Steam 5月報告:全戰三國奪冠,國產聖女宅男突圍|節奏空間|聖女戰旗...

2020-12-22 騰訊網

今年5月,對Steam平臺而言是一個豐收的月份。

根據SteamSpy數據,2019年5月Steam平臺共計上線824款遊戲,數量為今年之最。此外,《全面戰爭:三國》最高19.2萬的同時在線人數,也破了今年Steam平臺付費遊戲的在線記錄。

在具體產品方面,800餘款產品中僅有14款付費遊戲銷量超過了5萬套。其中《全面戰爭:三國》成績最佳,銷量超過了100萬套。

「新遊」表示6月剛登陸Steam的產品,其餘為結束了搶先體驗階段

不過,全戰的火爆也掩蓋了其餘產品的風頭,5月新上線的產品《狂怒2》以及《瘟疫傳說:無罪》都只取得了10-20萬套的預估銷量。雖然《瘟疫傳說:無罪》的94%的好評率在5月暢銷遊戲中排名第1,但是也沒能改變作品「叫好不叫座」的事實。

值得一提的是,5月有一款聲名不顯、沒有太多宣傳的國產遊戲銷量突破了5萬套,它就是文字冒險遊戲《宅男的人間冒險(Otaku’s Adventure)》。這款作品採用漫畫+小遊戲的方式,敘述了一個當下十分流行的「宅男」題材,引發了許多玩家的共鳴。

此外,5月發售的國產遊戲《聖女戰旗》銷量也突破了5萬套,本作是一款以法國大革命為背景、經典JRPG玩法的國產遊戲,精緻的人物立繪為遊戲加分不少(國產遊戲的總表附在文末)。

除了上述的付費遊戲外,諸如《Splitgate: Arena Warfare》等免費遊戲也獲得了不錯的成績。以下筆者將按暢銷、國產、免費遊戲的順序分別介紹5月Steam的熱門新遊:

銷量過5萬套的海外作品

Total War: THREE KINGDOMS(全面戰爭:三國)

或許,連開發者自己都沒有想到,《全面戰爭:三國》會取得如此優秀的成績。截至目前,遊戲在Steam平臺共獲得了2.3萬條評價,銷量在100-200萬套之間,好評率也有83%。相對於以往的全戰系列而言,可謂實現了重大突破。

毋庸置疑,這款遊戲較好地表現了三國時期的戰爭場面,弘揚了中國文化,由於GameLook 5月曾多次報導過這款作品,這裡就不再贅述。不過,除了遊戲品質外,或許這款作品的一個重要作用是,再次刷新了全球遊戲開發者對中國玩家消費潛力的認識。

詳細遊戲報導請看:http://www.gamelook.com.cn/2019/05/359509

Beat Saber(節奏空間)

如果要評選一款在VR設備上最流行的遊戲,《節奏空間》極有可能是No.1。

這款自2018年5月1日在Steam平臺開啟搶先體驗的遊戲,上線一年後終於發布了正式版。目前該作在Steam平臺有將近1.3萬條評價,好評率高達92%。遊戲的主要玩法為玩家根據音樂節拍揮舞手中的光劍劈砍節奏方塊,並且閃避障礙。

點擊播放 GIF 2.1M

《節奏空間》已經被網易代理在國內發行。

BATTALION 1944(軍團 1944)

《軍團1944》是一款由Bulkhead Interactive製作Square Enix發行的第一人稱射擊類遊戲,採用虛幻4引擎製作。據了解,遊戲採取了寫實主義的風格,遊戲中槍枝、載具都是根據實物建模,本色還原。純粹的戰鬥技能與平衡劃分的步兵戰役也是本作的特色之一。

遊戲在2018年2月1日上線Steam,一年多後終於上線了正式版。但是由於遊戲優化、延遲、匹配機制不合理等問題,好評率僅為57%。

Deathgarden: BLOODHARVEST(死亡花園:血之收割)

《死亡花園:血之收割》是《黎明殺機》開發商的新作,遊戲玩法也和其類似,是一款1對多的非對稱競技遊戲。

遊戲的背景設定在反烏託邦式的未來,但是據玩家反饋,實際的遊戲體驗似乎並不如《黎明殺機》。

RAGE 2(狂怒2)

《狂怒2》是由id Software製作,Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊遊戲《狂怒》的續作,玩家將扮演最後的遊俠在這個瘋狂的世界裡冒險,遊戲加入了更多的朋克元素以及大量的全新能量武器。

顯然,《狂怒2》尚未及格的評價,說明了粉絲對這部作品有許多不滿。包括開放世界設定太過空洞,預購獎勵拿不到等等。

PixARK(方塊方舟)

《方塊方舟》是一款像素畫風沙盒遊戲,於今年3月份搶先體驗登陸Steam,本月迎來了正式版。主要特色為多種多樣的像素恐龍。

遊戲好評率僅有61%的主要原因,還是由於差勁的伺服器質量、遊戲BUG繁多、遊戲優化效果不佳和版本更新節奏拖沓造成的。

A Plague Tale: Innocence(瘟疫傳說:無罪)

《瘟疫傳說:無罪》是一款以英法百年戰爭和在期間蔓延的黑死病為背景的遊戲,描述了在戰爭中流離失所的姐弟倆躲避宗教審判所的追殺以及在鼠海中掙扎求生。

遊戲強烈的代入感以及優秀的劇情體驗,都是其能獲得92%好評的原因。比較可惜的就是由於題材和玩法還是比較小眾,目前Steam平臺的預估銷量為10-20萬套,沒能實現進一步突破。

Assetto Corsa Competizione(神力科莎)

《神力科莎》是由KUNOS Simulazioni開發,505Games發行的寶珀GT系列賽官方遊戲。遊戲於去年9月份開啟搶先體驗,並在今年5月份正式上線。

本作以真實駕駛模擬為賣點,遊戲內有官方賽車手、車隊、車輛與賽道,這些內容將以高水準的精確細節呈現。不過,在新手引導和優化上有所不足,好評率也止步在73%。

Rise of Industry(工業崛起)

《工業崛起》是一款策略遊戲,玩家在遊戲中扮演 20 世紀初的實業家。在自動生成的不斷發展、有生命力的世界中,建設和管理日益增長的帝國,讓它不斷發展。

遊戲於去年2月份搶先體驗登陸Steam,並於本月正式上線,目前的好評度為80%。遊戲以物流為核心的玩法以及細節到位的Low Poly畫風獲得了玩家的好評,差評主要集中優化與bug上。

Swag and Sorcery(贓物與巫術)

《贓物與巫術》是一款模擬經營類遊戲,玩家可以建造自己的幻想村莊,訓練自己的英雄,然後派他們去冒險。本作由於是《守墓人》團隊創作的作品,獲得了一定的宣傳。但是似乎在核心玩法上有些不足,因此只獲得了45%的好評度。

Pandemic Express – Zombie Escape(殭屍大逃亡)

《殭屍大逃亡》是一款結合了殭屍逃亡與大逃殺玩法的多人生存對抗遊戲。雖然主題比較陰暗,但是遊戲本身還是比較歡樂的,畫面也是Low poly、偏卡通的風格。

目前遊戲的差評主要集中在閃退、優化等方面。

Planet Nomads(星球流浪者)

《星球流浪者》也是一款搶先體驗登陸Steam的遊戲,本月迎來了正式版。題材有點像是《無人深空》的太空沙盒,但實際上每次的生存探險範圍僅僅是一個星球,核心玩法更側重收集素材、製造與基地建設。

國產遊戲

宅男的人間冒險(Otaku’s Adventure)

《宅男的人間冒險》是一款文字冒險遊戲。故事講述一個單身多年的宅男,渴望得到戀愛,從而不小心踏上了奇幻的旅程,最終獲得女孩子的芳心的故事。遊戲的製作人是國內的漫畫家史悲。

這款遊戲集講故事與另類的密室解密於一身,還包括了各式各樣的小遊戲,以及不同類型的戰鬥,十分獨特。

目前遊戲的預估銷量為5-10萬,好評度高達92%。國內的獨立遊戲製作團隊或許可以在這款產品身上獲得一些啟發。

聖女戰旗(Banner of the Maid)

《聖女戰旗》是一款以法國大革命為背景、經典JRPG玩法的國產遊戲,精緻的人物立繪為遊戲加分不少。遊戲上線一月,目前預估銷量在5-10萬,評價數超過了1000,在國產JRPG遊戲中實現了一定突破。

角鬥機甲(Gladiabots)

《角鬥機甲》是一款機器人競技題材的策略遊戲。玩家需要為自己的機器人戰隊編制AI,讓他們到競技場中拼殺。不斷改進、優化、反覆打磨,打造一支所向披靡的鋼鐵之師。

有趣的是,遊戲需要一定的編程基礎。雖然目前的評價數不多,但是好評為92%,十分不錯。

被蟲娘養育著繁殖後代&DreamEater 噬夢者

部分國產開發者還是頗為用心地在做帶有戀愛元素的視覺小說的,總能玩出新花樣。

鐵道物語:陸王(Railway Saga:Land King)

《鐵道物語:陸王》是設定非常有趣的一款模擬經驗類遊戲,玩家需要扮演一名列車長,在遊戲中可以將不同的車頭車廂任意組裝成列車,從而通過客運和貨運來賺取資金和社會評價。

遊戲的畫面也十分不錯,考究的美術細節把日本的鐵道文化較好的呈現了出來,沿途中不斷變化的鐵道風景也緩解了往返路途中的乏味感。

血牌(Blood Card)

《Blood Card》是一款結合了Roguelike元素的卡牌遊戲。本作的亮點在於其獨特的玩法,玩家的生命值等於卡牌數量。每受到1點傷害,便需要棄掉1張牌,卡牌耗盡則遊戲失敗。

雖然看上去畫面布局和《殺戮尖塔》差不多,但是由於核心玩法的不同,實際上有較大的差異,卡牌玩家值得一試。

Detective Di: The Silk Rose Murders | 狄仁傑之錦薔薇

雖然狄仁傑與像素風這些元素都顯得比較小眾,但是本作確實是很好的一款中文推理遊戲。遊戲的主要玩法是點擊冒險,目前好評率為94%,是本期評價數過100的遊戲中好評率最高的。

熱門免費遊戲

Splitgate: Arena Warfare(傳送門:競技場)

這是挺有創意的一款《光環》+《傳送門》的大逃殺玩法遊戲,遊戲上線1個月後有4300條評價,好評率為68%。最高在線人數在剛上線時達到過1萬人,之後就每況愈下。總的來講,或許創意頗為獨到,但是在核心玩法上還是有所欠缺。

Neon Beats

《Neon Beats》是一款2D的橫版過關音樂遊戲,簡潔的畫面,配合強烈節奏感的電音,雖然節奏是由玩家自己來掌控,但還是一直在被促使著向前,欲罷不能。

以下附帶5月Steam國產遊戲名單:

GameLook每日遊戲產業報導

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