氪金手遊和「精神續作」:《惡魔城》的兩個未來

2021-02-16 遊戲研究社

在宣傳中,五十嵐孝司並未將這款新作與《惡魔城》相聯繫,他只強調自己希望能創作出超越舊作的全新作品,一款更優質的動作冒險類遊戲。而除他本人之外,廣受讚譽的《惡魔城》系列音樂製作人,被譽為「《惡魔城》音樂之母」的山根美智琉也將加入其中。

而他設定的眾籌目標,是50萬美元。五十嵐承諾,在眾籌目標達到後,這一項目就可以開始運作,遊戲將在2017年3月正式推出。

然而玩家們對他的信任和對「月下like」風格動作冒險遊戲的期待遠遠超出他的預計。僅僅10小時內,眾籌目標就已成功完成。並且在玩家們的口耳相傳之間,這款遊戲很快被認定為《惡魔城》的「精神續作」。

收穫啟動資金的五十嵐孝司也沒有辜負玩家們的期待,他很快展示出越來越多的內容:在《月下夜想曲》等作品的基礎上繼續進化的關卡設計和遊戲內容,多樣化的武器選擇和動作設計,各種黑暗風格的恐怖怪物,並不斷添加新的解鎖獎勵。

不過,和許多Kickstarter上的眾籌項目一樣,《血汙》在開發中也產生了令眾籌參與者們不安的問題:項目延期。

2016年,五十嵐孝司宣布,因為更換製作公司的原因,《血汙:夜之儀式》的發售時間由最早公布的2017年3月,延期至2018年上半年。而到了2018年,他又再次宣布,因為製作進度不足,發售時間依然不能確定。

儘管發售日期多次推遲,至今未有定論,但五十嵐孝司一直沒有中斷與玩家之間的交流,多次通過視頻方式展示包括新角色、新場景和新系統在內的各種新增內容,這些做法都讓玩家們感到振奮,項目的眾籌金額也一路水漲船高。

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