根據CD Projekt RED開發人員的說法,在繼續開發未來的內容之前,工作室專注於修複賽博朋克2077 的基本遊戲。
對於《賽博朋克2077》來說,這是令人驚訝的消息,對於大多數玩家來說,這款遊戲是他們2020年最期待的遊戲。經過8年的發展和無數次延時發布, 賽博朋克2077推出了災難性的版本,特別是在當前的基本一代平臺如Xbox One和PS4上。儘管在下一代遊戲機,PC或更高端的設備上沒出現那麼多bug,但由於技術和性能問題的數量眾多,導致像Sony這樣的公司將其遊戲從其在線商店中下架,同時許多商店都向玩家提供全額退款。
CD Projekt RED一直在迅速發布修補程序,以嘗試解決主要問題,甚至概述了一項計劃,使玩家可以感覺到Cyberpunk 2077的遊戲體驗何時才會穩定,尤其是在Xbox One和PS4上。隨著更多的熱修復程序和較大的更新計劃在1月和2月進行,自然地,開發重點已經完全轉移,很可能暫時將資源從計劃的內容中撤出。
計劃中的「賽博朋克2077」多人遊戲是受到當前大部分遊戲的影響而開展的的另一個領域。在發布之前,CDPR表示這最終將是一個獨立的產品,並且量產,根據一位CD Projekt RED開發人員的說法,計劃現在已經正在啟動中。工作室首先為遊戲的單人遊戲優先考慮修復和更新。考慮到遊戲的當前狀態,該消息並不令人感到意外,因為CDPR試圖恢復因當前遊戲爭議而失去的部分商譽。
關於該模式的消息還不多,而且粉絲很長一段時間都可能不會聽到任何有關此模式的消息。從細節上來看,人們似乎希望它在許多方面都類似於GTA5在線模式。
儘管工作室還有很多工作要做,但最新的修補程序更新似乎是一個好的開始。1.05版更新引入了更多的性能改進以及崩潰和bug的修復,已經引起了玩家的很多積極反應。該更新甚至設法更新了NPC AI,這將使它們在發生危險時躲起來,並對周圍發生的事件做出更快的反應。在此更新中,還消除了許多搜尋錯誤,這些bug會以某種方式阻礙玩家的遊戲進度。
以上就是賽博朋克多人模式的最新消息,希望CDPR能更快修補好遊戲,給玩家帶來更好的遊戲體驗。