羅小黑的背後,淺談國產2D動畫電影發展史(下)

2020-08-28 次元茶話會

大家好,今天我們繼續聊聊國產2D動畫電影的發展歷程,上期講述了2000-2010的黑暗冰河期,今天我們就來看看近十年的發展裡程吧。

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橫衝直撞的野蠻之力

《魁拔》的失敗後,更多的人變得畏手畏腳,導致了五年間的動畫電影被《喜羊羊》《熊出沒》等子供向霸榜,動畫電影變成了大人帶著小孩打發時間的產物,直到網絡動畫開始興起,市場變得開闊了起來。《十萬個冷笑話》在積累了足夠的能量後,大膽的推出了電影,就此終結了子供向動畫電影的霸榜,開啟了新的紀元。

這部作品就像是國漫中的"泥石流",對國漫這座冰山發起了野蠻衝撞,霸道的的搶佔了市場,它並不適合低領兒童觀看,它一腳將徘徊在"子供向"怪圈的國漫踹了出去,讓動畫電影的受眾發生了翻天覆地的變化。雖然作品本身並沒有深刻的內涵,甚至算不上一部優秀動畫,但是它給那時候的我們帶來了歡笑,帶來了希望,讓國漫開始了崛起之路

十冷動畫

飽受爭議的票房之最

2015年《大聖》的誕生,讓無數人為之歡呼,你可以質疑它的質量,但是你無法質疑它的成功以及價值,一部精彩的全年齡向動畫電影讓國人看到了國漫的希望。2D動畫也奮起直追,2016年《大魚海棠》的降生,讓它一舉拿下了2D動畫電影的頭名,有著《大聖》般的輝煌票房卻沒有《大聖》的良好的口碑。

"北冥有魚,其名為鯤,鯤之大,不知其幾千裡也"的壯闊開場,富有特色的畫面變現,美如畫的場景,不明覺厲的世界觀,就在觀眾等待故事精彩展開之際,一句"上古有大椿者,以八千歲為春,八千歲為秋"讓電影戛然而止。它在各個方面表現其實都不算差,但都沒有有效連接起來,電影變成了畫展。但不能否認《大魚》是一次勇敢的嘗試,是一次勇敢的創新,我們不缺技術,只是我們需要踏踏實實的走好每一步。

創新的大魚海棠

叫好不叫座的暴力美學

"我們現在特別害怕《大聖》的成功,這會讓整個行業認為這就是標本,都去照著做,那麼這個市場就完蛋了",這句話出自一位業內人士,這位業內人士便是促成《大護法》誕生的人員之一。這部獨樹一幟的動畫電影毫不晦澀的給自己打上了分級的標籤,並付諸實際,寫出了一個精彩的故事。

它主動拋棄了目前國內動畫電影最大的受眾,它吸取了《大魚》的教訓,它想要讓國產動畫擁有思考的價值,較為硬核的劇情,些許引人深思的主旨,出色的製作水準,再次給國漫輸入了新的動力。官方表明這是一個系列作品,後續會推出續集,希望製作組能保持初心,給它畫上完美的句號吧。

限制級動畫電影誕生

誠哥式的青春紀實

受到新海誠《你的名字》大熱的影響,一批動畫人似乎看到了新的市場,於是便有了這部中日合作的《肆式青春》。這部平淡如水的現實青春作品的主旨為"時代的變遷",想要通過這些貼近現實的故事來打動觀眾,但不到三百萬的票房,證實了他們的這次實驗失敗了

肆式青春之纖雨初晴

青春的接力棒交給了同年的《昨日青空》,這是一部企劃多年的作品,它的原作表現相當不錯,是一部很成功的校園青春漫畫。這次我們有了一個好的劇本,卻只拿出了一般的製作,過於平淡的敘事和缺乏鋪墊的情感,讓人物無法融入氛圍,再加上讓眾多網友反感的宣發,最終它的口碑和票房都未能達到預期,也讓我們看到了國漫在這方面的發展任重道遠

自家門口的青春校園

國產動畫電影的未來

《大聖》《哪吒》,我們不得不承認,這種創作方式的效果是極好的,傳統IP+成熟的3D技術,這種創作方式勢必會引領國漫,2D動畫雖不會消失但份額一定會減少,加上大量日本的動畫電影被引進,無形中的壓力又增加了。我們必須承認2D是我們短板,認清現實,穩步發展,自成體系,用優秀的作品來改變市場,來引領國漫崛起

刺客伍六七

相關焦點

  • 羅小黑的背後,是一段泥濘不堪的道路,淺談國產2D動畫電影(上)
    上周六《羅小黑戰記》提檔上線,國產動畫電影又邁出了新的一步,上線三天,累計票房超8000萬,實時票房位居第一,目前暫無對手。 作為一部粉絲向動畫電影,以現在的成績來看是相當成功的,或許它不能突破《大魚》的五億票房,但是它已經突破了國內2D動畫電影的種種瓶頸,再次為國漫注入新血液。 今天我們不去評價《羅小黑》,借著它的這股衝勁我們來看看國產2D動畫電影的發展史,以及國產動畫電影的未來。
  • 背後是國產3D動畫和2D動畫的戰爭
    2D動畫的局限性這裡仍然是國產連載動畫,並沒有涉及到動畫電影(因疫情上映較少)。如果說到連載動畫,我個人曾經一度強烈支持發展3d動畫,2d動畫當然也要發展但可能會輸。原因就日本2d動畫全面佔有,成熟並且系統性。
  • 動漫《羅小黑戰記》,有生之年系列,非常優秀的國產動畫電影
    是的,他就是反派,但他這個反派遠遠稱不上迷人,而且從劇本上來看,風息也不一定必須成為反派,只能說故事的駕馭能力還是不夠,不能在電影的有限時長裡輕鬆駕馭吧。 成長的這個副主題其實才是前期的主旋律,佔劇本很大一塊,這方面用了公路片的手法來體現羅小黑的成長,這點我覺得很好,無限和小黑在前期是一隊歡喜冤家,他們的組合也讓前期的主要話題點,在這段公路旅程中小黑對無限態度的轉變,以及成長都為了後續的決戰做出了鋪墊,我很喜歡這種愉快旅行帶點小俏皮的橋段。
  • 2D與3D動畫的融合
    近年來,從大量的動畫電影中不難看出,二維與三維結合電影日益增多。二維與三維的結合,契合時代的發展潮流,深受動畫技術革新的影響。大家都知道,2D是平面的,3D是立體的。2D也能做出立體的視覺效果,但是沒有3D的效果好。3D只很難做出純平面的效果,看上去都是立體的。如果要把兩者結合起來,可以說是相當的費時間了。
  • 羅小黑,能複製哪吒的奇蹟嗎?
    腦海裡立刻浮現出那部2017年索尼動畫和哥倫比亞把全球日使用量高達60億的Emoji表情包拍了個電影的《表情奇幻冒險》(The Emoji Movie)。這部28集,單集五分鐘的系列動畫在豆瓣有著9.6的高分,衍生番外篇也在兩年前播到了第四節,四部短篇動畫的平均分全部超過9分。看到這樣的成績,才有些明白,羅小黑拍大電影,從國產優秀動畫走向大銀幕一步步可謂「水到渠成」。
  • 一步一腳印,羅小黑不黑
    國產動畫電影《羅小黑戰記》正式公映,作為一部已經誕生八年的高口碑國漫IP改編電影,該片在前期點映活動中獲得了一片好評,多場點映場次爆滿,豆瓣當前評分8.4。「羅小黑」是導演木頭在2011年創造的動漫形象,劇集從2011年連載至今,8年共更新了28集。如果你對這部flash作品沒有印象,相信至少也會想起來這個形象的表情包。
  • 羅小黑到底是怎麼來的?|作者談創作歷程
    MTJJ(木頭)或許做夢都不會想到,自己畫筆下的一隻小黑貓將在十數年後隨著上述的對白,成為全中國最知名的動畫角色形象之一。這不,經過多(P)番(Y)努(jiao)力(yi),造訪了木頭所在的寒木春華動畫公司。
  • ​「羅小黑」為什麼成不了爆款?
    花精靈粉末大罵仙人為了活命任意踐踏精靈的生命,但是男主角阿根的反問很值得玩味:一個人或許不會為了保命去傷害自己的朋友(同等級的生命),但如果傷害一個瓢蟲(低等級的生命)就能保住你的性命,你還不會不會這樣做呢?
  • 《羅小黑》周更又鴿,動畫電影道具設定劇本也丟了,他們在忙啥?
    總之,對於《羅小黑》這樣一部年更番劇,能夠有周更的可能就已經讓觀眾從佛系轉為躁動了,更何況還是十二集的量,那原本可是要更十二年的啊!除此外,關於動畫電影《羅小黑戰記》第二部也有了最新消息,這部計劃在2021年開始製作的動畫電影的劇本即將完成。當編劇發出這條好消息的時候,下面接了一條壞消息,「設定找不到了!
  • ​哪吒主演收穫48億,為啥幫羅小黑客串票房還不到零頭
    今年的暑期掀起了一股動畫潮,電影《哪吒之魔童降世》獲得48億票房,創造中國電影史第二的記錄後,主演哪吒也成為了新網紅,不斷出現在社交媒體和電商的頁面中。不過在動畫領域網紅也不一定就有持續的票房號召力,接下來又一部國產高評分動畫電影《羅小黑戰記》,哪吒改變造型客串了「妖靈會館」的守護者,但截止到中秋只有兩億票房,最後可能還趕不上哪吒的零頭。
  • 被狂贊的《羅小黑》,真能對哪吒下「黑手」?丨毒藥頭條
    這樣的導演,在中國還不少。最熱榜短評,清一色五星。當《羅小黑》的粉絲很難,做《羅小黑》的作者也很難。就在昨天,沉寂兩年的木頭,帶來了這部動畫大電影——羅小黑戰記The Legend of Hei他在片中傷害人類,利用法力策劃交通事故(因為無限的努力,沒有人員傷亡),甚至是可以被理解的。
  • 《全職高手之巔峰榮耀》:國產商業2D動畫電影的新高度,值得一看
    小夥伴們,近期《全職高手之巔峰榮耀》已經上映了,這部電影的面世可以說是國產商業2d動畫電影的新高度。那麼全職高手大電影是如何做到優秀的呢?《全職高手》大電影講的是原作小說發生之前的故事,是前傳。影片上來就是葉秋跟好朋友傘哥,小編認為這部電影裡面人物塑造最好的就是傘哥了。前期傘哥的大量刻畫,想跟葉秋一起打職業,愛自己的妹妹,性格調皮風趣,跟葉秋的內斂形成兩種鮮明的風格。
  • 從大聖到姜子牙,國產動畫電影還有多遠的路
    2015年暑假,一部叫做《西遊記之大聖歸來》的動畫電影橫空出世,在前有《小時代4》和《梔子花開》、後有《捉妖記》和《煎餅俠》的圍堵下,硬生生衝到了暑期電影票房榜第三名。在國內市場,真人電影比動畫電影受歡迎的多得多得多,其原因無非出在技術和內容上的。
  • 等了兩年,羅小黑動漫刷了三遍,小黑真愛粉來聊聊羅小黑大電影!
    對於這部電影,小編表示真的:太愛了,太好看了。如果用一句話去總結——是的,它是國產二維動畫電影的突破。與以往IP改編的電影不同,它雖然是一部有著劇集基礎和龐大粉絲群體的電影,但卻沒有設置門檻,新老觀眾都可以很快融入到劇情中來,這應該也是影片要向觀眾傳遞的主題之一——包容,與秦時明月、全職高手等改編動畫電影有較高理解門檻不同,這算是一個小小的突破。
  • 做個業餘設計師,Ubuntu下的2D動畫製作軟體
    Pencil2D免費2D動畫製作軟體,製作手繪影片超Easy!用筆刷、鋼筆、油漆桶和線條編輯工具在點陣圖層畫板上畫出形狀,在利用不同畫格些許的圖像差異,產生會」跑動」的動畫特效。除了手繪動畫之外,還能直接導入向量圖、圖片、插入聲音等…,動畫完成後導出的格式可以是MP4影片、GIF動畫或PNG連續圖像,支持Windows、Mac、Linux簡體中文版免費下載。
  • 電影《羅小黑戰記》難以置信羅小黑竟然也出電影了
    哈嘍,各位小夥伴,不要惦記還有多少沒完成的工作和家務了,偶爾也輕鬆一下緊繃的弦,讓精彩的電影劇情伴你度過一個美好的今天吧,歡迎收看本期內容。
  • 這七部國產動畫高分電影,你看過幾部?
    「低齡」的標籤,說到底這些人還沒有轉過思維來好好看待國產動畫,更沒有好好去了解國產動畫。國產動畫早就不是過去那樣只是一味迎合低齡兒童了,而是走出了低齡的圈子,面向的是更多的人,成人向的動漫這些年來也不乏優秀的作品,如果再有人覺得國產動畫等於低齡動畫的話,可以把這七部電影推薦給他們看,當他們看了之後還會覺得國漫一如既往的低齡嗎?
  • 先花五分鐘看懂國產動畫產業發展史!
    在觀眾感受著國產動畫崛起的當下,殊不知中國動畫發展100多年間寫滿了艱辛與不易,中國動畫的興衰史就像中華民族發展史一樣命途多舛,既經歷過低谷與迷茫,也擁有繁榮與振興。正所謂知古鑑今,今天我們通過回顧中國動畫發展歷史來預測中國動畫的未來發展趨勢。
  • 榮思淺談日本動漫發展史
    今天,榮思就帶領您領略日本動漫的發展史,一睹漫畫大國的風採。榮思大膽的借鑑了陳奇佳先生的《日本動漫藝術概論》中對於日本動漫產業發展史的大致分類,將日本動漫的發展分為六個時期,分別為:萌芽時期(1917-1945)、探索時期(1945-1962)、全面振興階段(1963-1978)、黃金時代(1978-1989)、世紀末的輝煌(1990-2000)以及新世紀(2001年之後)。
  • 《萬聖街》預祝萬聖街動畫第1000話尼克和莉莉出場!!(等不及了)
    󾠮️2018年開始追的漫畫,當時就很喜歡分子互動工作室的漫畫,也是從非人哉那裡來的,這次又加上了寒木春華,兩大工作室聯合一定更加完美(更新更慢),追羅小黑的粉絲也不要因為佔用了寒木春華的檔期去生氣,我也是羅小黑的粉絲哦(´-ω-`),大家可以先看看這個,動畫畫風基本是羅小黑的,裡面依舊有很多彩蛋(包括羅小黑),也是很棒的呢,大家也可以進粉絲群和萬聖15結巴(街霸)們玩耍啊,全是大佬,天天有糧