玩遊戲《賽博朋克2077》有感:這真的有可能是我們的未來。
Cyberpunk2077
賽博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻運動。當時的菲利普·狄克、羅傑·澤拉茲尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈蘭·艾裡森等作者迴避了早期科幻小說的烏託邦傾向,嘗試描繪用藥文化、科技以及性革命所帶來的衝擊。1984年威廉·吉布森發表的代表性處女作神經漫遊者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,確認了賽博朋克的作為一門科幻類別的地位。其他同樣具有影響力的作者包含了布魯斯·斯特林和魯迪·魯克。日本的賽博朋克作品始於1982年大友克洋的系列漫畫亞基拉,其後1988年改編成的動畫電影使得這門科幻類別普及開來。
簡單來說:賽博朋克是源於歐美的一種科幻題材,於80年代最終體系定型,源自科技發展引起的反烏託邦式思潮,以歐美社會為藍本,對於社會、科技和資本的未來提出了自己的一種理論假設,是一種可能性。
靠著前輩後輩們不斷豐富世界觀,它的模樣越來越清晰,骨血逐漸豐滿。
常見元素:黑客,賽博空間(Cyberspace), 虛擬實境, 人工智慧 , 控制論與電腦生化,都市擴張與貧民窟,大型企業,基因工程,毒品和生化,恐怖主義(特別是計算機恐怖),霓虹燈,立體城市(非山城類落差大的城市),紅藍色調,反差(例如先進和落後並存)
政府缺失或者成為資本巨頭的附屬,私有化的執法和缺失的法律,稀稀落落的酸雨汙染,高聳的科技大廈與髒亂的街區,人工智慧,鴻溝式分化的人群,怪異的東方元素,荒誕的人體改造和晶片植入,神秘強大的黑客,閃爍的霓虹燈廣告,仿真人和動物,電子樂,迷幻藥,性,黑幫,虛擬空間,意識的保存、複製與永生……
賽博朋克的世界裡,寡頭壟斷了資源與科技。人工智慧、機器人自動化、基因工程和生化科技使得資本家及其所屬於的精英階層更多的依靠機器與科技來實現穩定的生產關係及社會運行維護,以規避人所帶來的低效與風險,如勞動者的不穩定性,反抗性所帶來的遊行罷工,內部貪汙,生活服務,權力爭鬥等等問題。而引入自動化的科技產品以規避這些問題則是必然,利用精英及科技人員的使用,來實現去人工化去風險。
當機器和科技代替人的程度達到一定階段,便具備了賽博朋克的社會基礎。 將以前的人管人,變為現在用機器、數據和軟體來實現生產經營和社會服務。越來越多的崗位被一些更聽話更高效的AI系統代替。而被代替的人若不再被資本和社會分工所需要,則喪失了和資本抗衡的資本,誰會在意這些沒有被利用和壓榨價值的人。這便是最終的賽博朋克化。
而在賽博社會裡,被邊緣化的普通人並沒有途徑接受核心知識或者得到知識的灌輸,你看不到或找不到上升的通道,在被規劃好的圈子裡接受那些無用的知識,固話你的思想,想的做的,都是低級的欲望和溫飽。多數人靠出賣廉價勞動力來生存,甚至去做妓女,搶劫,殺人的買賣。
如《賽博朋克2077》荒坂家族這樣的跨國財閥,就是日本財團模式的延展,高層掌握生殺大權,無所顧忌,普通人則是苟活著。而荒坂三郎還能通過意識轉移肉體的方式永生!成為永遠的統治者。
來,讓我們把賽博朋克的世界和我們真實的世界做一下對比:
黑客,賽博空間(Cyberspace), 虛擬實境, 人工智慧 , 控制論與電腦生化,都市擴張與貧民窟,大型企業,基因工程,毒品和生化,恐怖主義(特別是計算機恐怖),霓虹燈,立體城市(非山城類落差大的城市),紅藍色調,反差(例如先進和落後並存)
科技巨頭:有了
Facebook 的隱私問題;Google 的全球化引擎,布滿監控的智慧城市;微軟的五角大樓軍事訂單;亞馬遜和美國國防部的AI和面部識別系統。
黑客:有了
有了,層出不窮的數據洩露,從巨頭到小公司數不勝數。
賽博空間:有了
嶄新形態的網絡政治、網絡經濟、網絡文化、網絡軍事和網絡外交等,催生了網絡戰的閃亮登場。
虛擬實境:有了
今天的社交、遊戲和媒體網絡則實現了同樣的功能,不少人的碎片時間通通獻祭給了屏幕。技術沒有從有益的方面佔領我們的身體,反而讓思想被沒營養的遊戲、網紅圖片和短視頻鈍化。
人工智慧:有了
2016年3月,AlphaGo已無人能敵。現今的科技公司沒有全部都在應用AI技術。
都市誇張和貧民窟:有了
每一個大型城市都有貧民窟
美國最富裕的灣區中的貧民窟 THE JUNGLE
基因工程
毒品
恐怖主義
自由主義:有了
人人能接觸智能設備、允許你時刻發表言論的平臺看似給了你話語權,並伴隨著人人自由平等的幻覺,尤其是社交網絡傳播的草根和網紅。但是信息的篩選、刪除和分享並不由平民百姓控制,它們往往被更精緻的宣傳機器操縱。
高科技和低端生活:有了
前幾天北京的新冠密切接觸者日程:吃包子,工作,通勤,睡覺。透過網絡我們感覺和觸摸到了全世界一切美好而先進的事物,但這不妨礙你每天只有工作、睡覺和在路上。貧富差距持續加大,中產比例縮水。拿著最低工資的工人也許每天都和億萬富翁老闆刷新著同一個網紅,只是前者生活在朝不保夕的城中村,在繁華高樓犯罪滋生的陰影之下,後者在私人別墅中。
逃避主義:有了
日本的啃老,不婚;中國的獨身人群;不要社交生活、不要性生活、不要婚姻,縮在電腦前,或床上抱著手機,沉浸在文字或視頻的幻想中成為主角變身高富帥或白富美,最終只是用網絡窺視怪的高潮而已。你懂的,賽博朋克。
PS:美國的貧富分化社會撕裂、韓國的SKY、日本人的「社畜」、中國的996和世界工廠
雖然我們的社會有諸多的問題,但只能說有了賽博朋克的初級特徵,我們要對未來懷有美好的願望。社會是多元的,人類文明是一直在飛速進步的。
20萬年前,我們的祖先智人走出非洲,然後靠著更聰明的大腦和工具打敗了所有的古人類佔據了整個地球;
5000年前畜牧和耕種使人類的族群再次壯大並學會製作更複雜的工具技術;
500年前歐洲文明開啟了海洋時代和第一次蒸汽革命,人類跨入新的臺階;
150年前的電力革命和70年前的信息革命更是顛覆以往的所有生活經驗,進入了一個全新的時代。
翻開我們人類歷史,從工具的使用、第一次技術革命的蒸汽動力、第二次技術革命的電力應用、現在的第三次信息化浪潮技術革命的每一次生產力的進步,都給我們的社會帶來翻天覆地的變化,那些悲觀的聲音最終都被我們快速適應的美好生活所淹沒。
願我們相信,未來的能源和生命科技的大變革給我們帶來更加波瀾壯闊的生活篇章。