「桌遊推薦」小桌面上的音樂會——《第九交響曲》

2020-12-24 桌遊圈

第九交響曲,指的是一個作曲家創作出的第九支交響曲。而最知名的就是偉大的音樂家貝多芬創作出的d小調第九交響曲,這是貝多芬音樂創作生涯的最高峰和總結。甚至有很多作曲家、音樂家認為已經沒有任何作品能夠超越「貝九」的成就。

以這樣的一個名字為題,這款桌遊自然也是和音樂有關。不過實際上在遊戲中玩家們扮演的不是音樂家,而是在音樂家的背後默默的支持他們的貴族們。

《第九交響曲》的背景雖然放在了歐洲,但設計這款遊戲的工作室卻是來自於臺灣的摩埃創意工作室。而這款遊戲厲害的地方再於它不僅僅在華語圈子裡發布,也曾經出現在埃森的舞臺上,事實上這個工作室之前的作品《鋼鐵與火藥》在其他國家裡也享有不錯的口碑。這雖然只是一小步,但也讓筆者深刻地感受到我們的設計師在進步。

這是一個帶有拍賣要素的策略桌遊。玩家們通過贊助音樂家來獲得贊助指示物,每個回合持有的一個音樂家的贊助指示物最多的玩家能拿對應的音樂家的樂譜,而樂譜就是每個玩家獲得分數的主要手段了。而在遊戲結束時,分數最高的玩家就會是獲勝者了。

遊戲開始時,先將音樂家圖板與皇家音樂會圖板放置於桌面中央,並隨機將計分圖板組合至音樂家最右側的位置,換句話說每次遊戲的內容都會有微妙的不同。音樂家們的生命軌表徵這個音樂家的生命歷程,其上放置著他們自己的贊助指示物,玩家拿取上面放置著的贊助指數,也就代表了音樂家的歷程被推進,每個音樂家在他人生的不同階段會有不同的聲望,而這也是仿照真實的歷史設置的。

每個回合包括了三個步驟,贊助階段,音樂會階段,回合結束階段。

贊助階段也就是玩家獲得贊助指示物的階段,總共分為3輪,第一輪免費獲得兩個贊助指示物,第二輪和第三輪就需要花費金幣去獲得贊助指示物了。值得一提的是,在這個遊戲裡的金幣不止是明面上的那些,玩家在遊戲開始時還會有一組三個家具,這些家具可以換成錢,但也可以留到最後換成分數。在三輪結束之後就會根據各個玩家控制的贊助指示物數量來分配樂譜了,每個音樂家會將自己的樂譜送給那個贊助他最多的玩家。之後獲得樂譜的玩家,每持有2顆贊助指示物皆必須丟棄1顆,作為取得樂譜的代價。

作為一個音樂家,舉辦音樂會自然是他獲得人們的認可的重要方式。在音樂會階段,就到了玩家資助音樂家們舉辦音樂會了。玩家們必須使用暗標的方式決定贊助多少錢來舉辦皇家音樂會。在這個階段的最開始,每個玩家根據音樂家各自的聲望排序,由名聲最大的音樂家來舉辦大型音樂會,由名聲最低的兩名音樂家來舉辦小型音樂會。當然最後舉辦的是什麼還是要根據暗標的情況的。玩家們可以討論各自要出多少錢,但真正出價的時候是暗置的。當所有玩家都決定了要出的金額之後,同時公開自己的贊助金額。所有玩家的贊助金額相加再加上皇室預算的金額,就是本次音樂會的最終金額了。而其多寡會決定最終舉辦的音樂會的大小15-17為大型,12-14為中型,8-11為小型。過高或過低都會使音樂會的舉辦失敗。

點擊

一旦舉辦成功,所有擁有參加音樂會的音樂家的贊助指示物的玩家必須獲得收入,每持有1顆該音樂家的贊助指示物,都能使玩家獲得對應音樂會大小的金錢,但玩家每一種獲得收入的贊助指示物,皆需要丟棄1顆作為獲得收入的代價。而出資最多的玩家還會獲得一些額外的獎賞。

回合結束階段就是慣例的清算階段了,而在這個遊戲裡玩家們主要需要清算的就是音樂家過世這一事件了。若一位音樂家的生命軌上所有的贊助指示物都被拿取了,那這位音樂家就去世了。雖然他依然還會舉辦音樂會(可以理解成由樂團演奏他的遺作),但所有玩家都無法獲得他的樂譜了。

遊戲會進行總計六個回合,當六個回合的遊戲結束後就到了計算分數的時候。玩家的每3枚金幣價值1分;玩家每持有一個過世音樂家的樂譜會獲得1分;每個玩家的樂譜會依照他自己的方式來提供分數;保留下來的家具會提供分數。將這四項加和就會得到最終的分數了,而分數最高的玩家就會成為遊戲的勝利者了。

遊戲的規則其實並不算很簡單,但是實際落實到了遊戲中節奏卻又很流暢。每個回合玩家需要做的事其實不多,但你做的事又會影響著很多,這種感覺非常好。遊戲的複雜度更多的體現在了分數的結算,這款遊戲中玩家分數的大頭是樂譜,但是樂譜的分數想要在遊戲中算清就很困難了,因為每一節樂譜所代表的分數在遊戲流程中都是變化中的,如果你不能很好的預測對手的戰略走向的話幾乎不可能判斷對。

遊戲另一個很有趣的設定在於音樂會的暗標,實際上這是一個很多玩家不太喜歡的設定。暗標這是一個很考驗社交能力的環節,畢竟這不是一個合作遊戲,音樂會的競標自然是以自己的利益為軸心,討論中得到的信息自然也是充滿了虛假,而如何在這些紛雜的信息中提取出關鍵就要考研玩家的水平了。當然這樣的設定對於一些策略玩家來說其實並不能接受,因此也有一些人認為這個機制雜亂而無序,因為過多的欺詐會讓人難以定奪,最終反而會導致拒絕交流完全隨機的黑暗森林。不過這具體的優劣就見仁見智了。

這款桌遊使用了一個很少見的背景——音樂,但是實際上這個背景在遊戲中的體現並不是很良好,在本質上這上是一個有關股票和競拍的桌遊,而真正和其背景音樂掛鈎的內容只是整個桌遊的一小部分。無論是因為什麼原因出現這種情況,這都說明一個有趣的主題沒有被很好的利用起來,這對於一個桌遊玩家來說顯然是不想要看見的。

總的來說,這還是一款值得推薦的遊戲,遊戲有閃光點,但不那麼好的地方也同樣顯眼,比如遊戲說明書的書寫顯得過於瑣碎,比如說不適合所有玩家的暗標。但對於一個國人設計的桌遊來說,這個表現已經足以讓筆者接受了,也希望我們的設計師可以將更多更好的遊戲帶給我們玩家。

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