2020年賽博朋克,是啟於五四的當代青年「反叛」

2021-02-14 紫色電池

曾經只存在於幻象之中的2020年,卻以一種錯誤的方式打開了,即使有無數猝不及防的青年們希望能按下重啟的按鍵,但2020年的朋克之風卻不能被否認。

4月24日,堡壘之夜掀起了一場前所未有的「賽博朋克」風潮,Travis Scott 與Fortnite的遊戲虛擬演唱會在這個夜晚點燃了無數酷咖的心。

跨越了音樂、時尚與遊戲三個領域,這一場無與倫比的線上跨界演出無疑是真·賽博朋克,讓人不得不大喊一聲「It’s LIT!」。

▲Travis Scott 堡壘之夜超沉浸式演唱會完整回放

除了獨具 Travis Scott 個人風格的音樂之外,Astronomical Tour虛擬演唱會的視覺設計也不得不提。在 Sweaty Sands Beach 演唱會舞臺搭建現場,隨著《Sicko Mode》前奏響起,巨大的 Travis Scott 就從天而降。360°都可來欣賞演出,伴隨著不斷變幻的著周圍環境,像是被捲入了賽博朋克的它次元空間中。

視覺效果與音樂相呼應,時而是黑夜裡的霓虹,五彩斑斕與黑色相稱;時而沉入海底,一切都化作泡影;時而隨著音樂飛向了太空,與 Astroworld 星球在宇宙間會合。

一切都是虛幻,又好像是存活於真正的現實,這也是賽博朋克的魔力。

Fortnite 的賽博朋克之旅並非只存在於一場演唱會之中。早在2012年,堡壘之夜官方便公布了一款名為《賽博朋克2077》的遊戲,它於2018年3月21日開始,被開發商 CD Projekt Red開發;在2019年E3電子娛樂展上宣布將於2020年發售,最終日期定於今年的9月17日。就此看來,這一場賽博朋克的演唱會,更像是為新遊戲打下預熱的根基。

這一款發行於2020年的遊戲,實則是改編自桌面遊戲《賽博朋克2020》,遊戲設定是在2077年美國的加利福尼亞州,一座「賽博朋克」反烏託邦式城市——「Night City」,這讓已經生活在2020年的玩家們提前穿梭到2077,在這一開放世界中盡情扮演稱為「V」的角色。 

霓虹燈、廣告牌、無處不在的的人造光,在賽博朋克2077中襯託著未來世界人類文明的繁榮也體現著屬於賽博朋克的科技感。在這款堪稱」以第一人稱無所不能」 的遊戲中人造與現實逐漸模糊了邊界。

儘管《賽博朋克2077》裡白天場景很多,也並沒有失去賽博朋克的本質——無處不在的未來感。

在21世紀20年代這個科技高速發展人情卻逐漸疏離的社會環境下,賽博朋克用悲觀的英雄主義表達著積極的精神態度:不懼險阻,改變世界。其實這種精神並非一蹴而就的,早在一百年前,賽博朋克的抗爭精神就在大中華青年人群中萌芽。1919年5月4日,北京的青年學生舉行了聲勢浩大的遊行示威,這場來自青年的反帝愛國「五四運動」,便是今日五四青年節的由來。而這百年來,「五四青年」們也從未丟失過「賽博朋克」精神。

2020年作為「科幻「「反叛」充滿「未來」的一年,承載著無數消極外表下的「積極」內核,而這也是當代青年人群不可脫離的時代背景。賽博朋克不僅存在於遊戲、電音、動漫、電影 之中,在我們的生活中也有越來越多的領域涉及到了賽博朋克。比如近幾年很火的綜藝節目《這!就是街舞》,其中便處處充滿著賽博朋克的美學元素。

將賽博朋克與中國風元素結合,將傳統與未來緊密銜接,破舊磚牆,塗鴉,滑板滑道……這是通過不同的方式來宣告自己的態度。與此同時,賽博朋克風的服裝也是近些年時尚圈的寵兒,充滿著「反叛」的設計感,不屑與邊緣從針線中散發出來。

Gucci2018秋冬秀場,以介於生物與機器混合體的"賽博格"概念為靈感,在宛如手術室的秀場空間,演繹時尚的異質進化,突破既定界限,展現Gucci的時尚賽博格。

▲Gucci Fall/Winter  2017 Campaign

「Gucci創意總監曾從1950至1960年的科幻巨作《星際迷航》中汲取靈感,還原了劇情的企業號艦橋,身形格外修長的模特們佩戴富有標誌性的未來感眼鏡,穿著科幻片標配的靴子,配以奇幻十足的畫面,將賽博朋克融入時尚的一針一線當中。

▲Gucci Fall/Winter  2017 Campaign

除此之外「賽博朋克」的元素也出現在越來越多的電音節、電音派對和Rave文化之中。Production Club這家曾經為Skrillex,The Chainsmokers, 還有叢林設計製作主舞臺的世界頂級Production公司就在最近發布了完美的:Micrashell Futuresuit「未來賽博防護服」。穿上它去車諾比蹦迪都不怕!

▲Micrashell Futuresuit「未來賽博防護服」

從去年騰訊音樂人電音三部曲中的第一部《賽博中國》,到剛剛結束的Fornite x Travis Scott遊戲虛擬演唱會,無論是當代音樂還是青年,都與賽博朋克有著密切不可切斷的聯繫,這種聯繫並非是人為附加的,而是時代賦予的一種精神內核。

隨著新一代青年人越來越多的參與社會生活,起於「邊緣」的賽博精神也隨之進入主流社會。和反烏託邦的內核不同,其實賽博朋克更像我們這一代人的生活:享受著科技發展的成果時也與迅速膨脹的社會問題抗爭。身處黑暗,心向相信光明。套用這兩天刷爆朋友圈的bilibili 「送給新一代演講」 中的一句話:世界感激有我們,因為我們這一代的年輕人善良、勇敢、無私、無所畏懼。我想,當代年輕人的賽博朋克精神應該就是:


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  • 國產電影離賽博朋克有多遠?
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  • 你們口中的「賽博朋克」,究竟是個什麼意思?
    作為一種科幻文學的類別,賽博朋克這個詞誕生於上世紀80年代。1980年,科幻作家 Bruce Bethke創造了這個合成詞:賽博朋克(cyberpunk)是控制論(cybernetics)和朋克(punk)的結合。
  • 近日,CDPR的社區經理就《賽博朋克2077》容...
    懂球帝首頁>足球新聞> 近日,CDPR的社區經理就《賽博朋克2077》容... 近日,CDPR的社區經理就《賽博朋克2077》容... 我愛G胖G胖愛我 2020-09-03 07:28 近日,CDPR的社區經理就《賽博朋克2077》容量問題在社交媒體上發文進行了澄清。
  • 賽博朋克2077年,充滿了打工人的反抗
    在2077年職場鬥爭中落入下風,可不是降薪那麼簡單:FANDOM的賽博朋克wiki顯示:在荒坂反情報部門上班的主角V,被直系領導亞瑟·詹金斯派去刺殺同公司的特別行動總監蘇珊·艾伯納西。鼠身上的腦機接口,是賽博朋克還是黑客帝國? 2020年8月29日,馬斯克搞了一場直播匯報。
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    在2019年6月初的E3遊戲展上,曾成功開發《巫師》系列的波蘭遊戲大廠CD PROJEKT(以下簡稱「CDPR」)宣布《賽博朋克2077》遊戲發售日期為2020年4月16日。一周後,遊戲就在多個主機平臺(PS4/Xbox One)和PC平臺(GOG/Steam/Epic Game Store)開啟了預售。在當時,就有一定比例的聲音擔憂超過一年的預售期是否太長。