快要考試了,作為爸媽,總會有某種焦慮。你的孩子有以下這種情況嗎?
老師剛剛講完的課程,總是寫到一半就寫不出來了;
剛背完的課文,轉眼又忘記了一大半;
數學一直是他的弱項,一直不喜歡數學課,連帶著不喜歡數學老師……
智能化的時代,孩子記憶力、判斷力、邏輯能力跟不上,以後一定會吃大虧。尤其是在未來選擇學業和職業方向時,會受到很多限制。
德國頂尖腦神經學家、哈佛大學教授Spitzer近年的力作《數字痴呆化,數位化社會如何扼殺我們孩子的腦力》,就提到當今德國小學新生多動、易暴怒、提筆忘字、做題粗心、記憶力差、詞不達意、協調性差、粘人、孤僻等等問題。
孩子們需要鍛鍊刺激他們的思維,以保持正確的發展方向。玩遊戲可以促進個人發展和社交發展,而這本DK出版的《DK燒腦訓練遊戲書》,讓孩子們在遊戲中提高腦力,全面發展。
這本書是DK思維訓練系列的王牌圖書,一站式綜合性思維訓練手冊,題目種類和數量均超DK同類作品。
這本書包含了將近300個智力遊戲,全面提升記憶力、數學力、語言表達能力、邏輯力、 視覺空間力、創意力六大腦力能力。
DK出版社於1974年成立於英國倫敦,作為企鵝蘭登書屋出版集團旗下極具競爭力的品牌之一,DK以專業的內容和鮮明的視覺設計不斷引領著國際圖文書的出版風格。
作為史上極成功的圖文書出版社之一,DK代表的不僅是一種圖文並茂的美學風格,更是一種面對世界和知識的態度。
很多買了DK的書之後總會這樣評價:邏輯清晰,畫面美觀。
這本書旨在通過一些有趣的遊戲,提高智力和能力。
首先講解了我們日常生活中的思維,主要有兩種:記憶和認知。記憶包括很多內容,比如超市的商品價格,從小學到的知識等。認知包括智力水平、解決問題的能力、創造力、語言天賦等。
記憶又分成了短期記憶、中期記憶和長期記憶,比如30秒內能看到的圖片內容為短期記憶,去年夏天的旅遊地則為長期記憶,介於這中間的則為中期記憶。
這本書為提高這兩方面的能力,分成了13章,並且每一章都有個測評,通過這些測試,可以了解當前的階段。
比如在第四章中的測評中,就分為了三檔:0-2分為中期記憶堪憂檔,3-4分還可提高檔,5-6分高能力檔。
每一章都有多道練習題,以達到訓練的目的。
而在這本16開的書中,也有很多小細節。比如有的題目上標有一個時鐘,表示這個題目有時間限制。有的在題目旁邊有個提示或者技巧,告訴玩的人使用這個方法可以解決生活中的問題。
除了讓小孩子們自己玩之外,可以與家長互動,比如在訓練視覺能力時的找不同,可以玩看誰完成的快這樣的小遊戲。
這本書的前7章都是提高記憶力的遊戲題目,但每一章使用的方法又不完全相同。
比如短期記憶中記住名字與面孔的技巧與練習、日常事務的技巧與練習;長期記憶中記住密碼與工號的方法等。
在第二章記住名字與面孔的開篇,就是測試你記住名字的能力為幾何。這些問題都是我們日常生活中經常會遇到的問題。
像在家庭宴會上,還能想起那位15年沒見的表哥的名字嗎?能記住同事的丈夫和孩子的名字並描述他們的外貌嗎?
下面就是關於這項能力訓練的練習題,並且題目多樣,方法多樣。比如在第二章中,就有這樣一個記住人物特徵的方法:把姓名形象化,然後把相貌特徵形象化,最後整合信息,記住名字。
下面就是關於這種方法的實踐問題了,使用剛剛學到的三步記憶法,來做這個「過目不忘」的題目。
書裡的問題十分豐富,即使是同一個能力,也會有非常多的方法。比如在中期記憶訓練中,提到了一種路線圖記憶方法。即把若干個事情劃分成不同階段,並將他們與自己擬好的事項聯繫起來。
好處是可以將自己要做的事情,具象化,也更有順序性。
在剩下的6章中,就是關於提高認知能力了。具體分為了數學能力、語言表達能力、空間能力、邏輯推理能力和創造力。
同樣的,在每一章都有一個測評,測評之後就是很多有趣的遊戲題了。
這些題目非常有趣,不只是枯燥地做題。比如在數學能力這一章中,每個問題都用了非常可愛有趣的圖畫。
在練習分數時,用了大小不同的動物圖案,既有趣又可以幫助小朋友們更好理解分數的意義。
還有很多實際問題,比如計算房屋面積時,直接把戶型圖畫上了。既可以讓他們理解面積,還可以讓他們看懂戶型圖。
而在創造力這一章,只要能夠給出合理的解釋,都算合格,沒有對錯之分。
這一章還有關於小朋友逆商的培養,比如下面的「禍兮福所倚,福兮禍所伏」這裡面中,就有這樣的題目:假設洗完澡走出浴室時,不慎滑倒導致骨折,說出5個這是一件好事的理由。
這本 《DK燒腦思維訓練手冊》包含300多道測試題,訓練兩個大類,6個方面的思維技巧。 在記憶力、數學能力、邏輯思維等各個能力中,讓孩子在遊戲中得到提高。