對於《三國志·戰略版》的玩家們來說,2020年12月31號的晚上,除了是跨年夜之外,也是遊戲步入「新時代」的重要日子。在即將邁入新年的這一天,遊戲官方在古都洛陽為玩家們準備了一場盛大的見面會,同時公布了對於未來的展望。伴隨著新的一年到來,《三國志·戰略版》也跨入了新時代。
早在去年10月底,《三國志·戰略版》官方就曾放出要遊戲要進行SLG3.0升級的計劃,遊戲將針對畫面與玩法進行全方位,多維度的升級。就在發布會前幾天,玩家們期待已久的3.0正式啟動,遊戲已經率先完成了由2D向3D的進化。
此次的畫面升級,直接改變了遊戲最基本的樣貌,並且這種2D像3D的轉變,不僅僅是更換了貼圖與建模那麼簡單。新的畫面賦予遊戲更多動態化的東西,城池、自然景觀、行動的士兵,幾乎每一個遊戲中常見的元素,都有了翻天覆地的變化。以城池的攻城為例,全新的畫面下,城池變得更加立體,不但城門和城牆在細節的表現上更出色,更高的對比度也突出了真實的質感。
尤其是動態上的變化,更為明顯。相較於2D版本,全新的攻城畫面動態效果更強,無論是大火引起的滾滾濃煙,還是正在破壞城池的部隊,都顯得更有視覺衝擊力。簡而言之,畫面上的升級,讓本就規則嚴密古戰場變得更加真實,也更有代入感。
並且遊戲的3D版本還不止於此,雖然目前只實裝了畫面的升級,在後續遊戲還將加入「夜戰」玩法。無論是三國還是其他時期,夜間打響的經典戰役數不勝數,夜晚的突襲也往往更加有效果。《三國志·戰略版》中也是如此,夜晚是玩家們正在休息的時間,往往也是攻城拔寨的好時機,不少玩家也經歷過半夜訂鬧鐘,起床夜襲的故事。
相比戰場的正面碰撞,偷襲往往有更強的刺激感,夜戰模式的加入,無疑讓本就充滿著刺激感的戰鬥得到了再度升級。試想,在黑夜的掩護下,大兵壓境,再配合全新的3D畫面,將是一種怎樣的視覺衝擊。
在年度發布會上,《三國志·戰略版》的策劃老馬親臨現場,為玩家們帶來了此次發布會的另一個重磅消息,也就是新劇本「赤壁之戰」。在赤壁之戰版本裡,將會有兩種全新的玩法,再度增加遊戲策略層面的深度。
其一,火攻。眾所周知,赤壁之戰本身就是以少勝多,巧用自然元素的一場經典戰役,《三國志·戰略版》也將在遊戲中加入新玩法「火攻」。火攻將作為一套獨特的體系為玩家們帶來更多決策層面的選擇,尤其是配合自然元素「風」,在遊戲的世界裡再現經典戰役,想必也不是什麼難事。
其二,水戰。赤壁之戰除了利用了火攻之外,也是一場頗為經典的水上戰役。在發布會上,同樣曝光了全新的「水戰」玩法。在此前的版本中,《三國志·戰略版》雖有真實的河流,但其最主要的目的是分割戰場,營造天然的地勢。而在水戰玩法加入之後,水面也將成為玩家們的必爭之地。此次的水戰系統設計相當完整,不但走舸、鬥艦、艨衝等歷史上真實的艦船會加入遊戲。全新水軍適性、載具設計、新官職等新內容也都讓水戰系統能更好的和其他系統相融合。
此次相聚洛陽,除了年度發布會之外,也是首屆有眾多盟主代表、KOL玩家參與的同盟峰會。自《三國志·戰略版》上架以來,憑藉著優質的PVP以及強社交性,讓無數玩家找到了自己的「組織」,也創造不少有趣的故事。此次峰會的現場匯聚了來自五湖四海的江湖豪傑,他們不但為彼此講述了自己的故事,一些盟主也就自己的管理經驗做出了分享。
來自135區紫禁城的「紫禁城丨無敵壕」將自己的管理經驗總結成了十六字真言;39服英雄醉氿的盟主、講吾堂創始人石老師,則分享了如何把盟友變成家人。除了明星盟主之外,峰會的現場也出現了六神磊磊與魏武揮等知名KOL玩家的身影。此次的峰會,更像是一次玩家們的線下見面會,讓無數人分享自己的故事,加深同盟情誼。
峰會上玩家們侃侃而談,拋棄自己身份的光環,每個人都是故事的創造者與參與者。在未來,為了能讓這種玩家之間的情誼能夠繼續傳承,《三國志·戰略版》將推出同盟扶持計劃、為同盟提供支持和平臺,讓玩家們能通過遊戲,找到更多志同道合的朋友與一起揮灑熱血,徵戰天下的隊友。這種同盟之間的情誼,在未來還會突破次元障壁,輻射到現實之中,拓寬玩家之間的交友圈子,豐富玩家們的社交生活。
同盟聚會、同城聚會、同盟學院、同盟聯誼、同盟公益,每一個計劃中的板塊都有很深刻的意義,《三國志·戰略版》不僅僅是一款遊戲,更像是玩家之間架起的一座溝通的橋梁。
最終,在無人機的精彩表演中,此次《三國志·戰略版》首屆同盟峰會&2021年度內容發布會,正式落下帷幕。
至於遊戲未來還能給我們帶來怎樣的驚喜,我們不妨拭目以待。