洗腦式專業推薦:年薪120萬,專業缺口100萬的電競專業,我該選?

2020-12-12 學為教育

據報導,我國電競用戶規模已超5億,人才缺口達100萬。同時,電競從業者平均月薪超1.1萬。那麼,這個行業的未來到底怎麼樣?

電競行業缺口大、薪資高、前景好

一位電競職業選手告訴記者,電競職業選手的工作強度很大,每天的訓練時間超十個小時。

最開始,月薪是1000元包吃住,到後來,薪水10-20倍地上漲。網易遊戲副總裁張豐翼:「在整個《守望先鋒》聯賽中,年薪在5萬美金到25萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配。那麼在這樣一個行業,它僅僅只是做到第二年的《守望先鋒》聯賽,就已經有這樣的薪酬。」

數據顯示,我國電競用戶規模超5億,市場規模超過千億;2019年上半年市場實際銷售收入513.2億,增長率22.8%;電競從業者超過44萬;薪資方面,電競從業者月薪超1.1萬。

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電競專業介紹

」電子競技=打遊戲「 ?

「NO NO NO」

電競專業即電子競技運動與管理專業,電子競技運動和管理並不是為了教孩子如何打遊戲,實際上它更偏向於培養電子競技的運營和管理人才。

以中國傳媒大學數字媒體藝術專業(數字娛樂方向)舉例,報讀該專業的同學將會學習包括電競類和非電競類遊戲的策劃和運營。

比如:

◆ 賽事組織是怎樣的?

◆ 設計製作完成後,應該如何運營遊戲?

◆ 在電競遊戲中最初的策劃環節該有哪些設計?

如果你愛好遊戲,完全可以來學習這個專業,將自己的愛好專業化,未來做自己喜歡的工作多棒!

考試內容

與其他藝考形式相仿,報考電競專業方向的藝考生,除了筆試,還有面試環節。電競專業有這3個主要方向:互動設計分析、電子競技分析、用戶體驗分析。面試環節裡有兩位面試官,考生根據自己報考的方向自主抽題,各有一道專業題以及推理題,有特長的考生還可以進行才藝表演,每個考生的面試時間大概在8分鐘左右。

課程內容

主要針對遊戲解說、電子競技基礎知識等考試考察科目進行系統的訓練,電競遊戲的版本分析,電競視頻分析,經典賽事解析。

就業方向

隨著電競產業的發展,電競相關人才的需求量劇增。而集心理素質、思維路徑、心手協調等能力為一體的電競人才,或稱為新產業市場上的香餑餑。

網友熱評

@偽靜態_:可是電競是講天賦的

@二狗子炒股:打了職業讓你感到什麼叫懷疑人生

@流氓非:太累,運動員性質,退役沒保障

@淺藍色de貓:有多少家長願意自己孩子從事這行業呢

@看你一眼就想談戀愛:現實版韓商言嗎

@嬈嬈囡:看了親愛的熱愛的才知道有這麼個東東

@MrC-Cc:騙我去打遊戲

@英姿颯爽雄雞妝飛上枝頭蓋鳳凰:玩兒了兩年最高就上到3000,五百強的邊邊都沒有摸過,表示ow沒天賦

@Ever_C周腦袋di頭闊疼:打遊戲≠電競 差距真不是一點點 沒有天分還是好好上學吧

@kc-w:過了過了,行業沒這麼大!

@愛玩而瘋狂:把玩遊戲當職業,你會發現唯一的樂趣也沒有了

@隱學士:電競遊戲早已成為世界發達國家的支柱產業之一。

@我今天不慌:缺的是人才,不缺菜雞

@小丸子小丸子小丸:最近沒有工作,電競怎麼打?好想掙錢呀

@文藝暖男生活家:不會玩遊戲的你傻了吧

@WUCG聯賽:只有1000包吃住是真的

@鸑鷟618:電子競技,菜是原罪

@電競李白在線走位:電競工作者告訴你打遊戲打到你想哭

@二兩小鹹魚兒:現在開始玩兒遊戲不曉得來不來得及[doge]

@施老師財學堂:《親愛的熱愛》就是網易投資嗎

@聆無Zora:可電競行業不止打遊戲啊,對電競行業的認知也太狹隘了吧~

今年,你報考的是哪個專業?文章底部留言告訴小編哦~

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    諸暨技師學院要開設「電子競技運動與管理專業」了!勢不可擋的電競行業去年夏天,《全職高手》《親愛的熱愛的》《陪你到世界之巔》等幾部涉足電競題材的熱播劇先後霸屏。毋庸置疑,近幾年來,「電競」這個詞特別火。早在2003年,電子競技就被國家體育總局批准為正式體育競賽項目;2016年,教育部增補「電子競技運動與管理」專業;2017年,國際奧委會承認電競為體育項目;2018年,中國電競隊伍第一次在亞運會上奪冠;
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    那麼今天我們就來聊一聊這一個專業,它的發展勢頭非常旺盛,前景非常廣闊,並且近來年超過1/3的高校新增了這個專業,並且畢業生的薪資待遇非常不錯,未來年薪可達40萬元。而這個專業的出現,並且超1/3高校新增這一個專業,也是為了培養21世界最熱門的人工智慧、大數據、雲計算等行業急需的人才。可以與這些高端技術形成一種互補的局面,將會大大推動社會的進步。同時社會上也有很多的就業崗位處於空缺的狀態下,社會人才的缺口是非常大的,因此大學有義務去培養社會需要的高技術人才。