呦,大家好!這裡是從「休伯利安」上縱身一躍,然後身輕如燕地降落到提瓦特大陸上的一隻……吟遊詩人?(算了,無所謂了……)
事情的經過是這樣的!
誰也不會料想到,向來喜歡「磨嘰」的米哈遊,這一次竟然會如此地「兵貴神速」!
《原神project》的官方帳號入駐B站剛剛不足半個月,便公布了遊戲第一次的內測時間。
6月21日,萬眾期待!
在這短短半個月的時間裡,米哈遊不僅重建了《原神》的官網,甚至還捎帶著去掉了遊戲名字中「project」這個詞綴,來響應文化部的「淨網活動」……(oh,shit!)
今天中午,米哈遊放出了《原神》的第一部pv,其中有大量的遊戲實際場景。
遊戲內畫面精美,人物動作也相當的流暢!然而絕大多數的人在看過這段pv之後,心中都難免生出一絲不妙的感覺:這玩意兒怎麼這麼像《塞爾達:荒野之息》?
對此在下表示……諸位,你們可消停點吧!
當年《崩壞3》的玩家在號稱「萬物起源《崩壞3》」的時候,為《崩壞3》招了多少黑?
難道現在有開始要「萬物起源《塞爾達傳說:荒野之息》」了嗎?
這樣做的結果最終怕不是要把《塞爾達傳說》也搞臭……
《原神》從PV中表現出的遊戲畫面,乍一看也許真的有一點兒的「塞爾達」的影子。
但是,所謂的這個「影子」,實際上並不是遊戲自帶的,而是玩家為它強行賦予的!
在當今這個網際網路高度發達的「大數據時代」,玩家想要了解一款遊戲變得非常容易。
即使你沒玩過《塞爾達傳說:荒野之息》,或許也看過它的相關資訊;即使你沒有看過它的相關資訊,作為一名玩家,你至少也見到過這款遊戲的截圖吧!
因此而對其他遊戲產生「既視感」也是很正常的事情,畢竟這世界上遊戲的種類只有這麼多。
說回《原神》這款遊戲。
雖然在下一直都誤認為這款遊戲將會是一款單機,但是從PV表現上看,它大概會是一款mmorpg遊戲。(畢竟還是網路遊戲更賺錢……)
而且,「開放世界」將會是這款遊戲的核心!
其實略微敏感一些的玩家在回答預約問卷的時候應該就已經有所察覺,因為在問卷中,米哈遊詢問了你「是否玩過《上古捲軸5》」和「是否玩過《塞爾達傳說:荒野之息》」
而這兩款遊戲最大的特色莫過於「開放世界」。
講道理……咱也不知道米哈遊哪裡來的勇氣搞「開放世界」遊戲。他們一直號稱是「開放世界」的《崩壞3》驅魔任務地圖,至今還bug叢生,時不時地會出現「飛天遁地」的情況。
所以,《原神》「開放世界」的質量最終如何,我們還要等待6月21日內測開始的那一天!
話說回來……本艦長怕不是連一個內測帳號都搞不到……