紅豆live更名,K站來了?
「由於產品品牌戰略升級,從今日起『紅豆Live』將正式更名為『KilaKila』.」
昨日,在KilaKila(原紅豆live)的官方微博平臺上,發布了這麼一則更名通知。
這個新名稱與原先的名字可謂沒有半點共同之處,倒是在結構上與B站(Bilibili)頗為相似。也有用戶在對比二者的相似之處之後,將KilaKila簡稱為「K站」,與「B站」進行對應。
不過,對於原來的用戶而言,這次更名更是來得猝不及防。
有趣的是,新名稱KilaKila來自動漫作品,有閃閃發亮之意,具有濃鬱的二次元意味。
而KilaKila前身、紅豆live作為語音直播平臺,平臺的主播有很多知名的聲優、唱見、Coser等,本來就有豐富的二次元內容。
KilaKila前身、紅豆live於2016年8月上線,誕生於微博控股的公司。這款移動端第一款真正意義上的語音直播產品,在去年5月份進行調整——主打以二次元、星座、情感等領域為主的95後娛樂互動直播,其中二次元便成為押寶的重點領域之一。
不難看出,改名之後,KilaKila不僅放大了平臺的二次元屬性,而且似乎索性將二次元進行到底。
「伴隨產品形態的轉型與升級,紅豆Live這一名稱已不能承載我們目前的產品形態以及未來的發展願景,所以我們決定將『KilaKila』作為新的產品名稱,這也代表了新的品牌寓意。」對於此次品牌戰略升級,KilaKilaCEO王瑜如此表示。
這不由得讓我們想起不久前,同樣是語音直播市場一員的荔枝也宣布品牌戰略升級,將「荔枝FM」改名為「荔枝」。
同樣是品牌戰略升級,同樣選擇改名的方式,不同的是相較於荔枝去掉「FM」,KilaKila的做法則更為徹底:直接撕掉了原來單一語音直播的標籤。
如果說荔枝把寶押在語音直播,那麼KilaKila則是選擇在語音直播的基礎上,將觸角伸得更寬、更廣。
目前,在KilaKila的APP上,除了直播內容之外,還有「視頻」和「有讀」兩個欄目。「視頻」下的內容涵蓋了動漫、遊戲、古風、影視等類型,「有讀」下的內容則是對話體小說,既有二次元寫手創作的,也有用戶自發創作及上傳的。
除此之外,用戶除了上傳一般的視頻之外,還可以選擇「Pia秀」。這是一檔主打短視頻配音欄目,在Pia秀中用戶可以選擇自己喜歡的遊戲、動漫中的精彩片段進行配音,為愛好配音的人提供了施展才華的渠道。
比如,小紅就看到配音素材庫中有當下大熱的手遊「旅行青蛙」,分為「瓜蛙子」和「老母親」兩個角色,配音文案十分形象有趣,互動性極強,貼近熱點之餘又有創新之處。
由此可見,KilaKila上的內容早已不再只有單一的語音直播,而是涵蓋了二次元文化的方方面面。
這當然是一門好生意。如今,二次元漸漸從亞文化邁向主流文化。據相關數據統計,二次元在95後中的滲透率已達41.2%,95後對二次元文化普遍感興趣,也樂於進行興趣相關的創作。
二次元,多元才有趣
去年8月份,在亞洲新歌榜現場,來自KilaKila的主播玄觴獲得了「最受歡迎的二次元歌手」,這是亞洲新歌榜第一次將二次元歌手納入榜單分類。
事實上,KilaKila上像玄觴這樣專注於二次元的主播不在少數,不僅是唱歌,還覆蓋了CV、唱見、Coser、畫手、漫畫作者等多個二次元細分領域,主播類型不斷拓寬。
除了主播,在內容的打造上,KilaKila也走上精品PGC道路。在過去的半年裡,KilaKila相繼推出了「聲優都是怪物」、「二次元歌手大賽」、「霹靂布袋戲」、「cosplay大作戰」、「古風直播繪畫賽」等一系列直播活動,不斷深化二次元屬性,增加與主播、用戶之間的互動。
總的來說,KilaKila的二次元基因十分明顯,氛圍濃鬱。更重要的是,用戶參與度高,屬於「用腳投票出二次元」。
例如,最近KilaKila將觸角伸向了大熱的手遊——《戀與製作人》,與其合作推出同人對話小說大賽、遊戲配音大賽以及遊戲主題的CV直播等一系列活動。
「今天是李澤言的生日,手忙腳亂地準備了大半個月之後,我終於成功地邀請到了李澤言.」
這是KilaKila上一則關於《戀與製作人》的同人對話小說,主角是遊戲中的角色李澤言,這篇閱讀起來花費不到幾分鐘的小說,閱讀量已達到千萬次。
《戀與製作人》作為一款女性向的戀愛遊戲,持續火爆的同時也引發了眾多玩家的創作熱情。當玩家不滿足於遊戲中的劇情,紛紛依照個人喜好寫作故事。一直以來,在微博、小說網站上,這樣題材的小說並不少見。
不過,通常寫一篇同人小說並不容易,需求大量的情節描寫、人物塑造。但依靠KilaKila的「有讀對話小說」,創作門檻大大降低,這樣的方式更受年輕人歡迎。小紅經過體驗之後,發現只需輸入角色名、上傳頭像,然後寫作對話即可,人人皆可創作。這樣的對話小說體讀來也輕鬆,而且非常有代入感。
據KilaKila提供的相關數據,《戀與製作人》同人對話小說大賽產出的文章接近1萬篇,最高一篇閱讀量達3102萬。
不僅如此,KilaKila還推出了「戀與製作人」同人配音大賽,在這次的比賽中,官方分別選出#【白起】你的聲音#、#【許墨】整蠱#、#【李澤言】舞會之前#、#【周棋洛】蔚藍約定#四個遊戲中經典場景作為配音素材,活動參與度同樣居高不下。
為什麼要在語音直播之外,加入對話體小說、短視頻配音等玩法?
作為語音直播的佼佼者,KilaKila一直保有自己的優勢,但嗅覺敏銳的KilaKila從平臺用戶的需求和市場趨勢看到,需要不斷地完善二次元內容生態。
短視頻配音、對話體小說等正是提供一種二次元產品的再創作方式,給予年輕人更多發揮和想像的空間。而正是在這樣的嘗試與積累中,KilaKila實現了從語音直播到二次元的突圍。
如今,KilaKila完成了「語音直播+短視頻配音+對話小說」的內容生態打造,並在二次元IP的深度探索、優質內容和玩法等方面濺起越來越大的水花。與《戀與製作人》的合作,也正是一次成功的嘗試。
改名之後,領跑95後賽道
在語音直播的賽道上,KilaKila一開始就瞄準了95後,並很快定位聚焦95後的以二次元、星座、情感、明星為主的娛樂互動直播。沉澱半年多之後,KilaKila在95後中備受歡迎。
根據企鵝智庫發布的《95後新生代社交&娛樂喜好數據報告》顯示,網際網路的高速發展開拓了95後的視野,提供了更多的娛樂選項,他們對社交、娛樂的喜好也非常個性化,更偏好直播和短視頻,內容消費趨於碎片化和視覺化。
如今,越來越多平臺將重點放在年輕人群體上,短視頻領域有抖音、美拍等,瞄準年輕人愛玩、追求個性的天性,也在玩法上下足了功夫,呈現出一種「得年輕人者得天下」的局面。
而二次元顯然也是95後年輕人的心頭愛。這一點,KilaKila自然得天獨厚。但問題是,二次元只是賽道入口,怎麼跑出賽道成為領跑者?
正因為有別於荔枝、喜馬拉雅等傳統的語音直播內容,KilaKila的二次元內容迅速積累了一批年輕且黏性高的粉絲受眾,並不斷在功能上進行分化與探索。
單一的語音直播顯然不能滿足95後的娛樂需求,而為了增加互動、拉長用戶留存時間,KilaKila自然只能思變,深化自身的特色。
二次元的領域已經越來越廣泛。「當很多用戶對二次元的認知還停留在動漫、cosplay時,國內的二次元市場規模已經在不斷擴大,並延伸了動漫、遊戲、小說、影視、音樂等多項泛娛樂產業。」KilaKila負責人如是認為。
「KilaKila將會繼續推動與優質國漫、日漫以及遊戲的深度合作,持續產出更多優質二次元內容,並推動二次元文化觸及更多用戶。」對於未來的規劃,王瑜這麼說道。
據透露,KilaKila接下來將會與手遊《決戰平安京》合作,深入挖掘和探索二次元IP。也就是說,未來每一款當熱的手遊,或許都將成為KilaKila的IP探索對象,產出更多優質的衍生內容。
改名之後,KilaKila也表示將會奉上全新的產品功能。突破語音直播的邊界之後,KilaKila開始發力二次元領域,在賽道上開啟全面加速。
熱鬧非凡的語音直播市場上,平臺們似乎都找到清晰明確的道路,走出差異化。變身之後,期待KilaKila如何大展拳腳。
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