總所周知,近期大熱的縱火夜之城2077(賽博朋克2077)以及給他愛5(GTA5)可以算是製作成本超高的遊戲項目了,但還有一款開發了近10年,一直在眾籌卻一直不發布正式版的《星際公民》,恐怕才是當之無愧的造價第一。
據星際公民的官網資料,該遊戲通過賣船眾籌,已經從293萬名玩家中眾籌了3.4億美元,平均每人共享了116美元,如果全部用於遊戲開發的話,比賽博朋克2077的總開發成本還要高出一千萬美元,想當初星際公民第一次開放眾籌時,目標只是區區50萬美金,但其遊戲豐富的世界觀、龐大且真實的星際探索、各具特色的星際船隻設計,一下就吸引了不少玩家,也讓初期眾籌取得了巨大成功,一下就突破了50萬美元,眾籌到了420萬美元的資金。
這款主打太空探索、模擬空戰以及單兵fps戰鬥的星際題材遊戲,在一眾大型多人開放世界遊戲中,也算是相當能打的題材了,可惜官方至2015年向眾籌預購者開放測試版後,雖一直有在更新內容,卻遲遲沒有發行正式版的打算,反而開啟了各種花式眾籌,遊戲中的船隻價格從50美金至2000美金不等,而想在遊戲中擁有更好的體驗,一艘好的戰艦必不可少,也讓星際公民開啟了賣船眾籌的模式,甚至都因為涉嫌非法集資而被調查,也難怪玩家們甚至都懷疑遊戲本身就是一個騙局。
看著這個可能會成為遊戲眾籌史上最大爛尾的遊戲,一邊是業界和非眾籌玩家們的吃瓜,一邊是眾籌玩家們淡定不已的討論下個月買啥船好,而星際公民呢?到目前為止充其量只能說完成了遊戲設想的框架,各種細節上的不到位撇開不談,各式bug層出不窮就感覺還要再修上10年,但是呢,這個遊戲又擁有著最接近科幻宇宙模擬器的觀感,空間站也好、各式星際飛船也好,你也不得不認同做得十分驚豔,不然也不會有那麼多人來眾籌。
現如今,這遊戲也就成了一個你花錢了別人說你傻,你沒花錢又要被罵沒情懷的尷尬局面,不止星際公民的處境尷尬,玩家也跟著一起尷尬,而對於扣肉我這個就50美元入坑卻沒時間玩下去偽眾籌玩家來說,只希望一個最初設想如此美好的遊戲IP,不單單只是活在PPT上的美好,測試版的遊戲也能在不斷的打磨中最終與玩家見面,好作品值得等待,只要不是套路,對於玩家們來說,多久都等得起。
畢竟當初2077瘋狂跳票的時候,很多核心粉絲可是真的做好的等到2077年,拿著預售資格去CDPR領武器,參與現實賽博朋克大亂鬥的,哈哈哈。