我是27號拿到實體盤的,感覺非常好玩,目前還沒有通關在打分制劇情。但是目前我的體驗,單說劇情就可以秒殺現在市面上一切遊戲了,而且這部遊戲是一部「互動電影」式的遊戲,劇情代入感非常強。
鏡頭感
先說說《底特律變人》的鏡頭運用,開發商不愧是有著多年的互動電影遊戲製作經驗,在鏡頭拉伸和運動感上下足了功夫,始終保持人物在畫面中看起來最舒服的位置,而且看起來還很有動感,尤其在康納追逐異常仿生人的時候那一段。
在稻田中的一段,只要進入追逐戰,遊戲的UI就會消失,這樣給予玩家組好的觀影體驗,而後面穿插的QTE也不是很頻繁,節奏把握的很好。
畫面感逼近真人電影,場景已經無懈可擊
《底特律變人》的畫面可以說在次時代遊戲畫面中發揮到了最高規格,在遊戲裡各種場景中,比如公共場所、藝術工作室、別墅內,陰暗光影的配合和渲染都達到了真實世界的水平。
而人物還是保持了高水準的表現,儘管我們還是一眼能看出來這個就是遊戲人物,但是已經拉高了很多。
劇情選擇
值得一提的是,《底特律變人》裡的劇情分支選擇是目前我見過最成熟最有誠意的一款遊戲,以往的遊戲我們在劇情選擇時,無非就是對話不同,後來影響結局動畫,還有最多會死掉一個同伴,但是在《底特律變人》中,玩家的所有選擇都影響非常大,會有不同的動畫、對話、人物、數種結局、數種不同的劇情,也就是說製作組把每種可能的性格選擇都做了一遍 ,果然是有錢任性……
這裡是遊戲中的分支選擇,大家可以看出來有多少劇情了。
人物角色
首先,我還沒有通關,而且我也不喜歡劇透。喜歡這款遊戲的玩家可以親自去玩玩遊戲,你會有不一樣的感受,所以這裡我只說說遊戲裡的人物。
康納
遊戲一開始首位出場的仿生人,也是仿生人公司最高最先進的型號,可以看出他的編號是800,而且具備一定的戰鬥能力和高級權限,一般市面流行的仿生人則是600、400型號只能具有保姆的功能。
康納在遊戲中負責是仿生人公司協助警方破案的助理以及談判專家,在遊戲中的破案過程中,康納有著自己的思維模式,一點點開始認識到人類與仿生人的矛盾,並且他會做出相應的選擇,當然這些都需要玩家去選擇,不同的選擇導致不同的結果。
卡拉
第二位出場的人物,保姆型仿生人。美麗漂亮,而且非常有愛心,她服務於一個普通家庭。但很不幸,女主人去世,而男主人失業並且患上了抑鬱症。只有一個可憐的小女孩,男主人經常打小女孩,甚至連對卡拉也使用暴力手段,在一個夜晚,卡拉終於忍受不了男主人的暴力,突破了自己我的程序約束帶著小女孩逃跑。
這一個非常堅強的女性,她也是遊戲中第一個覺醒的仿生人,最接近於人類,富有感情。
馬庫斯
第三位出場主角,600型仿生人,具有一定的保衛功能,比卡拉的400型號要厲害很多。他是被一位有名的藝術家購買作為保鏢兼保姆,這名藝術家非常喜歡他,甚至還把他當成兒子,當成真正的人看待。
甚至,在藝術家的指導下,馬庫斯居然自己創作出了一幅畫——
馬庫斯在與藝術家接觸的過程中,了解了人類與仿生人的力場,而且自己也希望仿生人得到尊重,但是由於一次事故,藝術家死亡、馬庫斯從此走上了反抗的道路……
總之,馬庫斯的道路更像是仿生人組織的領袖,玩家要麼把他塑造成偉大的領導人,或者是殘暴的獨裁者。