攝影監督的工作現場(上):決定畫面氣氛的工作

2021-02-15 Anitama講道理

圖片來源:《アニメの現場》

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由日本視頻製作公司PUNCH製作的系列節目《動畫製作現場》已正式在網絡連載,這個節目致力於向觀眾展現出那些支撐起動畫業界,在動畫製作現場擔當各種職位的動畫人。節目中請到高森奈津美與櫻咲千依兩位聲優以及湘南工科大學的教師渡部英雄先生作為解說嘉賓。本次請到五十嵐慎一先生來介紹攝影監督的工作,攝影中的樂趣以及對業界的看法。

五十嵐慎一,動畫攝影監督
就職於動畫公司Studio Twinkle(スタジオトゥインクル)
【代表作品】
2008年 《魍魎之匣》
2010年《偵探歌劇 少女福爾摩斯》
2012年 《寶石寵物 Kira☆Deco!》
2013年 《AIURA》

2016 年《灰與幻想的格林姆迦爾》


動畫中的攝影工作

賽璐璐時代攝影所使用的攝影臺

動畫製作中提到的攝影,就是將上完色的動畫與背景合成在一起的工作。過去在賽璐璐時代是將這些素材放置在攝影臺上,用攝影機一格一格拍下來,故而稱之為攝影,現在也沿用當時的名稱。如今這些工作是在電腦中進行合成完成,攝影工作結束後,動畫中的畫面部分就算是徹底完成。而攝影監督則需要考慮如何實現統一感,選取怎樣的畫面風格以及管理作品的日程。

談起為何選擇攝影工作,五十嵐先生提到從小就非常喜歡動畫,但是並沒有考慮要以動畫作為自己的職業。當進入大學後開始思考動畫到底是怎麼製作的,興趣使然下就查找了各種資料。五十嵐先生並不擅長繪畫,所以他開始尋找動畫製作中畫畫之外的工作,一番查找下就發現攝影這個職位。在五十嵐剛進入現在所就職的公司Studio twinkle時,動畫還處於賽璐璐時代。五十嵐先生最初以攝影助手的身份學習攝影相關知識,到了第三年他第一次操作機器完成攝影工作。就在那時開始興起數碼化的熱潮,公司內部也在考慮是否要轉向數碼化。當時五十嵐就積極學習數碼製作,成為最初接觸數碼攝影的那批人,也自然成為攝影監督。一般而言,需要花2到3年時間來學習攝影技術,在那段時間要好好磨礪自己的技術。大約5到10年,就能提升為攝影監督。

RETAS!PRO軟體簡介

從1999年開始就投入使用「RETAS!PRO」(如今新版本為RETAS STUDIO),將手繪完成的原畫掃描進電腦時使用「TraceMan」,上色使用「PaintMan」,逐漸成為業界中統一使用的軟體。早期攝影使用「coreRETAS」軟體,能夠製作律表以及完成簡單的攝影機運動與簡單特效。而後來被功能強大的AE所取代。

攝影處理的斟酌

過曝、準確曝光、曝光不足的對比

五十嵐先生認為,製作時最為重要的就是實現畫面的統一。然而整部作品都是同樣的畫面也不會有趣,要在其中發揮自身的特色。就五十嵐個人而言,在製作時特別注重光影的對比,同時也避免與整體相違和。在一般攝影攝像時需要注意的是曝光量問題,過度曝光導致畫面偏白的情況是要避免的。在賽璐璐時代,必須要準確地計算出曝光量,否則就會出現不合適的畫面。相反,在數碼動畫時代中可以進行反覆的嘗試摸索,有時畫面過曝也是可以接受的。如今在動畫中可以做出一些非自然的假象,對於明暗可以適當進行擴大化處理。相比實拍而言,動畫中的攝影更要注重表現出畫的感覺。

出崎統監督作品《怪醫黑傑克 OVA》中運用到的真實入射光

嘉賓渡部認為,動畫的世界中有幻想的元素,也有真實的部分,攝影需要根據世界觀的設定而改變畫面的表現方式。比如在渡部先生擔任攝影時期,那時候的業界都在研究入射光的用法。更早的時候,動畫中的入射光都是靠筆刷來模擬畫面中有光照進來。後來出崎統監督在作品中使用真實的耀光從畫面右上角出現,比筆刷畫出來的光更加美麗。所以動畫攝影對於真實非真實的使用,還是要根據不同情況採取相應處理方法。

工作中的樂趣與原動力

攝影屬於動畫畫面製作的最後一個步驟。說得偏激點,攝影有決定畫面氣氛的權利。當監督與演出有明確指示時,攝影可能就無法做自己喜歡的做法。如果被允許能自由製作的時候,就能按照自己的想法來進行製作,這就是攝影工作的樂趣所在。監督與演出給出的指示自然要遵守,但有時反而對攝影而言是一種束縛。而事實上,攝影能讓監督與演出認同自己的做法,這樣的情況會更好。當然假使處理過渡,與最初指定的計劃有所偏離時,在這種情況下五十嵐先生就會保留兩種方案,然後考慮哪一種方案更加合適。

五十嵐覺得攝影工作是畫面製作中的最後一步,當攝影結束後其實動畫也離完成不遠了。無論日程有多麼緊張,每當攝影結束時內心都會有一份成就感。簡單來說,就是工作完成時的快感。而之後觀眾,演出以及監督看到畫面後給出良好評價反饋時,作為攝影內心也很滿足。五十嵐提到當監督演出認同自己製作的成果後,也許會邀請他一同參與下一次的工作,而屆時他也將儘自己所能完成工作。

對於業界的想法

五十嵐先生從攝影的立場而言,表示最近動畫業界的日程是個一言難盡的問題。前期工作耗費時間越多,留給攝影的時間自然也就越來越少,而作為畫面製作中的最後一個步驟,攝影在某種程度而言也無可奈何。也許本來想要在某個鏡頭上製作出某種效果,但受日程所迫,大部分情況下都要進行妥協。

因而五十嵐先生希望未來的日程能夠更寬鬆一點,留給攝影更多的製作時間。如今殘酷的日程下,有時會在截止日的前一天拿到素材,需要在半天內完成工作。有時甚至在播放當天早上還在進行攝影工作,如此緊張的日程絕非五十嵐所期望的。如果一直為趕日程而完成工作的話,只會讓攝影工作變得形式化。

(待續)

【參考資料】

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