雲遊戲的未來發展趨勢:遊戲行業下一個風口?

2020-12-24 蠶豆網

 

雲遊戲的未來發展趨勢:遊戲行業下一個風口?近期的遊戲開發者大會上,騰訊谷歌相繼宣布將布建自己的雲遊戲平臺,在5G概念炒的火熱的如今,「雲遊戲」儼然有再起之勢。試想一下,若是能解決延遲和網絡穩定性的問題,通過手機、平板等便攜設備就可獲得高性能計算機的遊戲體驗,著實是方便了不少,更別提還能迴避掉用外掛的「神仙」們。

根據谷歌今晨對Stadia的演示,只要用Chrome看到某一在服務項目中的遊戲視頻,只需點擊「Play Now」就可以在幾秒鐘後進入遊戲,無需下載和更新,也用不著安裝和補丁。另外,他們還透露了未來將要實現的「狀態分享」(State Share)和「群玩」(Crowd Play)兩種功能。通過「狀態分享」,你可以將你的進度分享給各種平臺的其他玩家,而「群玩」則使你能夠通過直播流直接加入多人遊戲中。這兩種模式無疑會對現有的遊戲與交流方式帶來巨大的改變,甚至有誕生新遊戲類型或是形成新玩家社群的可能性。

另一方面,雖然雲遊戲有著美好的願景,但目前似乎還不容樂觀。雖然,谷歌表示會將延遲減少至30ms以下,但對於國內用戶而言,並沒有很好的連接方式。而遊戲的審核、內容控制都交給了服務運營商,對於開發者而言或許會帶來更多的限制。此外,諸如收藏價值缺失、目前尚不明了的收費制度、服務停止的風險之類的問題也都為「雲遊戲」抹上了一層並不光明的色彩。

目前,Stadia預計將在2019年提供給美國和大部分歐洲地區,而索尼等老牌主機廠商也有在雲遊戲領域布局的計劃,各位對雲遊戲的未來又有怎樣的看法呢?

(責任編輯:李志龍)

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