《勇者鬥惡龍 建造者2》是2018年12月20日在 PS4 和 NS 平臺發售的遊戲。在1月24日,本作在 PS4 平臺發售了中文版,《勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島》。
因為打破了語言的障礙,讓我終於有機會接觸到了這款遊戲,在玩了一段時間後,今天我想跟大家分享一下中文版的體驗心得,以及本作乃至這個系列一直很吸引我的地方。
有劇情的沙盒建造遊戲,系統引導使我有安心感在初代《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》剛發售時,就有人說《建造者》這個系列是「《勇者鬥惡龍》+《我的世界》」——遊戲在「類我的世界」的沙盒建造玩法上,加入了 DQ 味道的劇情和系統。
也就是說,《建造者》這個系列並不是一款上來就完全開放,讓你去自由探索的遊戲,而是開始也有著長達 20~30 小時的單機流程,玩家除了建造,還要經歷一段冒險,期間也要打怪、結識同伴、體驗王道的劇情,在通關之後,才是真正開放的沙盒建造世界。
所以在購買之前,一定先了解清楚本作是怎樣的遊戲,如果想上來就堆積木,請移步去玩《我的世界》。
但對於我而言,恰恰就是這種有劇情引導的形式,才能夠真正的吸引我進去。坦白地講,我是一個典型傳統日式遊戲思維的玩家,「開放世界」、「自由探索」、「沙盒」這些在本世代非常流行的詞彙對我來說並沒有感受到其中的樂趣。
我更喜歡有目標的遊戲,如果給予我完全的自由,我反而不知道幹什麼了,那讓我有一種空虛感。
所以這也是我不喜歡《我的世界》的原因,我更習慣於享受完成目標的成就感,而不是在一張白紙上肆意創作我的想像力,這也是《建造者》系列最大區別於《我的世界》的地方。
在《創世小玩家2》中,會通過各種 NPC 的小任務引導玩家去完成一個個小目標,你可以把單機的流程看作是遊戲的「超詳盡教程」,真的是手把手在教你每一個道具該怎麼使、每一個工作該怎麼做,在學習遊戲的同時,也不知不覺就把遊戲劇情體驗完,把遊戲打通了。
「通關才是真正的開始」這句話在本作中得到了非常好的詮釋,有20小時的學習時間打底,才能自如地應用遊戲裡的道具,讓自己腦中的想像力最準確地表達出來。而如果你像我一樣不喜歡建造,那麼你也相當於體驗了一款劇情上乘的日式 RPG ,這仍然是一個不錯的體驗。
主線流程體驗上乘,絕不是隨便說說的空話上文說「主線流程可以看作遊戲的詳盡教程」,這句話固然沒錯。但恰恰就是這「教程」本身內容,也足夠的精彩,誇它是上乘,絕對不是隨便說說的空話。
遊戲為玩家提供了五個大島,每個島嶼的體驗都完全不同:第一個島嶼簡直就像在玩《牧場物語》,遊戲會引導玩家體驗耕地、播種、灌溉、豐收等一系列的農場體驗。
第二個島嶼走向城市,遊戲會引導玩家建造酒吧、健身房、旅店等一系列的城市體驗;第三個島嶼在監獄,遊戲會引導玩家進行一系列秘密潛入任務;第四個島嶼又變成了塔防遊戲,遊戲會引導玩家建造一系列防禦建築,抵禦來襲的敵人。
最後一個島嶼居然能變成模擬駕駛遊戲,你很難想像這是一個JRPG遊戲中能給你的體驗。這樣的流程設計,的確讓我出乎意料,製作組非常用心地打造了五個劇情島嶼,主線劇情任務豐富而有趣,絕不是單調的跑目標。
第四個玩「塔防遊戲」的島嶼,玩家要在這裡建造很多防禦設施
在網絡上找到的遊戲地圖,五個劇情島嶼體驗非常豐富
遊戲有一定的文本量,這就體現中文的重要性《創世小玩家2》是一款 ARPG 類型的作品,再加上《勇者鬥惡龍》「對話沒有語音」的特殊傳統,想玩進去就一定要看對話和文本。之前在18年12月發售的日版中,基本上都是更方便於日本玩家閱讀的假名,如果對於日語不擅長的國內玩家,玩起來會很吃力。
所以在1月24日發售的 PS4 版《創世小玩家2》裡包含的中文,就顯得尤為重要了。沒有語言障礙,你才能看得懂遊戲內的劇情,包括和每一位 NPC 的對話,從中體會它們的性格。
就算是不看劇情,遊戲內的任務目標也有很大的文本量,看得懂讓幹什麼才能順利的推進流程,學習遊戲的玩法。
《創世小玩家2》這次中文版的漢化質量絕對可以放心,不僅 NPC 之間的對話翻譯的傳神,任務目標表達的也很簡練、物品的名稱、簡介閱讀起來都很舒服。因為遊戲有一定的學習成本,如果你是像我一樣點對話框點的很快的玩家,你會經常打開菜單,調到「如何遊玩」的選項裡,複習之前的玩法,這又是要進行閱讀。
總之,這是一款有一定文本量的遊戲,跨越了語言障礙,才能讓我真正的玩進去,中文版在這裡至關重要。
慢節奏的體驗,真正玩下去需要有一顆安靜的心遊戲的在線模式可以看別人的作品,我覺得這個模式不如改名叫做「別人的想像力」
今年一月大作雲集,《創世小玩家2》在它們當中並不是光芒最耀眼的那一部作品,但遊戲卻有著實實在在的高品質,「 DQ +我的世界」的玩法讓它在沙盒創作類遊戲中獨樹一幟,佔據一席之地。
在這裡筆者也需要提醒各位的是,畢竟這是一款有著日式 RPG 血統的遊戲,想要從中體驗那份輕鬆、平靜的快樂,還需要玩家自身有一顆安靜的心。
一點點地跟隨著系統的引導,學習每一個道具、每一個素材的使用方法,並且熟練地能進行一下素材的合成,然後再主動發揮自身想像力,在通關後打造屬於自己的世界。在通關前,這是一篇命題作文,玩家只需按照系統的引導去做就好;通關後,這就是一道開放題,世界有多絢麗,全都取決於玩家自己。
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