是,真正的能夠留下來的,可以當擔大將的人,卻後面都沒有留下來了。一個是自己的問題,用人的能力不足,管控的能力不足。而有人對這塊,就做的很好。強哥,另外一個朋友,對團隊內部的人員就管控的非常好。該走就走,該留就留,並且能夠產生利潤。讓整個項目向前推進而不是破產。
3.計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也。
沒有看好時機。沒有製造足夠多的外部勢力介入幫忙。都是一味的死拼。都是靠自己。沒有聽從別人的有利建議。沒有根據有利的產品去製造爆款,打造走量的產品。都是純粹做一個產品就做一個產品。不考慮更多更廣的能把控的利益。
4.夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝少算,而況於無算乎!
這一點,就是勝算低
(這篇很不完整,先起個頭,後面慢慢完善信息資料