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近日,動視暴雪、EA、NCsoft、NHN等歐美與韓國廠商紛紛公布了2010年全年財報或相應季度財報。據17173了解,有傳聞稱動視欲收購知名遊戲廠商Take-Two(作品有《俠盜獵手》、《荒野大鏢客:救贖》《上古捲軸》等)新遊動態:動視旗下著名射擊遊戲《使命召喚》系列將針對亞洲市場推出採用微交易盈利的網遊版。暴雪《暗黑破壞神3》已經於3月啟動親友封測,計劃於今年內開展beta測試,將儘量在2011年內上市。
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網路遊戲發展歷史_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲第一門戶站
Online. http://www.business2.com/articles/mag/0,1640,13275|5,FF.htm 網路遊戲發展史 作者:趙挺 出處:博客中國 在今年5月的GDC 2002(遊戲開發者大會)上,有一場關於網路遊戲的研討會,與會者包括《網絡創世紀》、《無盡的任務
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17173對話小旭音樂 遊戲配樂幕後故事_網路遊戲新聞_17173.com中國...
在短短幾年時間中,小旭遊戲音樂的配樂作品橫跨中國大陸、港臺地區以及韓國等多個區域的遊戲市場,為超過60部的網路遊戲/單機遊戲製作音樂。小旭遊戲音樂博客:http://xiaoxumusic.blog.sohu.com/2007的新年轉眼過去,在辭舊迎新之際,17173對北京小旭音樂文化公司的音樂總監盧小旭先生進行了特別採訪
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2010年網頁遊戲市場分析:Web遊戲品牌化
本文來自: 遊戲大觀 相比與縱橫中國遊戲市場近十年的客戶端網路遊戲, 網頁遊戲因為方便快捷,不用下載客戶端,任何地方、任何時間、任何一臺能上網的電腦只要能打開IE瀏覽器即可進入遊戲的諸多特點,在06年開始復甦,08 年快速發展,09年遍地開花。
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淘寶悄然推出網頁遊戲聯運平臺
淘寶悄然涉足網頁遊戲聯運行業,推出網頁遊戲交易平臺wan.taobao.com,目前已經有《神仙道》、《火影世界》、《徵戰四方》等多個網頁遊戲入駐。淘寶方面表示,「頁遊推薦頻道」是淘寶向遊戲運營商提供服務的特定空間,淘寶通過該頻道向遊戲運營商提供推廣服務。
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盛大網絡誠聘賢才志士_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲第一門戶站
您是否對遊戲行業和網絡行業懷著無限的憧憬和激情?您是否對遊戲或網絡有著優於他人的理解和經驗?作為中國最大的互動娛樂企業和網路遊戲發行商,盛大網絡呼喚您的加盟! 項目管理中心 高級BD經理/總監(英語、韓語、日語) 職責: To be responsible for the contract negotiations for game importing and the relevant coordination work; To
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17173遊戲博客大賽 第一周獲獎玩家名單
17173舉辦首屆遊戲博客大賽。幫助玩家把博客做得更美,並留下遊戲中的美好回憶,珍藏起與遊戲戰友的精彩瞬間。 還等什麼,趕快來開通屬於你的遊戲博客吧!有位遊戲公司工作人員在博客中寫道:「取之於玩家,用之於玩家。」 寫博客參加博客大賽,拿巨額點卡>>> 贊助廠商名單:金山、網龍、九城、搜狐、巨人、盛大等 還有更多的廠商為本次活動提供了支持與幫助,我們就不一一介紹了。
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網遊編年史:《洛奇》八年曆程回顧_網路遊戲新聞_17173.com中國...
(點此看大圖)2005年5月13日 《洛奇》宣布進軍中國市場自《洛奇》開始宣傳以來,大量中國玩家湧入韓服,率先踏上了愛琳世界之旅,2005年4月21日,天南地北的玩家在《洛奇》韓服留影紀念,在官方譯名公布之前,他們選擇了使用遊戲英文名諧音「麻痺怒氣」來稱呼它,而這個譯名至今也仍然廣為玩家所使用。
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EA(美國藝電)上海代表處誠聘_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲第一...
全球知名遊戲公司,開創EA中國一流本土團隊,等待您來參加! Electronic Arts (EA)(中文名:美國藝電)是全球最大的獨立互動娛樂軟體供應商。EA在全球範圍內開發,製作,發行和運營互動娛樂軟體產品。
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走近視覺障礙玩家的世界(下)_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
【本文由《家用電腦與遊戲》授權17173轉載,未經許可不得轉載】 文/Dagou Play in the Dark 由於伴隨著每盞燈的亮起,遊戲會發出不同的聲音,玩家也可以憑藉聽力去判斷按鍵的順序。雖然並非刻意為之,這個簡單的聲音設計卻令《觸摸我》成為了電子遊戲發展史上的第一款對視障者友好的遊戲。
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多元化發展 臺灣遊戲橘子代理網頁紙牌遊戲
看準網路遊戲市場多元發展,臺灣遊戲橘子於6月25日正式宣布首度跨足web game,代理日本知名大廠Gamepot旗下webgame紙牌遊戲《Alteil》,並正式宣布中文命名為《Web戰牌》 。
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無釐頭式心理大調查_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
《無釐頭快塊》是一款花最少的時間享受最大的樂趣的休閒時尚網路遊戲,繼承了周星馳獨創的無釐頭搞笑理念,表現了後現代文化的特點,通過看似惡搞、嬉戲、BT、調侃、玩世不恭的方式。繼承了周星馳先生獨創的「無釐頭搞笑理念」,這些惡搞的明星陣容是遊戲中的主角哦。 今日讓我們來做份簡單的問卷調查,測試下您的屬於塊塊那個「可愛」的人物。
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宅的解析(上)_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
【本文由《大眾軟體》授權17173轉載,未經許可不得轉載】 北京 易水寒風 在「宅」這個詞真正流行之前,「宅」的精神和行為就廣泛存在於遊戲圈裡了——僅從詞彙來看,例如專門用來形容高級「遊戲宅」的名詞「骨灰級玩家」。想想吧,燒得只剩下骨灰,還是要玩遊戲!
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口口相傳 遊戲業廣告口號故事(任天堂篇)_網路遊戲新聞_17173.com...
【本文由《家用電腦與遊戲》授權17173轉載,未經許可不得轉載】 在這個資訊時代,廣告是最重要的信息傳播形式之一。 遺憾的是,任天堂堅持在N64中使用卡帶作為媒體,成本高昂卻容量有限,因此許多第三方軟體廠商被迫"get out",使得N64成為史上遊戲數量最少的遊戲主機之一。
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17173E3專訪Webzen:MU還有60%未開發_網路遊戲新聞_17173.com中國...
數字短報:2000年5月(株)webzen成立 開發國內3D網路遊戲2001年5月公開測試一個月註冊會員達15萬,同時在線1萬2001年11月公開測試6個月開始收費2002年7月出口中國臺灣和中國大陸2002年11月在中國臺灣及2003年2月在中國大陸收費2002年總銷售額:(1~10月227億,預計290
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中國網通招聘要求_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
熟悉網路遊戲運營的各個環節。熟悉遊戲產業的現狀,了解國內外遊戲產業,具有良好的行業關係。具有帶領團隊(20人以上)管理經驗,對項目管理,規劃,執行有豐富的實踐經驗。熟悉網路遊戲線上以及線下活動規劃。了解網路遊戲用戶心理,能夠即時的捕捉並把握時尚的前沿動態。形象、氣質、談吐,英語佳者優先。
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《科洛斯第二章--聖域》簡介_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
《科洛斯》這個名字,對於網路遊戲玩家來說,並不陌生,在其內測時,曾憑其良好的操縱和精美的畫面風靡一時。對於資深遊戲玩家來說,特別欣賞的就是它純3D的引擎所帶來的完美效果,那種絢麗與華美是3D引擎+2D貼圖遊戲所不能比擬。
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歷史上最重要的50個PC遊戲_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
(原文地址:https://www.pcgamer.com/most-important-pc-games。網上有其他翻譯的版本,這份是我自己翻譯的並加入了個人理解)——1992年以前——,1962年《太空大戰》一般被認為是第一款「真正意義上的」PC遊戲。在這款遊戲裡你操縱一艘飛船(以一個亮點表示)攻擊另一艘飛船,而背景則是宇宙、太空和許多星星。這是一個很樸素的遊戲,輸入程序靠的不是鍵盤而是打孔紙帶……但它畢竟可以玩。