《惡魔之魂》重製版:畫面精緻「魂味」依舊 回合制戰鬥沒有變

2020-12-24 夢想逍遙俠

夢想逍遙俠,帶你仗劍走天涯~

遊戲機與遊戲一樣都是遊戲玩家津津樂道的話題,隨著11月初第九世代遊戲主機大戰的正式拉開序幕,一場沒有硝煙且可能持續多年的戰爭在索尼與微軟之間展開。但是不要忘了過多的關注遊戲機而忽視了遊戲本身,這本就是捨本逐末的行為,作為遊戲玩家我們更應該關注的是與遊戲機共同首發的獨佔遊戲。而在這一點上《惡魔之魂》重製版一定是繞不過去的話題。

《惡魔之魂》作為宮崎老賊的締造"魂味"風格的開山之作,其本身的存在就代表了一種在RPG與ACT上開創的遊戲範式。到了第九世代雖然重製版並非宮崎英高親自操刀,但在藍點工作室的打磨之下卻在使得畫面、動作流暢度都穩步提高的前提下,最大限度保留了原汁原味的"魂"式回合制戰鬥風格,而這種獨特的戰鬥方式與遊戲中的基本設定卻是分不開的。

遊戲中,玩家所控制的角色並非類似"蘭博"那樣的鐵血戰士,而是一個普普通通的人罷了,你與你的敵人相比並無太多差別。除此之外,由於小怪的超高攻擊數值,導致無論血量多麼高,對於自身來說無非是多一刀少一刀的事。故而與小怪鬥智鬥勇、迴轉斡旋就成了遊戲中接敵的主要方式,可怕的死亡懲罰也使得玩家不得不小心翼翼、謹小而慎微。但就在這種氛圍中每當成功攻略一張地圖、或一個BOSS時獲得的成就感,自然也蓋過了這一路走來遭受的挫折。

對於《惡魔之魂》重製版來說,這種在偽回合制戰鬥中的試探正是本作的玩法核心樂趣點,這就不由得讓人思考"偽回合制都如此有趣,那麼真回合制遊戲又當如何呢?",玩家的這一需求恰好在《新夢想世界》中就可以滿足。

《新夢想世界》是一款國風武俠回合制遊戲,可以說原汁原味且充滿趣味性的回合制戰鬥正是本作的最大賣點。在遊戲中有3種職業,6大武器派別,13類招式流派以供玩家選擇,而獨特的戰鬥設定為玩家提供了種類豐富的的策略戰鬥,遊戲中傷害類型將分為力敵、靈巧、普通、群體,且使用招式的同時還能賦予玩家不同的抗性效果,多種機制的相互疊加之下有效地保證了回合制戰鬥的深度。

不僅如此,每場戰鬥玩家們之間也會進行千層博弈,角色的輸出與生存正是在見招拆招、相生相剋的戰鬥之中得以呈現。此外,角色搭配與陣法選取也時刻影響著每一場戰鬥的勝利走向,如戰士與法師是隊伍中負責輸出的重要角色但是隨著修煉招式的不同,各自所擔當的具體功能也會發生差異,而陣法的相生相剋與屬相加成將會對每名玩家的輸出與速度發揮巨大的作用。

同樣寵物系統的加入又讓戰鬥中的戰術決策需要進行思考的層面又添加了一個維度,不同類型的寵物如血寵、血攻寵、暴力法寵等,都能給玩家在戰鬥中確立優勢的過程中帶來些許的裨益。除此之外,寵物系統的加入也給遊戲帶入了一定的"養成要素",追尋或可愛、或強力的寵物,再針對它們的屬性、特質加以培養,最後再給它們穿上帥氣的服裝,在養成的同時還能增強戰鬥力,豈不美哉?

正因為對回合制戰鬥體驗的不斷打磨與堅持,才能使得《新夢想世界》這款遊戲能夠歷久而彌新,各位小夥伴想要在夢想世界中體驗邏輯自洽且緊張刺激的回合制戰鬥嗎?不要猶豫快來與小俠在《新夢想世界》中感受回合制戰鬥的魅力吧!

今天的內容就到這,點波關註明天不見不散,小俠繼續帶大家遨遊夢想大陸~

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