【遊戲】霓虹與刀光下的浪漫冒險,你不想來嘗試一番嗎?丨武士零

2021-02-15 情報姬



「百態的社會,跌宕的人生,濃縮在短暫的旅途之中。」

武士道和賽博朋克的聯姻,鋼琴曲和synthwave的結合,古典與未來的激烈碰撞,這些元素全都集中在一款遊戲裡,究竟會是什麼樣子?

想知道答案嗎,那就來看看筆者今天要推薦的遊戲——《武士零》。

武士的職業本能就是砍殺,本作的主人公——零號自然也不例外,他的利刃對於這個遊戲大部分敵人都是極其致命的,就連鋼筋鐵骨的機槍塔炮也是如此。

除此以外,零號還擁有著世人難以想像的「麒麟臂」,用一個玻璃瓶子就可以把一個穿著防爆服的警察砸得肝腦塗地,與此同時,零還擁有著「翻滾遁入虛空」的能力,可以不受任何傷害。

不過,面對成群的敵人與傾瀉的子彈,一把刀實在難以招架,因此《武士零》加入頗為經典的元素——「子彈時間」,在這個狀態之下,子彈的軌跡更加明晰,你可以翻滾躲過,亦可以揮刀反彈(這就很有內味兒了)。

(面對難以反應的局面,使用子彈時間事半功倍)

話雖如此,玩家還是會一次又一次地死亡,久而久之,也就越來越熟悉關卡地形與敵人的攻擊方式。在遊戲後期,零號不得不面對潮水般的敵人與遍地的陷阱,由於遊戲無法格擋且一擊必死,玩家務必要避免失誤。這對玩家的反應力與耐心是一個考驗,同時玩家要對場景物品足夠了解,並且心中要有如何利用的計劃。

(遊戲中boss戰各有特色,需要玩家不斷試錯來攻略)

然而死亡也被整出了花樣,我們的主角零是擁有預知能力的,也就是說之前的死亡不過是零腦補的一種可能性而已!

(奇異博士:懂我意思吧?零:懂!)

而在玩家成功通過一關時,遊戲就會以旁觀者視角回放全過程,這一方面滿足玩家觀賞自己神操作的自嗨需求,也隱隱暗示著主角/玩家被監視著,添上不少詭異的氛圍。

《武士零》的世界絕非安寧之地,貧富差距、黑幫火拼、毒品交易、禁忌實驗都在攪動這脆弱國家的骨血。零也是這混亂世界的集中體現,白天他大殺四方,身負冤魂無數,而在晚上他也是茫茫夜色裡失魂落魄的人們中的一個。

在戰鬥時,零會按下隨身聽的開關,隨即歌單會在左下角顯現,大部分都是synthwave風格的電子音樂,復古又迷幻。伴隨著這些音樂手刃敵人,殺戮就如同吹下花瓣一般自然,自由灑脫。

在那些非戰鬥區域,畫面細節更多,音樂也從動感激烈的電子合成風切換到了舒緩的鋼琴曲。如果此時零在逼仄的公寓中,喝上一杯花茶,瀟灑之致。而這,也是《武士零》給與玩家的一抹溫情,給與零在亂世中的一絲喘息。

《武士零》在對話選項上的體驗讓筆者忍不住專門拉出來講一講。

在npc講完話之前,可以直接打斷npc的談話。或許這個功能在一開始並不起眼,但隨著劇情深入,面對可恨的敵人,可以在他大放厥詞之前將他懟得啞口無言;而當你急於前進,也可以毫不留情地趕走礙事之人,不必耐性子再聽他說什麼。

就是這個爽快感,加上遊戲極高的翻譯質量,讓筆者在過嘴癮的基礎上,也體驗了一把無雙的快感,一如這個遊戲的戰鬥風格,流暢痛快。

在上手遊戲的那一刻,玩家就能很快意識到《武士零》與眾不同的風格——不止是畫面、音樂、操作等等方面,這款遊戲極盡所能致敬上個世紀80年代那富有浪漫遐想的時光。這使得《武士零》與其他平臺動作遊戲相比清新脫俗,也正因如此,《武士零》中充滿了賽博朋克元素。

然而故事的講述並不依靠風格的標新立異,《武士零》採用了非常電影化的表達。通過設計不同的場景與其中的光影效果,來體現人物的內心世界。而遊戲中對主角能力變化所引發的異變的處理相當精彩,有時候可以讓玩家嚇一跳,有時也可以令玩家滿頭霧水,代入感十足。

(遊戲中藝術感爆表的一段演出)

在對遊戲世界背景的渲染上,製作者顯然是相當含蓄的。遊戲中對於主角究竟身處什麼樣的世界以及經歷過什麼,全都沒有正面的描寫,玩家只能通過npc的隻言片語了解大概,在劇情中埋下伏筆,層層鋪墊,在答案呼之欲出之時,也不點破。

(遊戲世界與玩家之間隔著一層窗戶紙,需要你自己捅破)

為了貼合零的特殊能力,遊戲的劇情敘述也分為現實與零的意識兩條線。現實中零號嗜血成性,殺人如麻,失去記憶的他仿佛化作自己手中的刀劍,冷酷無情,乾淨利落,不發一語;然而在零號的噩夢與幻覺裡,我們能發現他迷失在了過去,在渾渾噩噩中不斷重複自己的痛苦,無法逃脫內心的桎梏。而他的過去也使整個故事籠罩著名為陰謀的烏雲。

隨著劇情深入,兩條線交織在一起,串起人物們的命運,編織了一張畫布,其上充盈著悲憫的情懷與浪漫的狂想。

《武士零》做到了許多,同時也有一些沒有做到,製作者仿佛是留下了一些想法並沒有實施,這顯得《武士零》有一種缺憾感。僅僅兩三個小時的流程,對於電影化的敘事固然是好的,但是作為一個遊戲,可挖掘的內容卻少了,筆者在遊玩通關後十分不滿足,不過開發商也發布消息會有後續的dlc與新模式,希望能夠完善這個遊戲,再上一層樓。

Askiisoft

Adult Swim Games

2019年3月(steam)

2019年4月(Switch)

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