最近,多家網際網路公司爭相發布旗下社交新品APP,引發了對於社交的廣泛討論。社交產品的重點就在於促進人與人的交際往來,為人們提供交新朋友的途徑。從這個意義上看,遊戲也具備社交屬性。當下,社交系統是絕大多數網遊都具有的玩法,通過加好友、組隊等操作,玩家們實現了遊戲中的溝通、交流、互動,即便是在網際網路不太發達的早期,《魔獸爭霸》《CS》《紅警》等遊戲憑藉區域網模式也曾是社交必備的破冰神器。
到近些年來,遊戲的社交系統便不斷完善,發展出更多種玩法。不過,儘管社交元素愈發受到重視,甚至成為不少人眼中的的網遊必需品,但社交系統卻似乎在違背社交的初衷——就從結交新友來看,當下好友添加功能愈加便捷,特別是在手遊中,一鍵添加、推薦刷新是常見配置,但這些所謂「好友」卻往往只是玩家們的「助戰」之交,不會有任何進一步的聯繫。
這些遊戲社交尚未拉近線上的距離,更不用說其對從線上到線下的現實社交關係形成是多麼杯水車薪了。
那麼,對於遊戲社交,你認為它能否讓你交到新朋友呢?和大家分享你的觀點和經歷吧~