老話常說"中國的,就是世界的",或許在國外的各領域中,MADE IN CHINA早已成為一種標誌,但是在被譽為"第九藝術"的遊戲領域中,國產遊戲卻遲遲抬不起頭來。作為承擔著文化的載體之一,放眼國內的遊戲市場,日本的二次元文化以及歐美的魔幻題材大行其道,國內遊戲由於缺乏獨特的遊戲風格,逐漸泯然眾人,實在是令人扼腕嘆息。
同質化遊戲橫行或許僅僅只是國產遊戲的一方面,遊戲畫風高低不一、角色屬性胡編亂造、故事劇情不忍直視、核心玩法大同小異等問題,都成為當代國產遊戲停滯不前的罪魁禍首,看著各大遊戲廠商紛紛將橄欖枝投向"歐美魔幻大作"以及"二次元同人作品",又有誰會想起,擁有著上下五千年深厚文化底蘊的中國,卻沒有一款遊戲能夠真正意義上承載起文化輸出的重任呢?
為此,玩家也不禁反思:是否真的沒有一款遊戲,在為了國內獨特的文化,堅定不移地做著文化輸出呢?筆者想說的是有,而且不止一款。它們無一不是各大公司深耕國內文化的精品,或許你我也都有耳聞,今天就為各位盤點一二。
【服飾文化:劍網3】
如果非要用一種文化形容《劍網3》,拋去林立的門派、豐富的劇情以及有血有肉的江湖不談,它獨特的服飾文化必須擁有姓名。鑑於市面上武俠、江湖類的題材實在是多如牛毛,《劍網3》能夠屹立在這一品類之巔,最為令人嘖嘖稱奇的,便是它豐富的同人文化。
在它之前,沒人能想到古裝也能做的如此精緻,傾注了設計師心血的各類服飾,具有鮮明的門派特色,即使被眾多COSER將其用布料做出來後,穿到人身上也絲毫不顯違和。當深厚的國蘊色彩,用線條、圖案等方式展現在國外人眼前時,相信無論是誰,都會為了這一抹豔麗而給出自己最為衷心的讚美。
【三國文化:率土之濱】
近年來國內各類型的三國遊戲鋪天蓋地,就連東亞地區和日韓也相繼推出了三國題材的遊戲,可以稱得上是遍地開花。但真要追根溯源,真正讓玩家認識到三國魅力的,卻離不開一款由CAPCOM開發的《三國志》系列遊戲。早先的街機廳裡有多火爆,《三國志》系列就有多受歡迎。
為何根植於國內的三國文化會優先讓國外的製作公司用去了呢?事實上,國內對於三國品類的深耕作品不是沒有,也早已憑藉著優異的成績遠銷海外,它,就是《率土之濱》。以三國題材為內容核心,圍繞其打造的沙盤策略手遊《率土之濱》中,不僅擁有著根據歷史原型改編的各類武將,更是將三十六計融入到了遊戲的策略之中,當圍魏救趙、暗渡陳倉、拋磚引玉等知名戰術展現在玩家面前之時,或許玩家才會了解,真正的三國遊戲應該是什麼樣的。
【美食文化:明日之後】
較比於前兩種文化品類,中國的美食文化則通過各類電影、動畫早已被世界各地所接納,華人餐館開遍了世界各地,Chinese Food已成為中國的特色標籤,被世界所推崇。最近抖音上湧現出了大批"點讚黨",對於國內的火鍋、拉麵、川菜、燒烤以及小龍蝦等各色美食讚不絕口,甚至於發表視頻引來路人圍觀,要說起這事兒,還得提到一個幕後推手《明日之後》。
雖然是一款末世生存手遊,《明日之後》卻另闢蹊徑,在裡面融入了大量美食以及基建元素,足以稱得上一部《美食百科全書》了。各色誘人的美食在《明日之後》美日韓等伺服器遍地開花,針對於美食中比較偏僻但大受歡迎的"麻辣小龍蝦",這道名菜的英文名竟然是"spicy crayfish",emmmm……奇怪的知識點增加了有木有!
當然,除去美食之外,各類中式元素的建築物,也是《明日之後》的特色之一。早在推出小築玩法後,一批擁有著基建狂魔屬性的"民間藝人"們,就以自己的雙手,打造出了一系列造型精美的國風大院,讓老外們嘖嘖稱奇。
事實上,正是這些遊戲在堅定不移的傳輸國內的文化元素,才讓更多的國外人對於中國有了更深一步的了解。國外的月亮到底有多圓,誰也說不清楚,但筆者可以肯定的是,終有一日,國內文化也會成為那矚目耀眼的太陽,讓世界各地為之側目。