魂系列遊戲進化軌跡一覽~~

2021-02-15 PS4與PS5遊戲攻略

因騰訊視頻審核老是不過

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 《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風格的動作角色扮演遊戲,以多年前因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創的冒險者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最後希望。

     遊戲中玩家可以自由創造自己專屬的冒險者分身,包括決定名稱、性別與容貌,選擇 10 種不同「出身」,並可透過冒險過程中所獲得的「靈魂」來強化8種能力參數。

評價

     而作為黑暗之魂前作的惡魔之魂,但在難度稱得上變態了,玩家死亡後血量會減半,魂會掉落,同時玩家會變味行屍狀態,在這個狀態下怪物攻擊傷害十分之高,而且再次死亡後狀態疊加。遊戲在這個基礎上可以說做到了越死越難,在死刪檔的程度。

metacritic評分   89分

 《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以「探索迷宮的緊張感」、「遭遇敵人的恐怖感」、「新發現的喜悅感」一直到「存活到最後的達成感」為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

評價

    《黑暗之魂》前所未有的洶湧。一個動作遊戲,想要教會玩家耐心和謹慎。一個尊重玩家的遊戲,試問你敢不敢做一個英雄。從不在難度上妥協,但遊戲驚人的質量總會讓你拿起手柄,不斷嘗試。別廢話了,快去買吧。

metacritic評分   89分

  《黑暗之魂2》是一款以高難度著稱的動作類角色扮演遊戲《黑暗之魂》的續作。新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。

  在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅強的意志才能活下去贏得榮譽。遊戲中可以選擇的角色有戰士,聖殿騎士,術士和雙劍客等。

評價

     《黑暗之魂2》就如同帶著熟悉舒適的手套進行一場規則不同的棒球運動,那些害怕遊戲為了更廣闊的市場而降低遊戲難度的玩家可以放心睡覺了,《黑暗之魂2》裡仍然難度超高,如同2011年發售的前作一樣。它在單人遊戲探索和多人遊戲搗亂方面雖然沒有太多創新,但已經足以讓這款遊戲鶴立雞群,令人難以抗拒。

metacritic評分   91分

2015年

黑暗之魂2:原罪學者

Dark Souls 2: Scholar of The First Sin

 《黑暗之魂2:原罪學者》是一款FromSoftware製作、BANDAI NAMCO和FromSoftware聯合發行的動作冒險遊戲合集,該作為《黑暗之魂2》的整合版本,該作除了包含之前的三個DLC故事外,還會加入一些全新的特色,例如:遊戲平衡度會大幅度提升,會有新的NPC,擴展的故事情節和更多的史詩級裝備。而遊戲情節依然會圍繞著「王之王冠」展開。

評價

 《黑暗之魂2:原罪學者》不僅僅是將原版遊戲和DLC捆綁移植到了次世代平臺,遊戲原版中一切的優秀元素得以保留,有趣的奇幻世界,精彩的戰鬥,高難度的挑戰,而在這一切基礎上,是得以大幅進化的遊戲畫面,1080P,60FPS的體驗讓遊戲煥然新生,無論你是否玩過前作,《黑暗之魂2:原罪學者》依舊值得嘗試。

metacritic評分  87分

 《血源》是一款由索尼和From Software聯合打造的動作角色扮演遊戲。該作被譽為《惡魔之魂》與《黑暗之魂》系列的精神續作,遊戲場面保持了這兩款系列遊戲的恐怖黑色風格。遊戲的關鍵要素是血源以及野獸,而且遊戲的地圖設定保持為無縫連接,戰鬥不僅僅注重動作要素同時重視策略要素,可以說每一場戰鬥被設計的如同最終決戰。另外,遊戲包含線上要素,允許玩家共同探險。

評價

     From Software對《血源詛咒》的內在設計,促使戰鬥更加積極進取且越戰越勇,也讓戰略與戰況更加靈變。豐富的武裝與多樣的配置,充分地展現戰法與策略的可能性與探索性。
     在SCE Japan Studio的協助之下,《血源詛咒》的外在呈現方面亦獲得顯著的進步。相信《血源詛咒》的畫面與音效的表現,足以滿足期望。

metacritic評分   92分

2015年

血源:老獵人/Bloodborne: The Old Hunters

  《血源:老獵人》是PS4遊戲《血源》的資料片,遊戲將向我們講述一批此前劇情從未涉及過的獵人們的故事。其中將增加多種新武器、新敵人、與新場景,探尋亞南歷史的秘密,發現《血源》世界的另一面。

評價

     「老獵人」DLC延續了FromSoftware「不水」的一貫風格,如果你現在還會時常想回去探訪一下這個哥特風格的血腥世界,那麼這個帶來了五個新Boss、四個新區域、十多把新武器以及大量新敵人的DLC絕對不容錯過。

     作為本作唯一的DLC,精雕細琢、體量厚道的「老獵人」也像是FromSoftware為《血源》盛宴譜寫的一首送行曲,在為這個新IP的成功誕生畫上句號的同時邀請我們在明年的《黑暗之魂3》中再次相會。

metacritic評分   87分

 《黑暗之魂3》是硬核動作角色扮演遊戲系列《黑暗之魂》的正統作品,由宮崎英高本人擔任遊戲的製作總監,本作依然貫徹了其標誌性的高難度,玩家在本作中將會操作探索更廣闊的世界,與名為「薪王」的boss們戰鬥。此外遊戲也加強了整體的氣氛表現,讓畫面呈現不只是一片黑暗,而是會藉由黃昏或霧天等天氣效果,來強化遊戲所設定的「末日」主題。

評價

《黑暗之魂3》完美繼承了前作的優秀元素,一個恢宏同時又黑暗的世界展現在了我們的眼前。高超的武器及戰鬥設計依然令人無法自拔,你想要更加困難的戰鬥?你想要恢宏的故事和完美的收官?《黑暗之魂3》將這一切都展現得淋漓盡致,這是一款偉大的續作。雖然掉幀過於頻繁也是很大的缺憾。

metacritic評分   89分

2018年

黑暗之魂:重製版/DARK SOULS: Remastered

 《黑暗之魂》是一款設定在充滿暗黑奇幻元素世界的全新動作RPG遊戲。刺激的地下城,激烈地怪物戰鬥和突破性的在線元素構成了一款真正獨特的RPG體驗。

    《黑暗之魂》用無縫連接的世界設定打破了阻隔,激發玩家探險遊戲世界和創造獨特的遊戲體驗。當玩家碰上強大的敵人,探索出全新的地方,這一準確的挑戰構建系統和獎勵機制將帶來很大的成就感。

評價

 《黑暗之魂:重製版》把那個經典又充滿挑戰性的原版黑魂提升到了本世代主機的標準,每秒60幀的運行效率,以及4K解析度的可選畫面效果都囊括其中。雖然在一些複雜場景下性能表現會有所下降,但遊戲的體驗仍然擁有巨大的進步。《黑暗之魂:重製版》就擺在面前,無論你是第一次體驗還是玩過上百次,你都已經沒有任何理由再玩其它版本(黑暗之魂1)

metacritic評分   84分

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