我的世界:被雷劈也算「小概率」?那是你小看了mc的概率論!

2020-12-16 我叫Minecraft

在Minecraft被雷劈也算「小概率」麼?

@玩家xvv說:我曾經連續被雷劈三次!頂格血量直接被批死,朋友當時都笑瘋了!

我們先不論這事情的真假,我們通過科學的計算驗證,來看看連續被閃電劈中三次,是一種怎樣的逆天概率。

(PS:沒計算之前,我並不知道這概率居然如此恐怖)

雷暴期間,一個正在加載的活躍區塊裡,每個遊戲刻有1100,000機率嘗試生成一次閃電。 摘自自Minecraft wiki。

所以連續三個遊戲刻內,Minecraft落雷的概率就是1/(100,000*100,000*100,000)=1/1,000,000,000,000,000。這個數字太大,有人會讀麼?

當然,上面這個數字還只是連續三次「落雷」的概率。我們再來算算劈中玩家的概率。

在雷暴之中,閃電會隨機在《我的世界》世界各個角落落下。那麼這個範圍是多大呢?根據Minecraft的生成規則,應當是8個區塊範圍內,也就是128*128的正方形範圍。

假設在一個只有一層草方塊的超平坦世界中,128*128範圍內擁有16384個方塊,而能夠落到玩家頭頂的概率就是1/16384。

所以,在理論上這個概率就就達到了驚人的「1/16384000000000000000」。

慣例,這並不是高潮!Minecraft的概率論怎麼可能就如此簡單呢?

嘗試生成閃電時,區塊內隨機的X和Z坐標被選中,閃電將劈擊此坐標上Y值最高的液體方塊或有碰撞箱的方塊。然後若3×3區域內(Y值以世界最高高度為極限)有暴露在天空下的生物,則會隨機選擇其中一個生物作為閃電的目標。 摘自Minecraft wiki

這是什麼意思呢,舉例來說:假如玩家此刻正處於坐標(1,1,1)的位置。此時這個坐標剛好被閃斷鎖定為落雷地點。但此時在(1,1,1)周圍3*3範圍內,也就是玩家身邊的9格範圍內均有生物的話。閃電則會隨機在9格範圍內選擇一個實體,劈下去!

則,此時玩家被劈中的概率為九分之一(1/9)!

所以我們再轉回開篇提到的問題,在《我的世界》中玩家連續被閃電劈中三次,概率是多少?我們經過三輪計算,連續劈中的概率就達到了逆天的一個數據:1/147456000000000000000!

那麼對比人類世界中,Minecraft被閃電劈中的概率誰更高?

來自網絡上的一個數據:在人類世界中,一個人一生被閃電劈中的概率是六十萬分之一(也不知道是哪位科學家計算的數據)。但是這個概率對比在Minecraft的概率卻要小得多!即使是單次落雷,MC也遠低於現實。

那麼問題來了:為什麼計算出的數據,明明現實中被閃電劈中的概率要遠高於Minecraft,但是更多的人都在《我的世界》被劈了,反而現實中卻安然無恙呢?

你察覺到問題所在了沒?

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