遊戲主業增長低於預期,金山軟體遭遇估值挑戰

2020-12-13 藍鯨財經

投稿來源:紅鑽財經

在剝離持續虧損的金山雲業務後,市場原本期待金山軟體可以輕裝上陣,但看似亮眼的第三季度成績單卻將其業務短板暴露出來,巨大挑戰就在眼前。

11月17日,金山軟體(03888.HK)發布2020年第三季度財報:營收13.97億元,同比增長34%,但較第二季度下滑2%;淨利潤6.67億元,同比增長1749%,環比則下滑92.7%。

從收入構成來看,剝離了金山雲業務之後,網路遊戲成了金山軟體收入的主要來源,為7.88億元,辦公軟體及服務及其他收入6.09億元,這兩部分在收入中的佔比分別為56%和44%。報告期內其他收益為3.68億元,主要是出售金山雲股權帶來的收益。

但目前中國遊戲行業競爭激烈,騰訊、網易佔據了龍頭地位,而金山軟體這樣的腰部遊戲公司,很難在市場競爭中突出重圍,隨著遊戲行業格局的不斷改變,未來金山軟體遊戲板塊很難讓投資者建立信心,原本對遊戲板塊寄予厚望的金山軟體,今年恐怕很難達到30%的增長預期。

主力業務增長缺乏動力,在金山軟體業績公布前一天,摩根大通減持了金山軟體的股份,根據香港聯交所資料,摩根大通在11月16日減持了金山軟體116萬股,每股平均價為43.222港元,涉及資金達5014萬港元,最新持股量下降至7.98%。

摩根大通此番減持的價格亦是金山軟體近期股價的高位——自三季度財報發布以來,金山軟體股價已經下跌超過10%。

01

遊戲業務開始下滑,新遊戲上線推遲再添陰霾

疫情之下,不少以遊戲為主營業務的公司都分到了「宅經濟」的一杯羹,但隨著疫情緩和,金山軟體旗下網路遊戲收入在第三季度開始出現下滑,第三季度網路遊戲收入為7.88億元,環比下滑9.3%。

從數據上看,金山軟體第三季度在遊戲領域的增速都非常一般。根據中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院共同發布的《2020年度第三季度中國遊戲產業報告》,2020年第三季度中國遊戲市場實際銷售收入685.22億元,環比增長3.37%。對比騰訊和網易兩大巨頭,第三季度遊戲業務都出現了增長,其中,騰訊第三季度網路遊戲收入達到414.22億元,同比增長45%,而網易在線遊戲服務的淨收入為139億元,環比增長0.72%。

目前,遊戲行業的馬太效應越來越明顯,今年上半年營收前五的騰訊、網易、三七互娛、世紀華通和完美世界這五家廠商的市場佔比已經高達84%,而在2015年上半年,前五廠商的市場佔比僅為53%。

剩下只有16%的市場份額,可以供腰部玩家去爭奪,面對著三七互娛、完美世界等老牌遊戲廠商的穩定發揮,字節跳動、B站、阿里巴巴等新玩家「異軍突起」,金山軟體原有的市場佔有率不斷被其他玩家蠶食。

實際上,今年上半年,金山軟體對於遊戲業務抱以很大期待,對於全年的預期從低的單位數調整到了30%的增速,而2019年,金山軟體網路遊戲收入為27.49億元,而今年前三季度,這一收入為24.38億元,如果要達到30%以上的增速,意味著第四季度網路遊戲的收入必須超過11.36億元,但從目前發展情況來看,這對於金山軟體來說幾乎是一件不可能的事。

當前激烈的遊戲行業競爭格局的,令金山軟體的增長開始變得緩慢,然而新遊戲上線計劃推遲,更令金山軟體今年餘下時間在遊戲這一業務板塊的發展陰雲密布。

今年第二季度財報發表時,金山軟體曾給出一系列新遊戲發布的規劃——9月推出手遊《魔域2》,10月發布《最終幻想:勇氣啟示錄》(《FFBE》),11月推出《劍網3指尖對弈》,以及12月份的《臥龍吟2》和《劍俠世界3》。

但實際情況並非如此。公司在三季度財報會上表示,《劍網3指尖對弈》《臥龍吟》《最終幻想》將要推遲到明年Q1發行,其中《最終幻想》要視版號批覆而定。金山軟體只能在《劍網3》這一傳統王牌IP上「吃老本」。

另一方面,金山軟體的遊戲業務以自研為主,在新遊戲推廣和渠道發行方面選擇與國內發行商合作,不掌握宣發渠道,這是制約金山軟體未來遊戲發展的一個很大障礙。

最近,遊戲市場流行覆蓋全網、品效合一的「大宣發」打法,追求整個流量市場的升級,由於目前遊戲領域已經步入存量時代,而流量的爭奪戰也從「挖新」變成了「下沉」,在遊戲內容中,很難再出現創新,但渠道平臺方近年來卻在不斷進步改革,這樣原本以「內容為王」的遊戲玩家,如果不掌握渠道資源,就很難在遊戲領域建立護城河,進而把自己的路越走越窄。

國信證券在最新報告中,將金山軟體2020年的遊戲收入預期從30%的增速下調至18%。交銀國際同樣因新遊戲延遲上線而下調遊戲業務的收入預期,該行預計今年第四季度金山的遊戲收入會受到《劍網3》線上遊戲資料片段推動,環比增長14%,但同比增長料持平。

02

辦公軟體業務喜憂參半

作為主營業務,金山軟體的遊戲業務表現不盡如人意,而另一主營業務——辦公軟體及服務的發展同樣是喜憂參半。

2020年第三季度,金山軟體來自辦公軟體及服務以及其他的收益為6.09億元, 同比增長59%,環比增長11%。金山辦公軟體(包含WPS Office和金山詞霸)的月活躍用戶數量在第三季度出現1%的環比增長,達到4.57億,同比則增長20%;其中WPS Office PC 版月度活躍用戶數1.76億,同比增長23.08%,移動版月度活躍用戶數2.74億,同比增長19.13%;金山詞霸的月度活躍用戶數已近千萬級別。

金山軟體在財報中指出,同比增長主要是由於通過提供持續改進產品和服務,付費用戶數增長,帶來北京金山辦公軟體股份有限公司(「金山辦公」)及其附屬公司(合稱「金山辦公集團」)的授權業務及訂閱服務共同的快速增長;環比增長主要由於政府與企業客戶的穩健需求推動授權業務增長所致。

疫情確實讓在線辦公市場出現井噴式增長,根據艾媒諮詢數據,2020年新春期間中國遠程辦公人員超過3億人,遠程辦公企業規模超過1800萬家。

金山軟體於2019年下半年將金山辦公分拆於科創板上市,今年前三季度,金山辦公的營業收入同比增長44.25%至15.03億元,淨利潤猛增191.22%至5.95億元。

金山辦公軟體屬於在線文檔協作門類,上有頭部玩家Microsoft Office,周圍有石墨文檔、有道雲筆記、騰訊文檔等帶來競爭。不過,金山也正在細分市場上下功夫,例如金山文檔於今年9月上線的教育版,極具針對性地滿足學生和老師例如分發作業、建立班級群等多方線上協作的需求,目前也與清華大學等高校籤訂合作協議。

但相較於Microsoft Office較高的付費率,WPS Office似乎在這一方面難以抗衡。金山辦公數據顯示,截止2020年6月30日的累計年度付費個人會員數達到1681萬,即使以4.5億的月活躍用戶為基礎,付費用戶滲透率仍只有3.7%,這與微軟15%左右的滲透率相比較,似乎仍遙不可及。

03

估值故事如何圓?

依託金山辦公過去多年的積累和今年疫情的推波助瀾,金山辦公的市值在今年一漲再漲,目前,金山辦公市值為1457億元,如果按照金山軟體持有53%的股份,那麼意味著金山軟體持有772.21億元的市值,但是金山軟體在港股的市值僅為534億港元。

為什麼金山軟體擁有辦公和遊戲兩大業務,還同時投資金山雲、獵豹移動、迅雷和世紀互聯,在港股的估值故事卻很難講好?甚至遠不如金山辦公一家公司呢?

在辦公領域,儘管A股投資者對線上遠程辦公寄予厚望,但對於海外投資者來說,這些故事並不足以支撐起很高的估值,反而讓金山軟體顯得「四不像」。

在今年金山雲上市後,將不會再作為金山軟體的附屬公司入帳,由於長期處於虧損狀態的金山雲過去一直都在「拖累」金山軟體的業績,儘管這讓金山軟體的業績有所好轉,但云計算作為未來5至10年成長性極高的賽道,以及市場的稀缺性,反而很受海外投資者的喜歡。

對於習慣直接投資的海外投資者來說,看好雲賽道就去投資金山雲,看好金山辦公就直接去投資金山辦公,看好遊戲可能就未必會投資金山軟體了。

從金山軟體所剩的業務來看,金山軟體目前收入佔比最大的業務板塊是遊戲業務,但該業務面臨很大的外部挑戰,增長天花板已經顯現,想要進一步突破重圍,只能擠破頭往頭部玩家靠攏,但在騰訊和網易等前五大玩家的擠壓下,金山軟體旗下遊戲想要進入前5的可能性並不大。

未來金山軟體的估值故事要如何寫好,如果單靠對遊戲業務的想像,是不足的,也許金山軟體要再上一層樓,則需要找到新的道路。

相關焦點

  • 股東喊話雷軍,不滿金山軟體白菜價,發生了什麼?
    估值折價恐難以修復公開資料表明,金山辦公、金山雲加上西山居,曾是金山軟體主要的三塊業務,分別對應在線辦公、雲服務及遊戲。而隨著前兩項業務均分拆獨立後,遊戲成為了金山軟體主要的營收來源。根據公司發布的三季度財報顯示,金山軟體報告期內實現營收14.0億元人民幣,同比增長34%,環比下降2%,其中網路遊戲、辦公軟體服務佔比分別為56%、44%。整體毛利率為83%,同比增長4個百分點,環比下降2%;扣除股份酬金成本前的營運溢利為3.9億,同比上升97%,環比下降33%。
  • 國金證券:遊戲、辦公,雲服務,各自價值多少錢?SOTP估值應該怎麼做?
    國金證券5月23日發布對金山軟體的研報,摘要如下:基本邏輯遊戲、辦公軟體、雲服務,一個也不能少:在歷史上,遊戲是金山軟體的核心業務,市場將其視為「遊戲公司」。近年來,隨著金山雲的高速增長、金山辦公的計劃分拆上市,市場注意到了非遊戲業務的價值。我們認為,對公司,不能簡單地使用整體P/E,而應進行詳盡的SOTP估值。金山雲的市場地位是不可替代的:在強大的阿里雲和騰訊雲面前,金山雲顯得很弱小。然而,在視頻(包括短視頻、長視頻、直播)、遊戲等行業,金山雲擁有豐富經驗和定製方案。
  • 遊戲板塊三大投資邏輯:PEG低估、具備長期增長潛力、擁有核心遊戲...
    2018年,由於版號暫停及政策監管趨嚴,遊戲行業估值逐漸降低至A股最低水平,PE(TTM)跌至20-30倍。2019年底至2020年,由於雲遊戲預期及衛生事件帶來的正面影響,遊戲行業估值伴隨景氣度逐漸回升,近期PE(TTM)在45-48倍間浮動。
  • 日本社交軟體Line上調IPO定價 估值兩年縮水近半
    摘要:提高價格區間之後,此次IPO將令Line的估值達到55億美元,但這個估值數據遠低於Line在2014年夏天首次考慮上市時的100億美元估值。美國雲通訊平臺Twilio之前上市後股價暴漲,Line又上調其IPO參考價格區間,這是不是科技股IPO「重見光明」的信號?
  • 金山軟體小股東嫌股價太低,喊話雷軍回購股份!
    金山軟體將旗下優質資產分拆後,成為控股平臺,僅剩遊戲板塊,估值一直較低 已把優質資產金山辦公( 688111.SH )和金山雲(NASDAQ
  • 騰訊1.4億美元入股西山居聯手金山劍指網易明顯
    金山軟體CEO鄒濤說,騰訊以15億美金估值入股西山居,雙方在產品研發、發行、運營領域,進行更加深入的合作。鄒濤任金山軟體CEO後首個大動作根據金山軟體的公告顯示,西山居與騰訊擬於交易完成同日或之前訂立合作協議,此亦為騰訊購股協議的先決條件。
  • 金山軟體徵戰越南 WPS毒霸首發英文版
    據悉,金山兩款網遊經典作品《劍俠I》(在越南名為《武林傳奇》)及《封神榜》分列越南網遊排行榜的第一、第二名,第三名是光明DEC代理的《完美世界》.《劍俠I》更是佔據了越南MMORPG市場的70%,中國網遊在越南可謂大行其道,親近中國文化的越南玩家更樂於接受來自中國的遊戲和軟體產品.
  • 關於金山雲和優刻得的估值分析
    金山雲公司建立之初,主要業務圍繞小米的業務展開,例如,金山云為小米音箱提供GPU資源、高速數據傳輸網絡服務;小米手機作業系統搭載金山雲的畫質增強產品;小米生態下的西山居使用金山雲優化。另外,小米的主要用戶數據也存儲在金山雲上。小米在金山雲關聯交易金額佔比為33.04%、28.45%、17.39%及11.79%。
  • 棟梁新材:印刷用鋁板基量價下滑致業績低於預期
    35%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤1.6億元,同比增長5.3%,折合基本每股收益0.67元,低於我們之前的每股收益0.85元的預測。  鋁合金型材穩步增長    公司營業利潤貢獻率達到70%的鋁合金型材產品銷售繼續呈現穩步增長態勢,提高了公司的盈利水平,淨利潤同比增長幅度小於營業收入的主要原因是營業收入中盈利水平較低的貿易性收入比重有所增加。
  • 福耀玻璃:汽車玻璃龍頭的可持續增長
    中銀國際 胡文洲 樓佳  國際化:汽車玻璃龍頭的可持續增長。  我們認為公司在國內汽車玻璃OEM市場的絕對龍頭地位牢固,未來國內業務有望跟隨行業保持穩定增長。隨著公司國際化戰略的加快推進和海外生產基地的建設,海外OEM配套業務的增長有望提速。整體而言,我們認為公司聚焦汽車玻璃主業的長期戰略布局清晰,現階段國際化戰略方向明確。結合公司未來前景和同行估值比較,我們認為公司的合理估值水平應不低於10倍。基於2014年10倍市盈率估值,給予目標價10.5元,評級上調至「買入」。  支撐評級的要點。
  • 價值和增長的算數:如何正確對企業估值
    最根本的原則是,只有當一家公司可以在其投資上賺取高於其資本成本的回報時,增長才是增值的。回報越高,生意對增長的敏感性越大。如果一家公司的投資回報和該公司的資本成本相同,則增長沒有經濟意義。因此,公司不應當僅專注於增長,而應當專注於增值的增長。如果投資的回報低於資本成本,增長就毀滅價值。這時常發生在併購中。
  • 詞霸股權曝光:團隊佔20% 與金山籤對賭協議
    據知情人士透露,目前團隊佔金山詞霸公司股權20%,並與金山軟體CEO求伯君籤訂對賭協議,一旦團隊達標可獲得另外10%股份。據了解,未來詞霸將成立獨立財務、人事、市場等業務部門,並可能醞釀資本方面的運作。
  • 金山遊戲日前修改用戶條款,表示玩家180天未登錄遊戲,金山軟體有權...
    金山遊戲日前修改用戶條款,表示玩家180天未登錄遊戲,金山軟體有權採取措施終止向用戶繼續提供該款網路遊戲的服務,且不對因此所導致的任何損失負責。
  • 單一估值方法失效,挑戰23倍PE,估值或分...
    據了解,傳統的市盈率(PE)估值方案在高科技企業的估值中可能會失效,2018年港股IPO公司中僅61%的公司首發市盈率在0-30之間,市盈率超過80的公司有14家,更有30多家公司低於0。傳統估值方式或失效按意見稿的相關規定,科創板企業的上市條件分五類,每一類按不同市值進行區分,首次網下發行階段還要看這個估值能否得到詢價機構的認可,如果達不到預期市值發行將告失敗。此前,一家華南大型投行也向記者表示,按市值設置上市門檻是好事,這將引領資本市場走向國際化和市場化。
  • 金山軟體CEO張宏江:老男孩漫步雲端
    2011年10月24日,時任微軟亞洲研發集團CTO兼微軟亞洲工程院院長的張宏江空降金山軟體,以「歸零」的姿態帶著金山踏上了一段新的徵程。如今半年已過,這位由雷軍三顧茅廬請來的「老男孩」,是否已融入金山24年的文化?又會帶著金山走向哪裡?4月20日,張宏江在金山軟體總部接受了本報記者的專訪。
  • 小米遭遇「攔路虎」 千億估值被酷派影響多少?
    (原標題:小米上市遭遇「攔路虎」!千億美元估值會被酷派訴訟影響多少?)雷軍在5月8日轉載了IDC2018年一季度手機市場報告:小米在中國,經歷了2017年的快速增長後,今年第一季度繼續保持了強勢增長態勢,實現了41.8%的同比增長。
  • 遊戲業務內生性增長驅動 凱撒文化一季度淨利潤預增80%-120%
    3月17日晚間,凱撒文化(002425)發布公告,公司預計2019年第一季度歸屬於上市公司股東的淨利潤為1.05億元-1.28億元,同比增長80%-120%,根據公司公告,業績增長的主要原因為公司國內外遊戲業務收入的增加。  作為目前A股市場上率先公布一季度業績預告的遊戲公司之一,在經歷年初諸多遊戲公司業績暴雷後,無疑給這個版塊帶來一劑強心針。
  • Forrester:2025年全球AI軟體市場規模將達370億美元,低於預期
    《到2025年全球人工智慧軟體市場將增至370億美元(The AI Software Market Will Grow To $37 Billion Globally By 2025)》,預測到2025年全球AI軟體市場產值將增至370億美元,該數字遠遠低於許多投資機構和同行的預期。
  • 金山詞霸app官方下載_金山詞霸軟體官方下載_18183軟體下載
    金山詞霸官方下載擁有豐富的玩法模式任你選擇,讓你的軟體過程更加的精彩! 權威詞典、名課、名著、智能背單詞,聽說讀寫,滿足各種學習需求~四級、六級、考研、雅思、託福、GRE、職場英語,不同身份的針對性功能~學英語,就用金山詞霸!
  • 康泰生物:業績略超預期,四聯苗呈高速增長態勢
    業績略超預期,四聯苗呈高速增長態勢。公司2017年上半年實現營收4.7億元,同比+128.7%;歸母淨利潤7054.7萬元,同比+25.8%;從單季度看,公司第二季實現收入3.3億,同比449%,淨利潤4242萬元,同比+800%,收入和利潤呈現高速增長態勢的主要原因有:1)疫苗流通改革後變為一票制,疫苗出廠高開且普遍提價,導致收入和公司盈利能力大幅提升;2)山東疫苗事件導致去年基數較低,同比增長顯著。